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2000FUN論壇 綜合論壇 狩神伝 Soul Captor 如果官方想隻GAME好,唯一方法就係消滅內掛(UPDATED)#62 ...
樓主: 絕望鳥
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如果官方想隻GAME好,唯一方法就係消滅內掛(UPDATED)#62 [複製鏈接]

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發表於 11-4-20 04:56 PM |只看該作者
原帖由 乂耀仔乂 於 11-4-20 04:34 PM 發表
其實好多GAME都有內掛
有內掛其實係因為有時人手打怪慢
仲有冇血果時可以即刻用HP水
咁樣就唔會成日死扣經驗
至於內掛要黎掛機既,我唔係幾同意
因為隻GAME冇記錯LV上限係99- -"
你內掛去升既話,會冇咩成功感
...

我冇講過咩15 分鐘,兩個鐘
內掛明顯係掛機,以前D GAME 冇內掛搞得有聲有色
而家D GAME 有內掛,個個都會掛,好難做到適當咁用
你估D人真係LOVE 打怪咩,個個上到高LV 就玩PVP 架啦
你睇隻隻GAME D人想做哂魔C  想秒人就知咩事

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發表於 11-4-20 05:15 PM |只看該作者
原帖由 乂耀仔乂 於 11-4-20 04:34 PM 發表
總之呢個內掛其實唔係要黎掛機用,係刷怪用
你用人手都得既姐其實,不過內掛係飲水,急切果時用的@@
希望樓主知道呢點- -"

但係大把幣商/玩家唔會好似你咁諗.
雙開三開大量開帳號掛一堆角色上去賺錢拎去賣現金
當然我唔係指soul captor
但係唔會個個都好似你咁諗拎去刷怪用就算
假設個內掛系統做得太完善,而遊戲流程又太過著重係重複刷怪既話,
咁人懶起上黎多數都拎願開掛
如果出現咁既情況.咁隻game真係收得皮

>內掛要定時手動設定/輸入驗證碼
>有適當數量既主線任務/支線任務/重複任務,效率要好過剩係打怪
>要有副本/pvp/攻城之類手動先玩到/打到既野
>內掛每日限制使用時數
最緊要係唔好悶到d玩家上線唔知做咩 跟著就由得隻角色掛係度等收成,掛到隻角色頂左當時進度無野玩,跟著就會順其自然咁刪遊戲架啦

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發表於 11-4-20 05:27 PM |只看該作者
原帖由 卍中仔卍 於 11-4-20 02:12 PM 發表

係收得皮

如果無內掛,有外掛
你0願?

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發表於 11-4-20 05:48 PM |只看該作者
原帖由 camel12345 於 11-4-20 05:27 PM 發表

如果無內掛,有外掛
你0願?

無內掛唔一定會有外掛

樓上有位巴打好清楚提出
內掛系統對一些打機搵錢的集團非常有利

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發表於 11-4-20 06:38 PM |只看該作者
原帖由 camel12345 於 11-4-20 05:27 PM 發表

如果無內掛,有外掛
你0願?

睇到時點

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發表於 11-4-20 07:20 PM |只看該作者
我個人覺得內掛只會比人係咁開新AC掛係到搵錢
有幾隻Game既新手地圖都好多分身
搞到d新人唔多想玩
而彈出防外掛果舊野幾好
如果話會因防外掛導致死既話
咁就設彈出黎就唔扣血囉...冇禁1個鐘就彈番城
2個鐘彈一次其實都算合理

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發表於 11-4-20 07:26 PM |只看該作者
原帖由 絕望鳥 於 11-4-20 05:48 PM 發表

無內掛唔一定會有外掛

樓上有位巴打好清楚提出
內掛系統對一些打機搵錢的集團非常有利

內掛既出現會減少外掛既數量。
用唔用內掛係玩家自己決定既事,你唔中意內掛,你自己既事。
但一樣有人中意內掛。仲有用得內掛既人,好多時都係唔得閒,先會開住黎掛陣,我覺得有呢個功能係件好事。
如果有人中意日掛夜掛係佢手殘既事。 如果因為少少原因就否認哂內掛帶來既好處/對玩家既便利,我唔覺得係一件好事。
另外就係你所講既打機搵錢的集團 就算無內掛,佢地都會用外掛,所以有冇內掛對佢地黎講根本無影響

