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2000FUN論壇 綜合論壇 龍之谷 Dragon Nest 經濟學分析交易裝備賣龍幣
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[分享] 經濟學分析交易裝備賣龍幣 [複製鏈接]

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發表於 11-5-13 04:53 PM |只看該作者
原帖由 火天使 於 11-5-12 08:31 PM 發表


係wo 忘記左

不過 係點數既3%  同G幣黎比  (且龍幣係賣到先至扣 手續費 / G幣 就一定 收硬 成功與否)

點數 3% 1000點 抽30 點 都唔重要  

但係G幣黎講 擺樣野係 交易所 買埋 都蝕左段 ... 相對於貴裝黎 ...

30點唔重要 你比我呀?
我唔係撩交打,只係想指出30點龍幣既價值相等於52金(秩ser),其實說穿了都係一樣,只不過好聽d,姐係7.8港幣同1蚊美金既分別,一樣不大,我諗大概你都想表達呢個意思既,不過用詞稍有不當
另外附加多個問題,火天使同火天使仔有咩關係

[ 本帖最後由 小肥包 於 11-5-13 04:55 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-13 05:27 PM |只看該作者
原帖由 小肥包 於 11-5-13 04:53 PM 發表

30點唔重要 你比我呀?
我唔係撩交打,只係想指出30點龍幣既價值相等於52金(秩ser),其實說穿了都係一樣,只不過好聽d,姐係7.8港幣同1蚊美金既分別,一樣不大,我諗大概你都想表達呢個意思既,不過用詞稍有不 ...

52金30龍點咁平

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發表於 11-5-13 05:48 PM |只看該作者
秩ser 甘平咩 ??

小肥包 賣比我 @@? 52金30龍點咁平

係既話~ 我有 5200g , 可以賣 3000點龍點比我嗎

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發表於 11-5-13 05:51 PM |只看該作者
距有沒讀過經濟學我唔介意ge= =
不過用龍點交易d價的確會好快平穩,
不過只game可能會轉型變成真錢game

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發表於 11-5-13 05:59 PM |只看該作者
原帖由 badbear 於 11-5-13 12:56 PM 發表
龍點供應實在有限, 真係可以完全取代 G ??

短期內G唔可以完全被取代,龍點供應係成個匯率的關鍵.....不過只是遊戲太複習冇意思,中間重有少變數....例如隻game 現在變少咁,玩家離開數量....等等都會成為變數!

重有我親身試左,今朝交易所放左3屬紋章120點,身上0龍點......第一輪冇得比佢扣,返到屋企sold出左,116點龍點袋袋平安.....這個優點,你是賣家你會放龍點定G?
樓主應該已經明白?!

估唔到打機都卧虎藏龍......我冇讀個econ亦冇大學學歷,我係實戰型學習投資的......

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玩過星曲WEB

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發表於 11-5-13 06:29 PM |只看該作者
或姐可以咁睇~都係針對抽3%水- -...

金(game錢)..抽3%水係為左防止價值下降得太快..

但係e家黑橘..龍點都抽3%水....咁金既價值又會呢!?

金既需求量下降~龍點既需求量上升~...最後金既通脹率爆升- -!

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發表於 11-5-13 09:36 PM |只看該作者
SORRY 我錯,如果你地想聽一個較好既自圓其說既講法,你當我講緊美金囉

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發表於 11-5-13 09:53 PM |只看該作者
原帖由 小肥包 於 11-5-13 09:36 PM 發表
SORRY 我錯,如果你地想聽一個較好既自圓其說既講法,你當我講緊美金囉

YOU WIN

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發表於 11-5-13 09:55 PM |只看該作者
簡單D講,
港幣同美金掛勾,係咪等於港幣有能力取代美金?
龍點同遊戲幣掛勾,係咪等候龍點可以取代遊戲幣?

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發表於 11-5-13 10:06 PM |只看該作者
原帖由 火天使仔 於 11-5-13 09:55 PM 發表
簡單D講,
港幣同美金掛勾,係咪等於港幣有能力取代美金?
龍點同遊戲幣掛勾,係咪等候龍點可以取代遊戲幣?

