- 閱讀權限
- 40
- 最後登錄
- 15-6-15
- 精華
- 0
- UID
- 2105393
- 帖子
- 1006
- 積分
- 1223
- 註冊時間
- 11-6-28
- 在線時間
- 138 小時
   
- UID
- 2105393
- 帖子
- 1006
- 積分
- 1223
- Good
- 53
- 註冊時間
- 11-6-28
- 在線時間
- 138 小時
|
獨家打法:
YO!ばか!HEY!ばか!小さい桜は出場しました!
(日文看不明白...?對不起,沒想道呀!
好了!這裹是講打法的_WHAT!?你問我WHAT IS 打法?NO,NO,NO~你真的是ばか哦!
好了,先進主題吧~賣弄日語的時間多的是~
先來個開場白好了,打法!就是指出在戰場一般的攻擊模式_這位先生...戰略和陣法並不是打法哦,而是再上一層的東東!
沒錯\口/戰略同陣法多數就是事前準備好的!而我今天教的就可以是突然從你的腦袋中走出來,也可以是一種慣性的,當然!不排除你事先想好打法
那我們開了喔!ばか~
1:移動攻擊!(就是我們經常說的走位攻擊~
好了,第一次玩的朋友請注意,走位攻擊_等同不停地移動接上攻擊,這比普通的走位還要強喔*0*
走位攻擊可以分開兩種我用1.1表示第一分支!1.2表示第二分支好了_
1.1:直線走位_故名又思意,就是一直向後走(呈直線)...等等你說向後走有問題?一點也沒有!因為我不相估你向前走還能點到再後面追著你的敵人喔!
好!我們繼續,這種玩法很適合新手/打怪的時候,why?你居然問我why?我問你,直線和曲線比,那一個較長?沒錯!是曲線,所以如果你直線走5秒和你曲線走5秒所浪費的就是時間,別再問why了!
因為當你走曲線時,射箭的時候會停留一會(0.5秒差不多~
所以呢,正常人可以2秒殺掉一個,你就要雙倍的時間!
總結:所以容易上手是它的優點,可是很容易受到反控制是它的壞處!
1.2:不定向走位_又係故名加思意啦,姐係一路唔知走去邊,但係一路攻擊!(同樣地佢都係向後行- -)依種走位方法新手固之然可以試下,中高手更加要純熟運用
因為!這一招在帶這別人跑的時候很有用的喔!如果對手是道法你就爽了!發發的風暴吹過來,一閃就行了><
不過要注意,用這招的時候要注意不同職業的大範圍技,雖說馬上一招定身就可以防止對手接近自己,但中了一下,打擊夠痛了!所以說還要小心小心呀!
總結:帶著別人跑的同時又可以打出上好的傷害是它的優點,但是令人鬆懈降低了防範心態也是它的壞處!
1.1的按法:W+左_右Click/S+左_右Click(記得要加上技能喔~!而W和S就要看當時敵人的位置了
1.2的按法:W/A/S/D一開始學的話亂按也行!,到純練後你應該會發現!WA/A/SA/S/SD/D/WD這樣按也不錯的喔!
2:定點攻擊(姐係我地成日講既定位
定點呢,就比走位易好多,因為企定定射怪就得!但係可能有樣野未必有好多人知
當你定點既時候多數會用到重炮模式,但其實使用遊擊+重炮模式效果更佳!雖說重炮不會扣掉攻速值,但命中會大大的下降!
所以當我們定位既時候用了重炮模式後,會發覺MISS既次數多了!
為何要用遊擊呢?因為依招技可以加快我地既攻速,多數我自己既打法就係!當定點轉左遊擊引怪後,再轉用重炮放一招大技清怪!十分有用_
但在單打獨斗時緊記不要用定位依種打法,咁只會冇左射手既優勢!
總結:清怪快!輸出高係佢既優點,控場能力大大下降係佢既壞處!
[ 本帖最後由 櫻花xLiBrAx 於 11-7-12 12:50 PM 編輯 ] |
|