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原帖由 一絕戀一 於 11-8-7 02:04 PM 發表 
救完人自己死就是新手
這他媽的是什麼邏輯
那你說說擊劍士在戰場上有什麼實際作用?現在不是說個人實力,是對戰場的價值
無最強的職業只有最強的玩家,每個人都會說
但畢竟正常國戰時高手佔的只是少數
單體輸出高,這方面戰士可同樣做到,刀遊懲戒輸出比擊劍還要高,還要容易近身
機動力方面,戰士刀遊同樣有追擊技
擊劍士的戰場定位模糊,打副線打塔又低攻擊力,打主線又難以近身,只能撿出頭鳥來打
現在情況還好,擊劍士剛推出時的情境才是惡夢
話你新手真係冇錯
擊劍士剛出先係各職既惡夢,家下係殺人方面叫做比人改弱左
初版a石擊劍大吉秒殺法遊,幫戰士放血簡直係3職惡夢
唔係講個人實力而係講戰場價值?
冇實力何來價值?
我地呢面個個高手,任你刀遊潛行實力有幾高
你連起手既資格都冇,家下刀遊殺咁多人全因新手多
既然含有玩家實力,我帶出玩得擊劍都唔方新手有乜問題?
你講得岩,擊劍走佬最叻
請問你殺既人入面,有冇1成係擊劍 ?
戰士有追擊技?
我笑了,如果果d都叫追擊技
戰士就算遇到刀遊落單都唔知殺唔殺到,就算殺到就拖成幾分鐘
3職殺唔到既雞多的是
唯有擊劍先可以殺得到呢d"雞" |
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