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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 日後改版部分技能提早更新,及日後老貫沖斬毒蛇弱勢有感 ...
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[疑難] 日後改版部分技能提早更新,及日後老貫沖斬毒蛇弱勢有感 [複製鏈接]

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發表於 11-1-21 01:13 AM |只看該作者
依家唔可以對方尖塔沖斬 對我黎講冇乜分別
反正我玩左fez咁耐都未開過遠景
但係冇左連跳就真係...
我靠佢搵食嫁=[

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笑傲無雙 忍影世界

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發表於 11-1-21 01:30 AM |只看該作者
老貫
事實上200攻貫 打戰士100傷左右,法不過200
拉打,窄路,守橋,守消耗
目前版本即使貫骨小隊,威力都未到可怕,在效益/功能上仍算平衡
減低傷害加算係正常
但當改成135攻時,
戰士表示 : 嘩好大風
法師表示 : 傻仔r痕?
消耗76pw,換取r痕攻擊力,起手極慢,演出華麗既一陣風
上述功能全部收皮,
只剩大範圍麻痺敵人3秒既"最基本"2個功能 - 追殺,救人
加上另類間接殺人
那裡平衡?
失敗點 - pw76


哈  可惜我加唔到GOOD比你  如果真係低攻都問題不大既
因為始終貫骨係救命技...基本上都唔會亂放.....掛.....

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發表於 11-1-21 01:57 AM |只看該作者
原帖由 ルナ 於 11-1-20 08:45 PM 發表
參考
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1
http://feskill.omiki.com/war.html

力衝明顯已改
攻110,射程等同音爆或不多於1/3步
=====
暴跳
pw60已改
範圍似乎有改
=== ...

咁改好正常
日服現版本我覺得平衡做得好好
貫骨係用黎救人
不過盾戰都係太硬啦 ( 對我黎講 , 我火法 )
港服 d 傻仔淨係識得呃傷 , 點改都冇用啦

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發表於 11-1-21 03:56 AM |只看該作者
貫骨個人認為改得合理,本來賣點就唔係傷害輸出技能。

衝擊斬﹑毒蛇兩項配合無法連跳,戰士刀遊死亡率大增,加上法師改版,結果顯然易見……
但我都要講句,衝擊斬改得好……

如果要講有咩唔對路,都係日服既平衡調整唔適用於港服既HEA式打法……

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發表於 11-1-21 04:06 AM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 11-1-21 12:33 AM 發表

仲有冰c無雙,巨龍唔識飛~
雖然係咁,但都好過依家好多好多。

好懷念第一版大地對地即出 超好用 , _ ,

[ 本帖最後由 納米蘿莉 於 11-1-21 04:09 AM 編輯 ]

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發表於 11-1-21 06:43 AM |只看該作者
越改越不知所謂  一開始3職真系好爽 e+d技越改越冇用 真系越改越錯

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發表於 11-1-21 07:44 AM |只看該作者
最撚憎貫骨
係又貫唔撚係又貫
你老母傷唔係咁撚樣呃架7頭
玩返你地既箭雨開冰食技我都冇咁撚嬲

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發表於 11-1-21 09:17 AM |只看該作者
貫骨事實上 主要係黎救人
如果你將個注意力放係攻擊力度
我覺得有違尼招既本意
我覺得尼個修改真係無乜問題..

沖斬 講真 只係無得對ob用
我又真係睇唔出對人方面有乜咁大改變
(加上我理解能力差 真係唔多明你d咩一刀 瞬 )

毒蛇未試
唔作評論

拳 蓄力2bug (應該係尼個 無乜留意)
之後會修正番
唔使咁緊張

[ 本帖最後由 shadowbrian 於 11-1-21 09:29 AM 編輯 ]

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發表於 11-1-21 10:33 AM |只看該作者
無目標先好囉....班戰士係後場拆塔.....點追??

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發表於 11-1-21 11:31 AM |只看該作者
貫改得幾好, 好似而家港服咁d人一窩蜂轉做槍手, 結果轉完槍手又係9貫呃傷, 都唔知轉黎做乜, 用多d pw同減下傷可以避免d人只係用黎呃傷

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發表於 11-1-21 12:03 PM |只看該作者
貫唔係得9人先有用…貫可以係邊路貫敵方後排,令敵軍前方冇左back up,(雖然好小人會咁做=.=)改低左攻變相改弱弓遊既效用,所以我唔覺得改弱貫係好事

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發表於 11-1-21 04:32 PM |只看該作者
別忘記
刀遊最受歡迎既技能
是戒

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發表於 11-1-21 05:00 PM |只看該作者
原帖由 凰EX 於 11-1-21 10:33 AM 發表
無目標先好囉....班戰士係後場拆塔.....點追??

打前線又係戰士頂, 拆塔又係戰士拳鬥, 死又一定係戰士死先
點玩

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發表於 11-1-21 05:24 PM |只看該作者
日版都係咁,都冇得話事吧

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發表於 11-1-21 08:16 PM |只看該作者
原帖由 芝士漢堡 於 11-1-21 05:24 PM 發表
日版都係咁,都冇得話事吧

日版都係久唔久改一次
這是因應玩家的
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