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2000FUN論壇 綜合論壇 Asgard 夢之領域 琴日有份插我的..請入來看一看(非罵文筆戰) ...
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琴日有份插我的..請入來看一看(非罵文筆戰) [複製鏈接]

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發表於 11-4-16 03:05 AM |只看該作者
原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 01:54 AM 發表
係呢度講野根本唔跟大隊意見就一定俾人鬧, 一係就話你打手,
技能樹作用就係限制你既技能配點, 下層技能先係重點, 可以令玩家搵方法用最少既配點去做到最好既效果係技能樹成功既原因,
你話變化會少既, 我明, 因為始 ...

就當你唔係打手
但係你有無真係玩過神領??
有幾多人到左90幾lv果陣重係用緊新月斬/閃電拳/突刺???
你唔俾有玩家既目標係鍾意個技能欄滿晒 鍾意儲齊d技??

重有...最重要果一點係...技能樹並唔係特色之一
當神領無左神領既特色...同其他game有咩分別??
事實就係證明技能樹既存在對隻game完全無好處


最後結論就係...呢隻唔係GC承諾的「原汁原味」的神之領域
唔需要再去嘈技能樹係咪會好d差d
因為根本成個game既本質都改變左

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發表於 11-4-16 03:06 AM |只看該作者
原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 02:57 AM 發表


如果因為想轉原本玩劍, 突然想轉玩斧既戰士, 開多隻由頭黎過當然係冇問題,
但係技能樹係方便你隨時可以轉, 慳返唔少時間, 呢種方便見人見智, 我就覺得2種都冇問題,
始終重練一隻既時間唔少, 而且2隻都係同一職 ...


其實 如果之前玩過而又想玩返 GE 老手
我敢講99% GE人一定好憎E個 SYSTEM
玩劍同轉玩斧跟本唔會有沖凸
只係升返果個斧技 升上去就無問題 仲有有玩過斧GE 我估好多人打後都係用90技 99技
玩過GE人執著係果點  唔係SAVE TIME 去 RE-SET D 技能 點2下
而係對個角色 GE養成 我相信 玩過果D 一定唔介意晒時間係升技上邊 ..因為E個正係好玩GE 過程

我自己做例子  我玩武就好一個自閉係愛區 係格區 OR 胡區升技打裝  我覺得好好玩 日日升技唔覺悶 升完又好滿足

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發表於 11-4-16 03:06 AM |只看該作者
原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 02:57 AM 發表


如果因為想轉原本玩劍, 突然想轉玩斧既戰士, 開多隻由頭黎過當然係冇問題,
但係技能樹係方便你隨時可以轉, 慳返唔少時間, 呢種方便見人見智, 我就覺得2種都冇問題,
始終重練一隻既時間唔少, 而且2隻都係同一職 ...

我寧願佢出到好似日版神領咁..商城城..a裝r裝..俾人心甘情願去抽去買...都希望佢保留返神領既操作特色...
以前神領..玩玩下個職唔鍾意咪開多隻lo..我都玩左4隻人以前..4隻人1人1隻商城寵都唔係講笑..咁計..唔係仲賺過d咩技能樹重置咩

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發表於 11-4-16 03:08 AM |只看該作者
原帖由 闇之WIN神 於 11-4-16 03:05 AM 發表

就當你唔係打手
但係你有無真係玩過神領??
有幾多人到左90幾lv果陣重係用緊新月斬/閃電拳/突刺???
你唔俾有玩家既目標係鍾意個技能欄滿晒 鍾意儲齊d技??

重有...最重要果一點係...技能樹並唔係特色之一
當神 ...

贊同...以前台神我真係無聊到去草齊所有技..但升黎升去都係破裂突刺=.=

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發表於 11-4-16 03:09 AM |只看該作者
原帖由 闇之WIN神 於 11-4-16 03:05 AM 發表

就當你唔係打手
但係你有無真係玩過神領??
有幾多人到左90幾lv果陣重係用緊新月斬/閃電拳/突刺???
你唔俾有玩家既目標係鍾意個技能欄滿晒 鍾意儲齊d技??

