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原帖由 kwung 於 11-1-29 06:49 PM 發表 
雖然我唔係玩刀, 但係我都好怕埋聖光法身, 真係幾痛下
但係我唔認同你話刀遊俾戰吉剋住晒
各自都有牽制對方既技能,最主要都係睇玩家點發揮姐,無話食到死既
最後, d人成日講職業相剋, 但呢個系統只係講緊傷害加 ...
恕我冒犯,表面睇講得幾全面,不過睇得入d就覺得有d野你miss左
'雖然我唔係玩刀, 但係我都好怕埋聖光法身, 真係幾痛下
我個人覺得技能效果>>剋制加成
例如刀遊殘技,擊劍反擊 都係有出色效果既技能
所以我都唔太在意相剋加成, 反而比較關心技能既實用性,最主要都係睇玩家點發揮姐,無話食到死既(相同技術大劍/雙手戰vs刀遊就係例子)
最後, d人成日講職業相剋, 但呢個系統只係講緊傷害加成, 並唔可以全面反映一個職業
我個人覺得技能效果>>剋制加成(但係.技能效果好多時可以更更黑到佢本身嘅黑星
,如刀遊對法嘅破力,弓手對法嘅遠攻)而家法招技直情搞到刀遊完全埋唔到身,根本就同而個原則矛盾
[ 本帖最後由 唯一的我 於 11-1-29 08:22 PM 編輯 ] |
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