你連e個比喻你都講得出.....我高估左你
你一定冇睇過本書......連貨幣的一d歷史認知都唔知,唔再回你post,88

[ 本帖最後由 nutsnuts 於 11-5-13 10:11 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-13 10:35 PM |只看該作者
龍點反比於G

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笑傲無雙

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發表於 11-5-13 10:40 PM |只看該作者
洗咩分析 好簡單 金唔會變成冇用只會幣值會變 金不嬲都係跟住點數上降
佢出左個龍幣交易 只係在交易所 有多樣抽你水既野=佢抽水既方法又多一個

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發表於 11-5-13 11:27 PM |只看該作者
原帖由 小肥包 於 11-5-13 04:53 PM 發表

30點唔重要 你比我呀?
我唔係撩交打,只係想指出30點龍幣既價值相等於52金(秩ser),其實說穿了都係一樣,只不過好聽d,姐係7.8港幣同1蚊美金既分別,一樣不大,我諗大概你都想表達呢個意思既,不過用詞稍有不 ...


假若唔買點數的話 30點 是好多

但假若你一次買1000點 你眼中30點 就是很小 明白?

即 你買50個轉蛋 小一個同多一個 都唔會有太多改變 (有買開點數既人會明白)

只能說id 相近  我申請年份 03年  (冇必要過幾年先開過+個仔住)






原帖由 nutsnuts 於 11-5-13 10:06 PM 發表

你連e個比喻你都講得出.....我高估左你
你一定冇睇過本書......連貨幣的一d歷史認知都唔知,唔再回你post,88


唔同id的 請看清楚  
我同佢冇關係

===================

只係睇內容都知 2個人

唔明點解見到個名似就比人誤會

[ 本帖最後由 火天使 於 11-5-13 11:30 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-13 11:46 PM |只看該作者
原帖由 nutsnuts 於 11-5-13 05:59 PM 發表

短期內G唔可以完全被取代,龍點供應係成個匯率的關鍵.....不過只是遊戲太複習冇意思,中間重有少變數....例如隻game 現在變少咁,玩家離開數量....等等都會成為變數!

重有我親身試左,今朝交易所放左3屬紋章120 ...


當然都係講機遇 你賣件野
有人肯用點 又甘岩有人需要姐
(不過呢d中等貨品 又真係幾岩 點數收 , 又唔係太貴 120點 應該係幾十蚊左右 就買到個三屬 )
相對我都用點數收   就算同 龍兌G 既價值係一樣 我都寧願用龍幣收
因為會覺得 如果相兌一樣 係遊戲入面 G幣係值好多
點數? 我擺多幾百蚊落去就1000點

(120點 有睇佢既簡介係 係只收 你賣到點數 而唔會收前後手續費 so 唔洗話個身得0點 先放會賺)

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發表於 11-5-13 11:48 PM |只看該作者
原帖由 火天使 於 11-5-13 11:27 PM 發表


只能說id 相近  我申請年份 03年  (冇必要 ...

哈哈,認錯人....一般都唔會好留意人ID,大約望望就算.....
我話唔再回那個人的post都冇講錯......講完佢都唔會明或有排解釋.....會打字打到訓著左

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發表於 11-5-13 11:56 PM |只看該作者
原帖由 火天使 於 11-5-13 11:46 PM 發表


當然都係講機遇 你賣件野
有人肯用點 又甘岩有人需要姐
(不過呢d中等貨品 又真係幾岩 點數收 , 又唔係太貴 120點 應該係幾十蚊左右 就買到個三屬 )
相對我都用點數收   就算同 龍兌G 既價值係一樣 我都寧願 ...

sorry, 口語冇得比佢抽....其實咩意思大家明
講多少少,歷史上多唔同國家發行個新貨幣,當然原因唔只一個....
點解e+ 台幣係叫新台幣?!