[ 本帖最後由 Midas 於 11-4-20 07:28 PM 編輯 ]

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發表於 11-4-20 07:43 PM |只看該作者
內掛set 時間係好
但唔好好似夢之仙境咁,用點數野可以延張個時間 成堆港幣日日燒錢掛機,d lv追極都追唔到

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發表於 11-4-20 07:44 PM |只看該作者
樓主的意見 奈何官方未曾想過
有內掛 咁就少外掛
外掛要錢買

但內掛唔洗錢買 即係想你用果筆錢買佢d產品

我唔認為有內掛就會好快人流減少 (你罰了 以偏概全)
即是冇內掛 但終有一日都會少人玩
點解?

因為就係你e班玩家 係度低收高放
搞到隻game d貨品價格 完全受到有錢玩家影響

所以想玩長d 咁都要一班有品既玩家!

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發表於 11-4-20 08:01 PM |只看該作者
原帖由 丫邪 於 11-4-20 07:44 PM 發表
樓主的意見 奈何官方未曾想過
有內掛 咁就少外掛
外掛要錢買

但內掛唔洗錢買 即係想你用果筆錢買佢d產品

我唔認為有內掛就會好快人流減少 (你罰了 以偏概全)
即是冇內掛 但終有一日都會少人玩
點解?

因 ...


最重要的一句,所以想玩長d 咁都要一班有品既玩家!
說實話,就算沒內掛,一定會有人用外掛,又或者用加速。
所以內掛存在與否 其實對遊戲的壽命沒有太大影響。
而且為什麼以前的遊戲壽命比較長,這不是因為沒內掛, 而是那時候的遊戲注重團隊合作,大家都會一起玩。
現在遊戲為什麼都比較短命,是因為現在的遊戲大多都可以單練,基本上好多玩家都是自閉的,在遊戲缺乏了社交圈子, 當玩到悶了,就直接不玩。
不同以前,大家都一齊做任務,打任練級,打副本,而且每天你都會認識的新的朋友,這樣你對遊戲自然有歸屬感。不會輕易放棄這遊戲。

現在不是遊戲在改變,而是人在變。現在的玩家缺乏對遊戲的投入度和歸屬感,每天只顧練級,刷怪,打副本。
你們問自己有那個人會在玩遊戲的時候目的是結識朋友而不是為了全服第1/pvp強人等等,
又有幾個人每天上線只是為跟不同的朋友聊天?

所以根本不是遊戲的內掛決定遊戲壽命, 而是玩家的素質決定遊戲的壽命。
為什麼遊戲到中期就開始沒新手加入,是因為遊戲無聊,還是沒人玩? 其實都是因為一班老手 或者一些人品差劣的人殺新手,才會導致遊戲沒新人玩。

以前的遊戲的壽命比較長,這都是因為玩家的素質高, 大家都不會殺新人/弱者, 而且也會幫新人做任務打副本打boss。
相反,在現在這個年代,還有多少人在做這些事? 現在有多少人是抱有這種 事不關己,己不勞心 的心態?

以上只是以事論事,無意作出任何挑釁

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發表於 11-4-20 08:13 PM |只看該作者
原帖由 Midas 於 11-4-20 08:01 PM 發表


最重要的一句,所以想玩長d 咁都要一班有品既玩家!
說實話,就算沒內掛,一定會有人用外掛,又或者用加速。
所以內掛存在與否 其實對遊戲的壽命沒有太大影響。
而且為什麼以前的遊戲壽命比較長,這不是因為沒內掛, ...


呵呵..說得不錯

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發表於 11-4-20 08:14 PM |只看該作者
樓主 你的意見是否真實?

現在交朋友 可以在fb!!
何必一定要在olg呢??
而且還能結識世界各地的朋友
以前的olg 為什麼較長命?
因為以前只有icq,msn,想結識朋友一定要在討論區或者olg
怎會有這個網上聊天、結識朋友的網站
而現在玩遊戲都是在消閒一下時間,

所以 現時 olg當然是衝等,刷副本
為什麼呢?長情的玩家當然是在古舊的遊戲中(天x,巨x,夢之xx等等...)(長玩的人當然繼續長玩啦,怎會玩新遊戲?)
但是 新加入的玩家 為什麼會不玩呢?
以我的立場來說 假設我是新玩家 ,當然就是怕追不上主車群,之後就會等新ser或轉game等等...

