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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero FEZ之達人!!!站在人類的頂峰!!!(11月3日_更新)((人傷, ...
樓主: 風雨霜雪
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[國家] FEZ之達人!!!站在人類的頂峰!!!(11月3日_更新)((人傷,塔傷新紀錄)) [複製鏈接]

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發表於 10-10-31 02:06 PM |只看該作者

沒什麼特別
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發表於 10-10-31 02:22 PM |只看該作者
冇名提供http://www.badongo.com/pic/10922015

[ 本帖最後由 samsam113 於 10-10-31 02:24 PM 編輯 ]
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發表於 10-10-31 02:33 PM |只看該作者
原帖由 抽水大魔王 於 10-10-31 01:50 PM 發表




如果你打到1000場  重係1x勝率   維持到萬5人傷  但死數低點的話  都可叫高手了

如果唔係SM場,輸場先易高人傷。

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發表於 10-10-31 02:38 PM |只看該作者
V豚無人夠膽貼:S

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發表於 10-10-31 02:46 PM |只看該作者
原帖由 笨賊仔 於 10-10-31 12:59 PM 發表
http:// img408.imageshack.us/i/123eaq.png




你應該是目前勝率最高的一個  超高的82.51%  所以只有平均0.51死亡不奇怪  根本就是主打壓制場sm別人  平均建傷/水晶低  騎士死靈召喚數比例上也算高的  82.51%勝率主混傷但都只有平均9千多人傷  老實說有點弱不太ok

[ 本帖最後由 抽水大魔王 於 10-10-31 02:49 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-31 02:57 PM |只看該作者
真係大開眼界~

好似綺曲的均殺17同均傷15XXX,
係同樣雙手戰ge我,全力打前線都應該做唔到,
人傷可能得,但殺數堅強大。

又好似小星塵ge最大人傷/塔傷,
差唔多最早post圖,到依家都未有人破到。

笨賊仔ge勝率,相信都要幻影ge人先有可能破到。

不過以我所知仲有好多係未見頂,就我識ge人當中,
好似「召喚王」竹林,平均召喚數係1.xx,出騎數大過國戰數。
「拆塔模式」的潮 平均塔傷14k。
相信仲有好多達人未出現的!

大家快啲post你地ge戰績上嚟啦!!

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發表於 10-10-31 03:02 PM |只看該作者
原帖由 shsh123456 於 10-10-30 08:05 PM 發表
http://www.2000fun.com/bbs/attac ... c5&t=1288440257
我只是白紙一張


我只看到交叉

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發表於 10-10-31 03:03 PM |只看該作者
原帖由 抽水大魔王 於 10-10-31 02:46 PM 發表




你應該是目前勝率最高的一個  超高的82.51%  所以只有平均0.51死亡不奇怪  根本就是主打壓制場sm別人  平均建傷/水晶低  騎士死靈召喚數比例上也算高的  82.51%勝率主混傷但都只有平均9千多人傷  老實說有點 ...

大家都係以分享心態去post圖,
好不容易先開始多人post圖,
你要估就唔該自己心裡面評,
見到人地某方面特別特出,就係咁搵理由去弱化人地,
哩到根本都冇人話過自己勁,你就係咁話post圖的人廢,
定係根本你做唔到,自己心入面覺得冇可能,就去搵理由合理化?

[ 本帖最後由 風雨霜雪 於 10-10-31 03:06 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-31 03:18 PM |只看該作者
原帖由 抽水大魔王 於 10-10-31 02:46 PM 發表




你應該是目前勝率最高的一個  超高的82.51%  所以只有平均0.51死亡不奇怪  根本就是主打壓制場sm別人  平均建傷/水晶低  騎士死靈召喚數比例上也算高的  82.51%勝率主混傷但都只有平均9千多人傷  老實說有點 ...


召喚活動 一場最少召5隻死靈

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發表於 10-10-31 03:19 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-10-31 02:33 PM 發表

如果唔係SM場,輸場先易高人傷。



輸場輸方當然有可能高人傷  但你用"易"字  即係戰力弱既會比戰力強既更易打到好成績?  我唔知你既理據係邊
你既講法  同 "唔上石打對方上石  會比對方好屈傷  因為無上石打 可以多打幾下對方先死"  一様荒謬 因為根本無機會屈傷  你巳經比對方打死

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發表於 10-10-31 03:21 PM |只看該作者
如果你果隻ac 系由你自己新手玩到而家 , 正常人頭 , 人傷都吾會高得去邊

吾駛咁(架)意 , 正常最初果千場前 都系新手是時期 , 個個戰績都一定好低 ,

都主要系後期 真系有返d實力 先追得返 ,

我自己為例   , 岩岩合ser 我平均人傷都系得7000 , 系果時真系開始識玩

後來先升到9000 , 講真升得好辛苦 , 但而家再次望返 升左咁多 , 果種既成功感 真系好正 ,

慢慢睇到自己 真系有進步

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發表於 10-10-31 03:25 PM |只看該作者
原帖由 風靜月乂 於 10-10-31 03:21 PM 發表
如果你果隻ac 系由你自己新手玩到而家 , 正常人頭 , 人傷都吾會高得去邊:band:

吾駛咁(架)意 , 正常最初果千場前 都系新手是時期 , 個個戰績都一定好低 ,

都主要系後期 真系有返d實力 先追得返 ,

我自己為 ...


