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似乎你誤解了某D Point
Apple係有能力控制市場,但NVIDIA所謂既PhysX,CUDA當AMD與Bullet Physics推出後未必有能力再控制市場
Apple唔使點比錢,排斥Flash都有能力控制市場,但NVIDIA係要比錢誘惑Game Developer,強大既宣傳廣告
先叫做"控制"市場
我用手機市場做個說明 只係針對開源與封閉式,以及大眾既需求
但Apple 與 Android之間基本上無咩技術衝突,但NVIDIA同AMD之間就有
Apps developer可以揀向apple定google寫apps,但PC Game Developer如果想用PhysX就要向NVIDIA買
記住一點,商業社會是向錢看 封閉式既PhysX係要比錢買技術,開源式係可以免費用
當你係開發商,你會揀免費既定係比錢買?
再者,開源技術兩家都用得,而封閉只有一家,所謂絕對優勢係唔存在 除非PhysX發展得好強大
否則Game Developer唔會因為一個PhysX而去放棄另一半AMD市場
再以OS黎做一個例子
Apple成功係在乎iPhone,而唔係其他產品, 佢D MAC OS完全封閉,對比市場佔有率 極低
其他Linux等其他OS,都遠不及Micrsoft,唔係因為佢開源,而係因為佢符合大眾需求
對多方面既應用程式都支援,
PhysX Game..你似乎睇得太明朗化
上文都提過,係要比錢買技術,同時nvidia做左好多投資,引開發商去用
但到頭黎,4年間都只係得15隻GPU專用遊戲
證明PhysX唔可以係NVIDIA既絕對優勢,Developer係向錢看,間中合作的確可以做到廣告效應
但長期合作會損失市場另外50%人既生意 全AMD用戶會唔會因為某隻Game支援PhysX,就專登走去換張NVIDIA?
另外,全文中我無提過AMD會有較佳優勢
NVIDIA好多野都係封閉,AMD借開源式技術,去令到NVIDIA失去呢D優勢
到時NVIDIA一不繼續大力發展佢封閉式,一不就Share技術比其他廠
有競爭先會有進步,如果NVIDIA獨大,有絕對優勢 佢唔會點進步
唔係AMD迫到佢咁,佢都唔會降價降得咁快,推咁多宣傳,加快開發Fermi |
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