因此才會有公會這系統,就像一班朋友一起玩
而你就會為了與這朋友聊天、打怪而獲得快樂
你就會每天也登入

所以我很明白到為什麼遊戲商想短抄
有可能就是:
這遊戲根本就不吸引,最快賺到金錢就對了
一山還有一山高(更好的遊戲還在後),
現在這遊戲先進行測試,看看這區的現金交易量高不高,而決定其後的遊戲投資。

[ 本帖最後由 丫邪 於 11-4-20 08:18 PM 編輯 ]

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發表於 11-4-20 08:21 PM |只看該作者
最終,就是fb的影響力極大!
你知道這答案又有何作用?
你會因此而力反fb??
除非真的是一隻很獨特,很有新意思的遊戲
否則,真的難留玩家的心!

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發表於 11-4-20 08:32 PM |只看該作者
原帖由 丫邪 於 11-4-20 07:44 PM 發表
樓主的意見 奈何官方未曾想過
有內掛 咁就少外掛
外掛要錢買

但內掛唔洗錢買 即係想你用果筆錢買佢d產品

我唔認為有內掛就會好快人流減少 (你罰了 以偏概全)
即是冇內掛 但終有一日都會少人玩
點解?

因 ...


你放長雙眼睇啦
我玩勇者之歌同天羽 就對內掛一清二楚
內掛說穿左係方便果班打工既人,遊戲商 根本就係AIM 呢班 20 歲到既後生仔
佢地返PART TIME 有$$$....但時間少 出個內掛比佢一路返工一路掛...不知幾正

至於你話而家D 玩家質素低你犯了以偏概全
低買高放 恆久不變 的定律居然被你數隻字牢牢破了,對廣大玩家造成
嚴重傷害,居然將事端直指玩家,可笑也

而且你犯了一個很嚴重的問題,你預先假定了這遊戲存在外掛,那麼,內掛系統根本不需要再去討論\
因為你已認同了內掛消失.....但係仍然有外掛
你根本就認定左消去內掛係好....只不過你放唔開外掛既存在遮

[ 本帖最後由 絕望鳥 於 11-4-20 08:35 PM 編輯 ]

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發表於 11-4-20 08:45 PM |只看該作者
原帖由 Midas 於 11-4-20 08:01 PM 發表


最重要的一句,所以想玩長d 咁都要一班有品既玩家!
說實話,就算沒內掛,一定會有人用外掛,又或者用加速。
所以內掛存在與否 其實對遊戲的壽命沒有太大影響。
而且為什麼以前的遊戲壽命比較長,這不是因為沒內掛, ...


你這番說話非常不負責任,和樓上的巴打犯了同樣前提錯誤
什麼叫一定有人用外掛,你預先已設定了外掛的存在...內掛根不沒有討論價值

其次,你說內掛存在與否與遊戲命沒有關係,你看看有多少內掛GAME 有聲有色???
你同樓上位巴打一樣將D 責任放哂係 D 玩家身上,話佢地質素低
對象出現轉變,遊戲商只有一個目的,就是EARN MONEY
現在OLG 玩家年輕化,腦袋較不成熟,願意花$$$ 買 裝
第一波$$$ 係極大的,,,隨後數月即時打回原形

若果玩家對官方唔GUR ,發起抗爭吧,
要好似係FB 當時話要收$ 咁,,,,抵抗到抵

同埋你話鍾唔鍾意用內掛係人地既事,係極不負責任的,內掛關乎所有玩家的利益
本身已出現不公平現象,那最起碼的公平,不用$$ 買的,已被磨滅
如果我話有班人一起用BUG ,官方隻眼開隻眼閉,你用唔用?
你咩都唔做,定係用埋一份?真係各家自掃門前雪LOR~~~~~

[ 本帖最後由 絕望鳥 於 11-4-20 08:50 PM 編輯 ]

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發表於 11-4-20 09:14 PM |只看該作者
太多字海了
大家冷靜d

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發表於 11-4-20 09:33 PM |只看該作者
遊戲商當然就是要賺錢
個個學似d唔比錢打街既
佢地仲賺d咩??
即使人流好 都好容易關ser啦
所以遊戲商自然會向比錢既人提供較好既福利
這就是所謂既(相對回報)

