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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第5期】如何看待本土戰?
樓主: 霉乂男
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[其他] 【理性討論第5期】如何看待本土戰? [複製鏈接]

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41#
發表於 10-11-9 05:25 PM |只看該作者
我覺得係中土殺入本土就會有威信d,
如果藍宣紅係旁邊直入就有一種偷襲感覺。
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42#
發表於 10-11-9 05:32 PM |只看該作者
原帖由 VirusLoren 於 10-11-9 05:25 PM 發表
我覺得係中土殺入本土就會有威信d,
如果藍宣紅係旁邊直入就有一種偷襲感覺。


嗯,如果改成只可由中土攻入會比較好。

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發表於 10-11-9 05:37 PM |只看該作者
原帖由 灼眼殺手 於 10-11-9 05:32 PM 發表


嗯,如果改成只可由中土攻入會比較好。

嗯,國戰打成點?

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44#
發表於 10-11-9 05:43 PM |只看該作者
原帖由 灼眼殺手 於 10-11-9 05:32 PM 發表


嗯,如果改成只可由中土攻入會比較好。

係囉,名成言順屈你機。

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發表於 10-11-9 05:47 PM |只看該作者
等待20n年後班不能攻本土發起人思想進一步1點點或fez重未汁的話 可能見到本土戰如同中土咁好打

(最更要可能無左班on_小學雞嗎?)
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發表於 10-11-9 05:48 PM |只看該作者
國任係一個好重要的問題
因為e加fez唔夠人打國任都可能唔夠人
仲邊有人手去打本土呢
(本人都想打本土d場
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發表於 10-11-9 05:53 PM |只看該作者
一係霉男宣第一個本土場我地幫手打
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霉乂男 + 1 我凌晨兩點之前上線必爆P

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發表於 10-11-9 05:56 PM |只看該作者
我支持本土戰
因為這樣較爽
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發表於 10-11-9 06:43 PM |只看該作者
打本土比較有打仗的味道"挑釁都好"國戰有FEEL未得LOL
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發表於 10-11-9 07:38 PM |只看該作者
「本土」和「中土」本來在伺服器一開始便有,但是在後期已經被玩家的不成文規定所限制。

一般主要認為的原因如下:

- 防礙該國宣中土,影響國家任務。

- 挑釁行為

眾所周知,FEz的宣戰是必須是對與自國相接的敵方領土的前提條件下才能宣戰的,而往往連向「中土」的三塊領地中的兩塊卻是鄰國染指該國的道路。

顯然在取得領地後,再一步的侵佔行動會做成影響該國宣戰「中土」的行為。

同時也影響國家任務。

不過同時,在玩家反感本土戰的風氣下,玩家開始認為向自己本土宣戰是挑釁行為…








這些都是一般的評論。

以港服生態來說,一般國戰,作為攻防兩方,本應除了據點位置的優勢不同外,該沒有大分別。

可惜,一般宣戰的多數是部隊,至少的五個人的部隊,至少能作五個人的統籌。

起碼勝個在五個街人…

港服生態現時偏向:自國宣場則排,自國被攻則考慮下有什麼人或是部隊進場才決定。

這適用於「本土」和「中土」。

對於「本土」的攻防方,不,應該是說主場和客場雙方的參戰條件可謂嚴格。

第三國人士只可參與主場方。

原則上,人數方面主場佔據優勢,實際上,跑進第三國的玩家,又有多少個是真心賣命的呢?

不倒亂已經還神了。


再而,較為少人關注的怪物刷新問題。

過往,所有的國家任務武器材料(紅水晶、樹支、靈銀等等…)都需在三星地殺怪所獲得。

不過三星地卻是最為接近「中土」已經鄰國「本土」的地域,但是在遊戲的設定中,在伺服器的維護前後大概一星期的時間,該土地的宣戰次數愈多,怪物刷新的速度便愈快。

在打國任材料的前提下,時間和速度的茅盾。

別忘了,現在大部份玩家所信奉的一套,是一群從CB到OB然後到正式時期兼參考其他伺服器的人士所創造出來的「港服文化」。

儘管一直也有革新,不過某些思維還是死板的存在,這邊就不討論了。

在這些「禁示本土戰」的思想提出來之前,我們這些玩家的日子可不像現時的玩家那麼輕鬆。

防具?多數人還是乖乖的等國商。

武器?多數人還是乖乖的等國商。

寶石裝備?那時候,不用點數的玩家還是有很多,雖然我到現在還是很後悔沒買下那套便宜到極點的九頭蛇和科雷…

輪盤?別說笑,那時候這東西還沒有跑出來,姍袖也沒開始出來婊人,更不要提那Round 10 的20lv用武器。

遊樂場被鬼隱掉的霍卜還在各大主城開開心心的每天派發一星介啊。(聽聞外出跟著師傅黑橘習武,很可怕,不要問,不過晚點該回來了。)

壞了國家商店的開張可是天大的罪人 (?)




