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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 現今盾戰等同人肉箭靶,可時再現前線威風 ...
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[戰士] 現今盾戰等同人肉箭靶,可時再現前線威風 [複製鏈接]

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發表於 11-2-26 07:34 PM |只看該作者
唔多講啦
依家玩盾既人得幾個原因
1.ドM
2.對盾戰有愛
3.部隊需要
我相信你無咩特別野都唔會特登修盾系
最大既原因係, 玩盾戰唔係廢, 係比其他職業睇小

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發表於 11-2-26 07:35 PM |只看該作者

回復 39# 阿實 的帖子

場場清消..我基本上第1條國血未完,已經得返80消左右

>#33
你係唔係玩其他副本game多,以為高防就係坦

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發表於 11-2-26 07:39 PM |只看該作者
現今盾戰等同人肉箭靶,時再現前線威風

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發表於 11-2-26 07:56 PM |只看該作者
原帖由 上海. 於 11-2-26 07:34 PM 發表
唔多講啦
依家玩盾既人得幾個原因
1.ドM
2.對盾戰有愛
3.部隊需要
我相信你無咩特別野都唔會特登修盾系
最大既原因係, 玩盾戰唔係廢, 係比其他職業睇小


嗯.....呢點就係最重要.....
吉遊法都當你係肉.....

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發表於 11-2-26 08:25 PM |只看該作者
盾戰不廢阿
火斬基本上打人很痛,加上現時槍的火彈,,,哈
最令人頭痛的只有戰士開加攻衝過來硬拼吧
至於消耗方面,我用的是24水,包.基本打足全場是夠用的,除非對面多人上B石
只要走位好,盾戰不難造成一陣的混亂

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發表於 11-2-26 09:57 PM |只看該作者
其實確保有人打暈雞都係盾戰
癈唔癈唔係睇人傷
學好入死角先打前啦

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發表於 11-2-26 11:18 PM |只看該作者
原帖由 加糖加醋 於 11-2-26 08:25 PM 發表
盾戰不廢阿
火斬基本上打人很痛,加上現時槍的火彈,,,哈
最令人頭痛的只有戰士開加攻衝過來硬拼吧
至於消耗方面,我用的是24水,包.基本打足全場是夠用的,除非對面多人上B石
只要走位好,盾戰不難造成一陣的混亂

黎黃國玩...好多石比你打

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-2-27 10:59 PM |只看該作者
盾好難玩咩?_?唔多覺?_?

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-2-27 11:33 PM |只看該作者
雙修先係王道

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發表於 11-2-27 11:38 PM |只看該作者
其實盾戰已經好易玩   硬得黎又有得吹  又有狀態..
箭唔箭靶 呢方面係睇你點打姐-.-

我平時唔開防  打人傷用  唔開防得多就練到點走位閃技啦=[
我而家平均人傷9600   死亡都有3.2  都係怪之前以為盾防大晒

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發表於 11-2-28 02:41 AM |只看該作者
最近真係多左好多盾 無論是敵是友都好
hk服既戰場 感覺上正常番好多 除左仲有p甲同a石怪

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發表於 11-2-28 04:41 AM |只看該作者
現版盾戰
加乘傷上由200 加到 250
抗暈由30秒 減至15秒
雖然暈既時間由4秒降至3秒
但都已經幫助左盾戰
靠暈擊換取到更多傷害

話說點為之 前線威風?

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發表於 11-2-28 07:48 AM |只看該作者
盾戰....係要唔高攻嫁啦...
你要人傷,你玩其他職lo...
And,我識人全場暈人平均都有萬2,3人傷,
盾有暈人技+高防已經好屈,
如果傷害都升埋...
真係唔洗殺了=_________="

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發表於 11-2-28 06:04 PM |只看該作者
事實上個個打FEZ都係英雄主義
只睇表面彈出既數字 唔睇真正既意義

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發表於 11-2-28 06:23 PM |只看該作者
而家FEZ係改版到
愈來愈"難"玩

對戰場意識,技術,走位既需要提高
但就係話咩職會好屈
個個職都有自己既用處

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發表於 11-2-28 07:05 PM |只看該作者
原帖由 幽天 於 11-2-28 07:48 AM 發表
盾戰....係要唔高攻嫁啦...
你要人傷,你玩其他職lo...
And,我識人全場暈人平均都有萬2,3人傷,
盾有暈人技+高防已經好屈,
如果傷害都升埋...
真係唔洗殺了=_________="

盾戰要高傷唔難

最根本既問題係, 你依家有隻盾戰企係最前面, d人都唔驚你

比著以前, 你見到盾戰你會唔會咁夠薑衝得咁「恆」?

只要有盾戰企係前面已經可以造成一定壓力

盾戰依家係戰場既定位比較微妙

暈左火斬又話你, 暈左無人打又唔當一回事, 幫人頂傷害就好似應份咁

基本上盾除左得個硬字係其他職業眼中重有乜野可取之處?

我真係好想問下班「打手職業」

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發表於 11-2-28 07:52 PM |只看該作者
其他職..你打一國戰可以求求其其..不過不失...
但盾戰..一睇就知係咪一隻稱職既盾...
好多盾..a防星藍大地...把撚??
有d又淆..怕人地d技會係個mon到彈出黎打親佢塊面..
玩盾真係好講霸氣..打吉...大吉我一下最多咪3xx..回頭食個星紅復桌囉...
要玩一隻盾戰...你要識得掌握盾戰果種主動..唔如其他職企係到射射射..行黎行去搵肉食..
盾戰...絕對並唔係一舊肉...if u can

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發表於 11-2-28 10:18 PM |只看該作者
盾戰=肉,特別對吉吉黎講,盾戰只係識行行走走既肉,出大地/猛擊/粉風俾佢反,未出盾暈/火劍就俾佢閃光/掃,出火,同埋港ser唔知點解特別多吉吉(一場最少有10~15隻),所以相比之下盾戰既人數日益減少了

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發表於 11-2-28 10:18 PM |只看該作者
原帖由 Cyrus_Limited_E 於 11-2-28 07:52 PM 發表
其他職..你打一國戰可以求求其其..不過不失...
但盾戰..一睇就知係咪一隻稱職既盾...
好多盾..a防星藍大地...把撚??
有d又淆..怕人地d技會係個mon到彈出黎打親佢塊面..
玩盾真係好講霸氣..打吉...大吉我一下最多 ...


盾戰只係一舊識行走既肉黎渣

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發表於 11-2-28 10:28 PM |只看該作者
原帖由 05052 於 11-2-28 10:18 PM 發表
盾戰=肉,特別對吉吉黎講,盾戰只係識行行走走既肉,出大地/猛擊/粉風俾佢反,未出盾暈/火劍就俾佢閃光/掃,出火,同埋港ser唔知點解特別多吉吉(一場最少有10~15隻),所以相比之下盾戰既人數日益減少了


完全唔知你up緊咩 頭先打左場已經6隻盾up(一條線)
吉1隻都無   或者係我殺左都唔為意到  
無計 平均一場集火少都殺十幾廿件 好難一件件數

或者你放個game名出黎 比其他人留意下

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-28 10:31 PM 編輯 ]
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