重有...最重要果一點係...技能樹並唔係特色之一
當神 ...

算把 有玩過 同無玩過 基本溝通唔到
都無經歷過 升技GE開心過程係唔會了解  我都好明白
近幾年 D GAME 隻隻倒模式咁出 點2點就完 同HK E+ D 商場一樣 無分別可迦

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226#
發表於 11-4-16 03:11 AM |只看該作者
如果玩改到咁既夢領....我地班舊玩家洗乜等佢咁多年....

如果唔係鍾意神領本身既特色...我地班舊玩家洗乜去買日本ip去玩日神...仲要受日本仔氣跟團俾人歧視咁為乜??為左原汁原味既神領咋...

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發表於 11-4-16 03:11 AM |只看該作者
原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 02:57 AM 發表


如果因為想轉原本玩劍, 突然想轉玩斧既戰士, 開多隻由頭黎過當然係冇問題,
但係技能樹係方便你隨時可以轉, 慳返唔少時間, 呢種方便見人見智, 我就覺得2種都冇問題,
始終重練一隻既時間唔少, 而且2隻都係同一職業, 唔係人人會咁做,
當然你可以從一而終咁玩劍係好好, 不過某程度上方便左唔少時間唔多既玩家,
至於可能有某D職業技能點數好唔夠洗, 呢樣野希望佢係計過,
例如以前聖職可以又補又輔黎講, 宜家用技能樹當然好難習慣, 因為你要揀,
可能會分成幾種唔同既路線, 要行輔助, 補血就弱少少, 又或者我想要呢種甩Buff, 但係要放棄另一種,
變相俾左唔少空間玩家,
最後, 技能樹可以賺多D梗係都係重點


你又錯
當年台版
響戰士未有99lv技之前好多玩人玩劍
但係當出左99lv技而知道係斧技
多數人做既
唔係重練
而係去打一把末日巨斧, 打本99lv技書
然後升到99lv就玩99技
其他時間依然可以用劍玩


但係你諗下
若果係技能樹系統
除左要做以上動作同唔使打技能之外
就係要買技能重置將全set技變晒斧頭
想玩劍?
sorry wow~無可能
因為你而家要玩斧頭
完全唔覺得呢樣野係可以吸引到人

重有
當每個人靠技能點升到7lv
咁重有咩分別?

之前就係可以算努力升技
令閃電拳都可以打贏超二,
而家變左技能樹
你覺得重有無呢支歌仔唱呢??

唔好天真啦

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發表於 11-4-16 03:17 AM |只看該作者
原帖由 闇之WIN神 於 11-4-16 03:11 AM 發表


你又錯
當年台版
響戰士未有99lv技之前好多玩人玩劍
但係當出左99lv技而知道係斧技
多數人做既
唔係重練
而係去打一把末日巨斧, 打本99lv技書
然後升到99lv就玩99技
其他時間依然可以用劍玩


但係你 ...

所以未玩過點會明- -
有D人可能靠自己身裝+超2 都可以打WIN 99技
仲有就算跟返台版咁出 只要佢再更新 又有新技而係好用GE
我估D 舊玩家 都會一樣煲返果D技 日升夜升
你叫佢地E 但 係商城買個重罝改技 就算?  NO WAY

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發表於 11-4-16 03:36 AM |只看該作者
細佬我睇到第8頁
有d火火地 所以要打下字...

技能樹~10招技能
點爆一招要7點技能點數
你爆lv點係得50點
朋友你講的變化 係~因為技能不能點爆 全技能
所以好多變化

但係~ 當a技=1攻    b技=2攻   z技=20攻
你會只練a技嗎??我想正常人都會練z技
呢d都叫有變化==??
平衡技能??姐係a技=20攻  b技=20攻  z技=20攻
如果一撚樣~我練a技得架啦~洗鬼睇其他?