一開ser時,件貨只值10萬
但隨時間越耐
件貨已有幾十%既升幅
請問一個新加入既人 咁咪仲要用更長既時間黎打錢

假若物品沒有固定價值,有D好多GAME錢既人就會壟斷到市場
因為佢地會以低價收購晒,之後通常會以+10%黎到賣出去
假若不斷重複,物品只會有升無跌,直到件物品已經對自已並無用途。
試問一個新加入既人係咪次次都要拾人二攤?
而玩家想買點黎換game錢、裝
這就是強迫性使玩家 (未食飯,先比錢)(我相信有一部份人也不會買點了(未曾作統計,單純經濟學)

何況我所指的有品玩家,總統來說是對OLG有基本禮儀,何謂無品可以指係 (PVP GAME 不斷開紅殺人、令到物品市場大亂等等...)
我只是打少了省略號就要這麼執著嗎?就要這麼抽我後腳。

以夢之仙境黎講:
人流點解降得咁快? D人唔係不滿佢個內掛,而係職業分配,D圖
以台灣既英雄島黎講:
佢有內掛系統,但係佢有類似信長既對戰系統,所以並毫無影響,
但出了很久之後,人流也大大減少,這就是每隻遊戲都會經歷的了
都係果句
除非真的是一隻很獨特,很有新意思的遊戲
否則,真的難留玩家的心!

你所指的勇者之歌、天羽: 圖這麼差,何有吸引之處?
我不見其所,和一般遊戲沒太大分別。
================================
樓主,大把game都係冇內掛咪又係2-3個月就冇晒人。
係咪要我拎埋黎作論證?

多人玩果d game都係人地用大筆錢頂力支持左
狩神傳有咩特色?又係多d精靈,可能幫手打下咁
未見其特色有何與其他不相同,
前者有夢之樂章...

沒內掛: (弊)
個個係咁打怪,依舊都沒會理你
以童話作例:知唔知點解童話e加咁少人講野?
係因為d人e加都係秒秒秒秒,打怪都唔超過3秒,個個都係坐晒係到禁防禦.....

==================================
最後,樓主你明明就係想講內掛會令一隻game使玩家之間失去聯系
咁好簡單 你唔好玩olg啦 玩fb仲好啦 識到世界各地朋友

你d焦點明明就係令玩家失去聯系、令到遊戲好快失去人流
係咪唔夠講 要攻擊我講錯既野
所以轉移話題姐?

我其他係補充資源黎渣,你咪轉移話題ok?
何況我假設會有外掛係好正常,這是科學最基本概念(大膽假設) 亦都是經濟學的(凡事作最差既打算)
何況你怎樣保證沒外掛出現?

[ 本帖最後由 丫邪 於 11-4-20 09:41 PM 編輯 ]

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發表於 11-4-20 09:40 PM |只看該作者
原帖由 丫邪 於 11-4-20 09:33 PM 發表
遊戲商當然就是要賺錢
個個學似d唔比錢打街既
佢地仲賺d咩??
即使人流好 都好容易關ser啦
所以遊戲商自然會向比錢既人提供較好既福利
這就是所謂既(相對回報)

一開ser時,件貨只值10萬
但隨時 ...

我廢事再同你嘈,我講咁多野唔係比你睇,係比官方睇
我成個重心你牌GET 唔到...我根本係比篇野官方睇
THX 哂你比咁多位我入,我任務到此為止

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發表於 11-4-20 09:54 PM |只看該作者
罵戰結束Q_Q

回一回丫邪

其實邊隻ONLINE GAME既點價唔會上升 只係分升得快定慢

遲玩既玩家想盡快追到上主車群的話 就只有比錢OR大量既時間
----------------------------------------------------------
至於你提到大把game都係冇內掛咪又係2-3個月就冇晒人 我係同意

但亦有唔少成功例子,早期的星夢Online,墨香,夢之歷險..等等 都唔只2,3個月壽命吧
----------------------------------------------------------
但相對有內掛既GAME 則見唔到邊隻有比較好既成績

可能有而我唔知道 歡迎提供討論

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原帖由 tino1990 於 11-4-20 09:54 PM 發表
罵戰結束Q_Q

回一回丫邪

其實邊隻ONLINE GAME既點價唔會上升 只係分升得快定慢

遲玩既玩家想盡快追到上主車群的話 就只有比錢OR大量既時間
---------------------------------------------------------- ...

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