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發表於 11-11-15 12:07 PM |只看該作者
修正遊俠傷害陷阱動畫。
修正精確攻擊攻擊距離。
修正解放無延時。

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發表於 11-11-16 12:39 PM |只看該作者
修正重金屬音樂表現。
修正假面技能可以被魔法效果解除。
修正凜冽的暴雨在技能結束後消耗箭矢。

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發表於 11-11-17 12:01 PM |只看該作者
修正屬性、卡片修正後傷害最小仍為1,應為0,防禦修正後最小傷害仍為1。
修正殘響前置。
修正循環的大自然之音 SP消耗。

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發表於 11-11-18 11:06 AM |只看該作者
強擊爆炸延時2秒。
修正重力原野和神之威壓終止白色監獄狀態。
修正白色監獄無法化解魔物無屬性攻擊。
修正灼熱爆裂火屬性加成。

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發表於 11-11-19 10:36 AM |只看該作者
魔法傷害計算中,種族減傷卡與技能倍率減算。
修正裝備精煉防禦加成計算。
修正魔擊術不計算裝備MATK。
更新重力原野傷害和間隔。
更新火柱不消耗魔力礦石。

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發表於 11-11-20 01:40 PM |只看該作者
魔力增幅對Release無效。
Release使用被釋放的技能的延時。
修正Millenium Shield表現。
Gate of Hell沒有固定詠唱,沒有冷卻時間,前置Rising Dragon 1級。

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發表於 11-11-21 11:10 AM |只看該作者
修正變換材料材料要求id錯誤。
武裝加農砲使用武器屬性。
強擊爆炸延時2秒。

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發表於 11-11-22 01:17 PM |只看該作者
精確攻擊沒有詠唱時間。
修正White Imprison成功機率。
遊俠陷阱不傷害自己。
遊俠陷阱作用於所有玩家。

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發表於 11-11-23 01:38 PM |只看該作者
更新狀態抵抗系統,每對應屬性點減少持續時間1%。
* 暈眩,中毒,致命中毒受VIT影響。
* 出血,睡眠受AGI影響。
* 沉默,黑暗,冰凍受INT影響。
* 詛咒,石化,混亂受LUK影響。

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發表於 11-11-24 12:01 PM |只看該作者
修正屠戮射擊多次命中幾率。
更新死亡捆綁反射和自身承受傷害,並有擊退效果。
虎炮是在紅血時傷害翻倍而不是爆氣時。
修正地獄之歌持續時間每個觸發週期內被都刷新。
修正凱易特增加自己物理攻擊力400%。

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發表於 11-11-25 10:43 AM |只看該作者
修正暖風持續時間。
演奏課程5級及以上時可以在2轉歌舞狀態下使用3轉非合奏技能。
箭矢暴風AoE為9x9。

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發表於 11-11-26 12:10 PM |只看該作者
INT減少地獄之歌持續時間。
修正自爆表現。
  * 消耗5個燃料
  * 消耗所有SP
  * 更新傷害公式
  * 更新詠唱時間
修正回聲之歌DEF增加量。

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發表於 11-11-27 12:18 PM |只看該作者
修正曼陀羅的嚎叫修正。
* 修正詠唱時間、冷卻時間和持續時間。
* 27x27 AoE。
* 使對像減少(4*技能等級)的INT。
* 使對像增加(0.6*技能等級)秒的固定詠唱時間。
* 使對像減少(25+5*技能等級)%的SP。

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發表於 11-11-28 01:53 PM |只看該作者
修正回聲之歌DEF增加量。
修正雷拉德的晨露MaxHP增加量。
修正塞壬的歌聲延遲和冷卻。

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發表於 11-11-29 04:15 PM |只看該作者
修正重力原野和神之威壓終止白色監獄狀態。
修正白色監獄無法化解魔物無屬性攻擊。
修正灼熱爆裂火屬性加成。
修正str/dex對武器ATK的加成使用武器屬性,應為強制無屬性。
修正反射盾狀態下無法使用傷害反射技能。
修正傷害反射狀態下,卡片/裝備反射無效。

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發表於 11-11-30 11:39 AM |只看該作者
修正凜冽的暴雨在技能結束後消耗箭矢。
修正盾詠唱 2級MDEF增加量。
修正屬性、卡片修正後傷害最小仍為1,應為0,防禦修正後最小傷害仍為1。

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發表於 11-12-2 03:01 PM |只看該作者
修正雙重聖光攻擊屬性。
更新虎炮公式。
更新閃電步對範圍魔法無效。

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發表於 11-12-3 02:07 PM |只看該作者
修正吸氣功詠唱時間、延時、SP回復量。
修正點穴-活 MaxHP、HP回復率、DEF2增加效果。
修正點穴-活可以與點穴-反,點穴-救一起使用。
修正曼陀羅種植詠唱時間、延時。

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發表於 11-12-4 11:27 AM |只看該作者
集束炸彈可以放置在腳下,可重複放置,觸發範圍1x1,傷害範圍7x7。
火焰陷阱、霜凍陷阱和其他屬性轉換陷阱可以放置在腳下,不可重複放置,觸發範圍3x3,影響範圍5x5。
修正可以被引爆的陷阱列表和AoE範圍。
電擊陷阱不能作用於Boss,影響範圍5x5,陷阱研究對其放置距離無影響,持續時間抵抗修正。
曼陀羅的嚎叫的AoE範圍為21x21。

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發表於 11-12-5 01:34 PM |只看該作者
修正裝備精煉防禦加成計算。
修正魔擊術不計算裝備MATK。
更新重力原野傷害和間隔。
更新火柱不消耗魔力礦石。
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