食書~10個技能
只要你努力練~是可以有10個技能的
正是你所講沒有變化
a技=1lv=1攻    b技=1lv=2攻   z 技=1lv=20攻
但是~同時間練技(當你用左1年練技)
a技好練~80lv=80攻
b技難練d~40lv=80攻
z技最難練~ 用成年得4lv=80攻

姐係我可用最廢的1lv=1攻的a技  練到 同 最勁果招 一撚樣  都叫冇變化??


不過
講來有何用??變化??變咩撚野化??


佢一出 點數天下的 5lv石(可能有10lv up)
5lv石 加100攻~我普攻 都打到你on撚9 啦

[ 本帖最後由 ~從零開始~ 於 11-4-16 03:38 AM 編輯 ]

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發表於 11-4-16 03:45 AM |只看該作者
我有玩過Asgard, 但係我認絕對唔夠咁多位資深,
技能書加上技能熟練度的確係一種特色,
我唔係話技能樹比佢好, 只係想講返技能樹都有佢既好處,
練技能既好玩我明白, 就算好花時間, 動作好單一, 睇住招技慢慢升上去係好有成功感,
無可否認係特色, 可惜宜家既玩家未必會接受到,
大家將宜家既OLG比下去既原因都係因為玩法太簡單, 成功感唔需要時間或者努力去得到, 加上商城既方便, 令到好多目標都好易完成, 冇左一齊努力既感覺,
舊玩家想搵返既感覺, GC突然話俾唔到你當然係嬲, 但係隻遊戲仲有好多可取既地方,
事實係宜家行唔到以前既制度, 新既OLG對新玩家都有影響, 而且重要既係佢唔可以只靠舊玩家, 對我黎講, 佢重出已經夠, 到宜家黎講佢改既都合理(鬧囉), 好多舊OLG重出都係一樣,
RF都唔係原汁原味, 佢有保留返練技能既系統, 可惜好快就失敗, 始終唔只遊戲唔同左, 玩家都唔同左, 有舊玩家都係想拎一拎返以前通頂升技既感覺, 一個星期後已經拎夠,
係有人真係好忠心, 但係數量唔夠維持隻遊戲, 大部份都係想拎返感覺, 好快就回憶夠,
同埋OLG宜家出黎太多, 不斷有新Game帶走玩家, 佢唔跟住上, 就靜係得返D所謂老玩家,
人少你可能都冇所謂, 有人覺得冇癮, 佢又維持唔到,
只係想發表下意見, 平時都係做CD-ROM, 不過覺得各位都睇得自己太大, 要維持一隻遊戲有難處, 同埋佢重出, 都係想賺錢

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發表於 11-4-16 03:56 AM |只看該作者
原帖由 ~從零開始~ 於 11-4-16 03:36 AM 發表
細佬我睇到第8頁
有d火火地 所以要打下字...

技能樹~10招技能
點爆一招要7點技能點數
你爆lv點係得50點
朋友你講的變化 係~因為技能不能點爆 全技能
所以好多變化

但係~ 當a技=1攻    b技=2攻   z技=20攻 ...


所以佢咪出技能CD, 呢樣野係配合,
靜係講傷害, 頂層技能傷害低, 底層技能傷害高,
但係底層技能CD可能長幾秒, 你唔可以下下用, 要學下點樣做一個技能迴圈
咁做係逼你唔可以下下用最強既技能去打, CD緊既時間去用另外幾種技能去填補CD時間輸出,
可能唔同技能既CD時間都唔一樣, 加上技能既效果, 係冇咁死板,
如果好似你咁講3招技都可以一樣攻既, 咁我用邊招有咩分別, 加上冇CD, 輸出模式可以有幾大變化,
不過, 大家都覺得咁先係Asgard既特色, 呢樣野岩, 但係呢個特色係好定唔好, 好難講