仲有D活動計分數
入場1分鐘後完場不計其數

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發表於 10-10-31 03:26 PM |只看該作者
原帖由 風靜月乂 於 10-10-31 03:21 PM 發表
如果你果隻ac 系由你自己新手玩到而家 , 正常人頭 , 人傷都吾會高得去邊

吾駛咁(架)意 , 正常最初果千場前 都系新手是時期 , 個個戰績都一定好低 ,

都主要系後期 真系有返d實力 先追得返 ,

我自己為 ...



所以我先至講要全面考慮  唔係單睇單一數值  果d打左一百幾十場然後就以為好勁既  根本自欺欺人   基本數千場以上的我都不會挑剔

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發表於 10-10-31 03:27 PM |只看該作者
原帖由 抽水大魔王 於 10-10-31 03:19 PM 發表



輸場輸方當然有可能高人傷  但你用"易"字  即係戰力弱既會比戰力強既更易打到好成績?  我唔知你既理據係邊
你既講法  同 "唔上石打對方上石  會比對方好屈傷  因為無上石打 可以多打幾下對方先死"  一&#27096 ...

其實你玩左fez幾耐?
總傷害輸出同戰力強弱冇關,即係好多弓手可以場場2萬傷,但佢地係咪戰力強?

同埋根據過往經驗,我入5v0場玩野,
平均可以打出10k人傷+80k塔傷,絕對高過晒攻方所有人,而且勝率會係0%,
咁我係咪神手?

[ 本帖最後由 風雨霜雪 於 10-10-31 03:30 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-31 03:30 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-10-31 03:27 PM 發表

其實你玩左fez幾耐?
總傷害輸出同戰力強弱冇關,即係好多弓手可以場場2萬傷,但佢地係咪戰力強?

是抽水能力其高

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發表於 10-10-31 03:33 PM |只看該作者
原帖由 抽水大魔王 於 10-10-31 03:26 PM 發表



所以我先至講要全面考慮  唔係單睇單一數值  果d打左一百幾十場然後就以為好勁既  根本自欺欺人   基本數千場以上的我都不會挑剔

都只系分享 , 佢地鍾意點咪點 , 我地無權去阻止人地咁做 ,

只要問心無愧 咪得

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發表於 10-10-31 03:33 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-10-31 03:27 PM 發表

其實你玩左fez幾耐?
總傷害輸出同戰力強弱冇關,即係好多弓手可以場場2萬傷,但佢地係咪戰力強?


純粹講2句,唔好介意
輸場/win場同人傷其實真係冇乜關係
你易高人傷的意思我想可以理解成"反正都輸,唔守塔/偷塔,剩係死打前線算數,或者係比人洗城,一出來敵人已經係前面,唔駛行又有得打.
所以會易高人傷,但其實我覺得關係不大........

至於你話弓手場場2萬幾,戰力係咪好強,咁要看埋殺數/死數
假設一大堆弓手場場都2萬幾,唔死得來又殺到人
就算....當佢殺唔到人,磨到人地2萬幾血的消而自己唔死......都幾強戰力架

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發表於 10-10-31 03:35 PM |只看該作者
原帖由 samsam113 於 10-10-31 03:33 PM 發表


純粹講2句,唔好介意
輸場/win場同人傷其實真係冇乜關係
你易高人傷的意思我想可以理解成"反正都輸,唔守塔/偷塔,剩係死打前線算數,或者係比人洗城,一出來敵人已經係前面,唔駛行又有得打.
所以會易高人傷,但其實 ...

你要明白0.0 星藍9貫要做到二萬人傷無難度
唔通咁叫勁?_?

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發表於 10-10-31 03:38 PM |只看該作者
原帖由 samsam113 於 10-10-31 03:33 PM 發表


純粹講2句,唔好介意
輸場/win場同人傷其實真係冇乜關係
你易高人傷的意思我想可以理解成"反正都輸,唔守塔/偷塔,剩係死打前線算數,或者係比人洗城,一出來敵人已經係前面,唔駛行又有得打.
所以會易高人傷,但其實 ...

我自己都玩過弓手 , 就算得閒玩下 都好易就過萬 人傷 , 但其實打人真系一d都吾痛 ,

都只系抽下人水 , 磨下人血 , 見到有自己友比人冰 / 暈左 , 射d 想攻擊自己友既 法師  cut佢地技 ,

見戰士衝前 就火箭 + 毒箭 , 有多餘pw 見人群就貫散 ,  見到雞走佬 就飛鷹睇下撿吾撿到 ,

以上就咁打完一場國戰

(補多一句  ,  掃到隱遊 就順手射埋佢出黎 )

[ 本帖最後由 風靜月乂 於 10-10-31 03:40 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-31 03:39 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-10-31 03:27 PM 發表

其實你玩左fez幾耐?
總傷害輸出同戰力強弱冇關,即係好多弓手可以場場2萬傷,但佢地係咪戰力強?

同埋根據過往經驗,我入5v0場玩野,
平均可以打出10k人傷+80k塔傷,絕對高過晒攻方所有人,而且勝率會係0%, ...



ok用返你既例子 輸方弓手可以場場2萬傷 勝方弓手一樣可以場場2萬傷 對吧
睇返你自己回post  ”輸場先易高人傷。” 既輸方勝方弓手都可屈傷 何來”輸場先”易”高人傷。” 理據何在?

”我入5v0場玩野,平均可以打出10k人傷+80k塔傷” 你呢個假設巳經有問題 對方不會守塔打你? 定係你假設自己葉問一打五?
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