不過嘛,時代總會變遷。

新地圖的加入,舊地圖的取代。

初版地精(我懷疑已經沒有了,我指最初守方位置的那個版本),

初版華格(梯田地,很讚的場)…

這些這些都只能在「本土」回味回味一下,加上,現時國家任務的材料已經變成1-3星地也可獲得,而且輪盤什麼的也跑出來了,黑橘代理商也開放各種活動就像國戰商店那些挖錢活動讓玩家得到頂攻頂防什至國武級數能鑲石的武器。

本土戰,我個人部份支持。

畢竟真的一個不好運,我還怎麼跟我自己交代…

坐城太悶,還不是要去打點怪,賺點外快…但在各方因素下,其實進行本土戰也無妨。

只是…

前提是…

























守方給我進場!!

[ 本帖最後由 Knight_雲冷 於 10-11-9 07:40 PM 編輯 ]
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`小爾激光OvO + 1 你的文章對我很有用。謝謝!
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手手11 + 1 字海~_~
wa天' + 1

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發表於 10-11-9 08:04 PM |只看該作者
以前就有借口話比新手打怪唔好宣
e家覺得真係無乜所謂
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發表於 10-11-9 08:47 PM |只看該作者
其實我認為本土戰同中土戰差唔多-_-
有d本土地圖幾好玩-_-
但係呢
為左搶國任地...打中土有用好多-_-
鬼得閒打本土咩-_-

如果國任地係人地本土上面應該幾好玩
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發表於 10-11-9 09:05 PM |只看該作者
其實國任的刷新
最近已連接的中土 但未屬本國的地咩
所以打得太出中土 可能難守國任0.0?

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發表於 10-11-9 09:10 PM |只看該作者
原帖由 ybm002116 於 10-11-9 09:05 PM 發表
其實國任的刷新
最近已連接的中土 但未屬本國的地咩
所以打得太出中土 可能難守國任0.0?


應該就調番轉

多數人係怕比人打到玄關搞到做唔到國任

BTW

試過希水國任 我黃國
難守到笑

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發表於 10-11-9 09:35 PM |只看該作者
以前我日日打本土
日日都比人吊
打本土頂多咪1,2場
新手打怪都唔會打本土較外果d高星地圖啦下花??
以前成日吊人宣本土
宜家唔宣又話支持本土戰

[ 本帖最後由 d14232 於 10-11-9 09:37 PM 編輯 ]
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發表於 10-11-9 09:37 PM |只看該作者
其實打本土戰幾好玩
有種徵服既滿足感
不過e家連中土都咁少場
講本土戰都幾長遠.
懷念以前成日洗黃土 狂打洛西日子
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發表於 10-11-9 09:59 PM |只看該作者
其實我都知要恢復返開測果期咁熱鬧無咩可能,
但最少本土不幸被宣時各位大佬唔好開帖嘈人地

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58#
發表於 10-11-9 10:11 PM |只看該作者
只要打入去唔好影響左人地國任的地味得囉

同埋,只打1條路,因為要比人地出去打國戰
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59#
發表於 10-11-9 10:13 PM |只看該作者
我支持本土戰

我諗主要比人反對原因都係....
一句講晒

小學雞/小學雞心態作怪

中土無話可說
d小學雞認為 本土係   ""自我"" ge一部份
即不可侵犯

就如大家小學果陣
坐你旁邊果個人
將d文具放過左黎你張枱度
你就會大叫    "老師!佢過界!!""



我認為係算係心理病
一種認為自我不可侵犯ge病
類似過份自我中心

看到本土有隻人地ge色
就好似冇左個完整性'
就會開始咀炮
久而久之

d人就唔想惹麻煩/同小學雞一般見識,

所以本土戰越黎越少




補字

我好掛住舊布羅
舊地精
V_V
好多場
果D先係我地老玩家GE回憶



[ 本帖最後由 0050 於 10-11-9 11:27 PM 編輯 ]
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發表於 10-11-9 10:17 PM |只看該作者
原帖由 0050 於 10-11-9 10:13 PM 發表
我支持本土戰

我諗主要比人反對原因都係....
一句講晒

小學雞/小學雞心態作怪

中土無話可說
d小學雞認為 本土係   ""自我"" ge一部份
即不可侵犯

就如大家小學果陣
坐你旁邊果個人
將d文具放過左黎 ...


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