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232#
發表於 11-4-16 03:56 AM |只看該作者
講小左d野  
當佢出左  ,攻擊力 石頭~我用5-10萬
你信唔信我   用隻50lv人普攻都打得死你隻99lv有勁技的人??
講咩變化同平衡丫

佢一出呢d石頭~
3個月啦~冇左50%人最小~1年70-90%

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發表於 11-4-16 04:07 AM |只看該作者
原帖由 ~從零開始~ 於 11-4-16 03:56 AM 發表
講小左d野  
當佢出左  ,攻擊力 石頭~我用5-10萬
你信唔信我   用隻50lv人普攻都打得死你隻99lv有勁技的人??
講咩變化同平衡丫

佢一出呢d石頭~
3個月啦~冇左50%人最小~1年70-90%


商城問題係值得擔心, 但係呢樣真係遲下先知

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234#
發表於 11-4-16 04:11 AM |只看該作者
原帖由 TamakiNami 於 11-4-16 03:56 AM 發表


所以佢咪出技能CD, 呢樣野係配合,
靜係講傷害, 頂層技能傷害低, 頂層技能傷害高,
但係底層技能CD可能長幾秒, 你唔可以下下用, 要學下點樣做一個技能迴圈
咁做係逼你唔可以下下用最強既技能去打, CD緊既時間去 ...


係wo~有cd~但係細佬我唔信你有10個技你會用得到10個技law=.=
細佬我好廢~玩左好多年~有十幾個技的game~最後高左lv都係用果3-5種技(最勁果幾招)
z技爆技=>x技爆技=>y技爆技=>依....z技cd完左~係時候用返z技=>如此下去...3種技....
我相信大家都係用最勁果3招 zxy技

但係你諗下~
打技書食果種~有cd的話~10個技
我a技好廢~我用心練~a技50lv攻=b技25lv攻=c技5lv攻
姐係我可以 用最廢果招a技=>b技=>c技
=>依....a技cd完左~係時候用返a技~但係~d技一樣攻~係lv低d~我可以用a技or d技
呢d先叫""唔同""

所以~有cd
加點技能=> 用3招~cd完又重複(我係唔相有人會出廢技架啦~正常人都出最勁招)
打技書食 係 多d技能配合~因為我努力玩~d技的攻都差不多~所以我 用完3招~cd完左可用第4招

冇cd
加點技能=>用死最勁果招(頂層技能)
打技書食=>用努力練~最廢都可以最強

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發表於 11-4-16 04:20 AM |只看該作者
原帖由 oo星仔oo 於 11-4-15 08:10 PM 發表



事實..人人都可以學一楔一樣既技能.....事實人人都可以打到每一種技能

只係在乎時間既長短....依個唔計係職業變化當中

百分百肯定你未玩過Asgard  我玩盜潛人就用潛行 潛自己果陣特登用隱身
點解呀? 就係因為唔係個個盜都有隱身 頭頂現左隱身兩個字幾型呀
我法c 呆足4/5個月打10樓蝸牛做咩呀?想打全瞬ja
有全瞬後果種自豪感技能樹俾到我?
有d盜99可能得微風步  走得仲慢過有狂風步伐的未夠99盜
有聖到隻game接左都未有名復呀.點解呀?
點會人人都學同樣的技?人人都打到每一種技呀?
一派胡言
做打手都上網睇下資料先啦 pro  D先得嫁!!

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

236#
發表於 11-4-16 04:23 AM |只看該作者
12頁回覆睇完了....(睇完我覺得我好on9)
結論係
喜歡的可以玩下去
不喜歡有2條路
1:不玩

2:等~努力地等呢隻game收皮~又等多幾年~又出返(可能出唔返)

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發表於 11-4-16 04:55 AM |只看該作者
原帖由 只怕不再遇上 於 11-4-16 04:20 AM 發表

百分百肯定你未玩過Asgard  我玩盜潛人就用潛行 潛自己果陣特登用隱身
點解呀? 就係因為唔係個個盜都有隱身 頭頂現左隱身兩個字幾型呀
我法c 呆足4/5個月打10樓蝸牛做咩呀?想打全瞬ja
有全瞬後果種自豪感技能樹 ...


