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原帖由 金髮色魔 於 11-5-31 08:37 PM 發表
唔好仲ON撚鳩鳩係六十年代以為代理無能力改啦
台灣大把GAME設定同日韓完全唔同
設定唔同但唔會成隻Game唔同
內容, 源碼, 程式一定要由原廠更改
代理只能拿到Complied的程式, 不可能拿到源碼
除非代理不只是買了代理權, 而是同時買了開發權
例如日神就是跟Nexon同時買了開發和營運權..
GameCyber? 沒這個資金和技術, 從這次所謂耳環Bug的修改, 就知Gamecyber能修改的程度有多少了
今次耳環Bug明顯是由於計算公式出錯而產生, 這些公式存在於程式內部, 一定要有調整源碼的技術才能修正
如果GC是有源碼在手, 學樓上說, 有點電腦知識的人, 很容易就能Debug了, 不用花很多時間~1天就能修正絕不是問題,
但如果GC沒有源不碼呢?
這些行為由GC回報給韓方, 再由韓方修正, Complie, 傳回GC, update等程序, 最少要數天時間
而這次耳環BUG算是一個較高優先要處理的Bug, 但由於GC沒有源碼, 要盡快處理, 就只能在設定上下手
例如把+% 這項數據暫時拿掉, 這樣就是緊急處理方案. 因為道具能力只算是數據, 不涉及程式, 所以GC才有能力快速調整
也由此可以推斷出GC只有代理權, 沒有開發權, 他們無法單方面改變系統, 程式等繁複內容
極限也只能調整一些設定..例如調寶率..道具屬性..技能數值等
以上只是推斷...覺得不合理請無視, 信不信由你 |
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