informat轉自維基百科......當然這是遊戲
Template:NewTaiwanDallor 新臺幣嘅前身為臺幣,又叫做舊臺幣,響1946年5月22日開始發行。當初舊臺幣被定位為一種過渡時期嘅貨幣,日治政府嘅臺灣銀行券同國民政府嘅臺幣一比一兌換。由於當時第二次世界大戰啱啱結束,國民黨同中共之間關係緊張,金融狀況唔穩定,因此臺灣未使用當時通行於中國嘅法幣、金圓券,另外再發行臺幣。
關於發行新臺幣原因嘅官方講法,係由於1948年上海爆發金融危機,連帶亦使舊臺幣幣值大幅貶值,造成臺灣物價水準急遽上揚。
不過另一種關於發行新台幣原因嘅版本,指出係因為台灣日治時期結束初期,由於國共內戰嘅緣故,國民黨政府將台灣嘅民生物資,例如糖、米之類大量運送到中國內地以供應戰爭所需物資,造成臺灣內部民生物資銳減、嚴重短缺,使得臺灣嘅米價甚至比上海當地嘅米價重高(當時臺灣產米而上海不產),造成臺灣嚴重通貨膨漲,一日三市,幣值急速貶值,就算有錢亦可能買唔起米。
1949年6月15日台灣省政府公布「臺灣省幣制改革方案」、「新臺幣發行辦法」,正式發行新台幣,明訂40,000元舊台幣兌換1元新台幣。1950年6月21日行政院發布命令,國幣單位保留銀元本位,而記帳單位自1950年7月1日起改為新臺幣,銀元同新臺幣以1949年12月29日最後牌告匯率固定為1銀元=新臺幣3元。
1956年8月29日中華民國「司法院大法官」釋字第63號解釋:《妨害國幣懲治條例》第三條所稱偽造變造之幣券,係指國幣券而言。新臺幣地方性之幣券,如有偽造變造情事,應依刑法處斷。

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發表於 11-5-14 01:44 AM |只看該作者
我覺得龍點係無可能代替g - -
龍點限制太大
相反g既流動性使用靈活性都方便好多
呢個理由已經足以令我唔想用龍點

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發表於 11-5-14 09:54 AM |只看該作者
原帖由 餅餅' 於 11-5-14 01:44 AM 發表
我覺得龍點係無可能代替g - -
龍點限制太大
相反g既流動性使用靈活性都方便好多
呢個理由已經足以令我唔想用龍點

絕對係....金係玩家之間不斷交易,中間只會損失手續費,之後強化果又唔會支出太多,所以流失量少..
相反,龍點本黎的持有量已經好少,唔係個個玩家都有,+上龍點作用係用黎買商城野,玩家賺左龍點都唔會儲一世吧,會買商城野,咁果D龍點就俾官方回收晒,可見龍點流失量很大,
金係轉移,龍點係回收,
結論:依然係金幣主導,因為事實係咁~~

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發表於 11-5-14 04:10 PM |只看該作者
原帖由 nutsnuts 於 11-5-13 10:06 PM 發表

你連e個比喻你都講得出.....我高估左你
你一定冇睇過本書......連貨幣的一d歷史認知都唔知,唔再回你post,88


我都係甘話 XD

其實~ 貨幣既 exchange rate 係受佢既 money demand & money supply 影響~

樓上講緊 HKD 同 USD 既 relationship 係 fixed exchange rate 1:7.8 ~

如果黑橙有個 offical exchange rate of 龍點 & G, 甘樓上講既  HKD 同 USD 比喻先會成立


我都高估左佢添 XD

一種貨幣要比其他貨幣取代, 主要有

1.        流通性 liquidity, 現時龍幣 supply有限, 要短期全面取代 G 根本係無可能
2.        game只會越來越少人入點(因為唔係 新game了), 龍點只會越來越少, 要獨佔市場根本無可能 (不過龍點會升就是了)

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發表於 11-5-25 08:08 AM |只看該作者
兩個星期後先黎推post笑d唔信龍點會升的人,通脹你感受到未?龍點、貓裝材料、天啟材質、藍時、有價值的物品等等.......不過人口的確流失得好勁,我都開始有d唔想玩,只係又冇咩其他game想轉,b&s重要等1年 ......賺左d龍點都唔知做咩好
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