少左成功感係真, 不過宜家呢個年代除非係限量啦,
唔係既話, 幾珍貴既野, 都會俾好多職業玩家呀, 咩工作室呀, 作為商品,
就算冇得交易, 要靠自己一手一腳打仲要俾你打到, 過多一排你就唔會仲係特出既一個(宜家就算係小學生玩既時間都好癲),
實際上GC將血量升左5倍, 所以水有CD, 係為左搵錢, 而且令打寶難度加高左少少,
佢既技能樹資料真係唔多, 技能熟練既"%"仲有放係度,
最好希望係, 技能樹照用, 用黎俾你揀下一階技能點邊招, 點完之後可以用舊有既方法(係咁用)去將招技既能力升高,
咁樣只係少左你地想話打技能書既樂趣, 呢樣野可以有其他物品取代到(附魔?),
壞果方面就照大圍咁講, 用返宜家OLG既方法, 點左唔洗練

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發表於 11-4-16 05:13 AM |只看該作者
原帖由 oo星仔oo 於 11-4-15 06:51 PM 發表
原來神領就係單單用技能書系統 令到一隻遊戲  人氣持續8~9年

咁舊有一大堆既ONLINE GAME同樣使用 普通技能書系統

點解佢地唔可以人氣持續到依家?

天堂1
都係食技書97年到依家
再講其他國家比香港更早出就有十幾年歷史
依家仲大把人玩緊
我唔係介紹呢隻game
呢度可以停啦

問題就係食技書/物品 & 技點模式
分別就係自由度
您可以學哂所有技
1.問題您要有運/game錢多去收書
2.您可以自由配合用技既連接
3.高lv技唔代表勁 (您講龍谷40技,跟本2樣野黎)
4.您一直唔明白人講乜野叫做自由度  
技能樹就跟住條line去架啦個個人都係咁點技咁自乜鬼由呀複製人咩(依家明白未呀)

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發表於 11-4-16 05:18 AM |只看該作者
補:

夢之系列個系統一直係跟wow系統去"抄襲"

技能樹 天賦 付魔 背包系統 ...等等

仲有大量野係抄

我都玩左好多夢之系列最近真係唔想再玩落去

因為玩左幾隻都係差唔多/跟本一樣只係改左d npc同地圖&職業名

最可怕係 d怪都可以撞番同一隻係改左d色

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發表於 11-4-16 05:42 AM |只看該作者
原帖由 金日來 於 11-4-16 05:18 AM 發表
補:

夢之系列個系統一直係跟wow系統去"抄襲"

技能樹 天賦 付魔 背包系統 ...等等

仲有大量野係抄

我都玩左好多夢之系列最近真係唔想再玩落去

因為玩左幾隻都係差唔多/跟本一樣只係改左d npc同地圖&職 ...


真係唔好提WoW, 好多遊戲都會比下去,
呢隻已經上左神台, 佢係宜家9成OLG既遊戲模式藍本,
雖然佢唔係所有系統都係原創, 但係由佢帶起既野實在太多,
唔可以話係抄襲, 好多遊戲見佢成功, 自然就跟佢既模式, 冇得話抄唔抄, 好既點解唔用,
只係好多想學佢, 但係都冇佢咁成功, 感覺上會覺得佢係山寨版, 先入為主所以你覺得係抄,
WoW咁成功係因為佢由Warcraft問始慢慢儲落左好多Fans, 而且有史詩級背景故事,
再過左幾年, 由WarcraftIII再發展到WoW, 所以唔係隻隻遊戲做到
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