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原帖由 風雨霜雪 於 11-3-14 01:50 AM 發表 
都算嫁啦,
因為你諗下,一般如果自己係敵方,
俾人殺完見到人地去緊有塔拆ge地方,
老遠都好,你都多數會返去守。
所以除非條副線真係0人阻礙你,
唔係ge話當對面得2個人係副線都算,
到你拆塔果時,應該 ...
我同你對壓拆既定義有少少出入喎,
我角度認為, 壓拆定義除左要壓得住條線,
至少頂到足夠時間去拆塔外, 仲要視乎對方人數多少,
呢個CASE我方得4隻戰, 如果2隻人去頂, 2隻去拆,
當出去頂果兩個好好技術, 1個打2個, 最多都係頂到4個.
Well, 分別就係呢度了, 明確d咁講, 我對壓拆同偷塔既重點,
唔係有冇殺哂黎守既人, 兩者最大分別係有冇引起敵軍大部人注意,
壓拆係明搶, 你吹我唔脹, 就算大量敵人黎守都可以照拆,
偷塔係趁人唔留意時撻野, 被發現有人黎就要走佬.
如果引起敵軍相當多人注意黎守塔, 仍然可以壓得住條線黎拆塔,
我先會叫壓拆.
如果只有少部敵軍人注意黎守塔, 而冇人黎守或者得幾丁友黎守,
就算頂得住甚至可以殺哂果幾丁, 我都只會歸類為偷塔.
呢個case 我方得4隻戰, 明顯頂唔住大量敵人, SO
我會當係偷塔, 偷塔既做法, 有人黎就要走,
如果好似你咁講最初副線被殺既人返黎, 我會揀走佬,
而唔會分2個出去頂, 逃走路線係D->E->返中間,
繞一個圈加上兩個高低山位, 比就咁C 塔位逃走, 更容易將敵人拉散.
而我偷塔的首要條件係保命, 二先係拆塔,
保得住條命, 呢次拆唔哂, 下次可以再黎,
揀B先唔係求一野拆得哂, 只因為走DE線生還機會較高,
如果好似你咁講揀C黎拆, 之後又好似你咁講最初被殺果2個+N個人黎守塔,
你會分2個人出去頂? 咁最後結果好大可能係4條命換1支塔.
因為好多人都當呢隻GAME係生化危機,
當你同第一批守塔者纏鬥既時候,
外圍已經被大批喪屍重重包圍了.
解騎偷塔唔駛講, 我估冇人有異議, 一定係揀最遠果支. |
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