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2000FUN論壇 綜合論壇 龍虎亂舞K1 K1救亡行動!! (喜歡K1就入來行動吧)
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[消息] K1救亡行動!! (喜歡K1就入來行動吧) [複製鏈接]

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發表於 11-8-10 01:43 PM |只看該作者
2. 時空 / 大型副本

我都講過..k1副本既問題係.. 打,  要人多 ; 寶 , 唔夠分... 同埋我強調過...K1要既係小型副本..

一隻Game要普及..某程度上..一定要比玩家有自己既私人空間 ( 例如k1做得唔錯既係 : 開room打 , 而唔係一個大場大家搶 , 互打 )

特別係e+k1咁既情況..恕我直言..要1個幫會先打得既..我諗仲未係時候.

而係, 老祖宗(mpc) 果邊咪有個..咩..比20點數打npc之類的 , 可以直接 + 血 + 寶 入隻野到 (當然為了不讓點價直升 , 要諗諗是否照用20點一次 )

K1呢家要既..我諗係單人副本多D..而唔係大型(一樣問題..人多寶少..要搶/講數就一定搞到"不快" )

照我玩左"武神三國"一段時間黎講...佢D副本又係搞到同你上面講既差唔多..血太多..秒人..怪招..等等.. 根本出黎既就係失敗...

Keep到人係因為佢有D關卡出到D裝係寶黎 ( 神刀,60背等等..) 我敢講果時勁多人打 , 但打到既根本好少..連+晒10裝90LV果D有錢人都唔係話有就有..

當要睇住+晒10 , 大把朋友果班 ..我諗你睇少左..裝廢 , 冇咩朋友..玩緊 "單機" 果班.. 而邊種人多D..心照

只係我個人意見..當然你可以照提議..不過我要講既就係咁多 : 千萬唔好出多人副本 , 就算係出 , 一定要單人都夠打(只係時間問題) .

你唔信問下呢家D新手玩家有幾多個係贏過15/25/特別係洛軍副.. 你咁既Idea根本就只係強化果堆副本... 新手打唔贏 , 冇朋友一齊玩既收得皮 !

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發表於 11-8-10 01:47 PM |只看該作者
3. 開放或設計 "城寨地下城" / "穹蒼無限塔" (打寶場地)


同我上面講既一樣...

當大家組既人有限.. 怪有限...唔同既組就會互打.. 好多問題...我諗諗佢等陣再比多d意見...

你可以照咁提議..但出到黎..我玩咁多隻唔同既game..可以話你知根本好多都唔work

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發表於 11-8-10 03:46 PM |只看該作者
原帖由 st850477 於 11-8-10 01:47 PM 發表
3. 開放或設計 "城寨地下城" / "穹蒼無限塔" (打寶場地)


同我上面講既一樣...

當大家組既人有限.. 怪有限...唔同既組就會互打.. 好多問題...我諗諗佢等陣再比多d意見...

你可以照咁提議..但出到黎..我玩 ...


你回的兩個post我明白你意思,

如果逐步黎計, 首要開多d小型副本先,
令到一兩人, 或是幾個人也夠實力去打,
不過技巧性就要高d, 例如要迴避一些東西, 逐隻引呀之類.

另外, 如果打地城呀, 打中/大副本那些,
會否設計為同一組人, 人人至少必定打到一些合成材料,
然後, boss亦會跌一兩件專屬裝備. 咁樣會唔會鼓勵多d合作同埋交換?

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發表於 11-8-10 05:48 PM |只看該作者
3. 開放或設計 "城寨地下城" / "穹蒼無限塔" (打寶場地)

呢個idea就唔錯..不過 ! um..點講呢.. 例如 " 異空 " 咁.. 一拎兩倍掉寶..D人根本"唔肯"分比人一齊打..因為一黎無經 , 二黎掉既野要自己汁..

我黎睇既話...最好設做關卡型式算了..我明你個idea想點..不過如果要分幾十層..server我估..未必頂到咁大...

我提議咁樣不過set做一關算..(例如,叫m30先喇下) , 新手都應該知..清完一個"圖" D怪 , 就去 " 傳送點 " 果到 , 去下一張"圖" ?

咁樣不如 , 一入M30果時 , 就叫做 " 第一層 "  (例如怪物3千血) , 清完 , 出王 (出王系統應該冇問題 , 好似25關咁..一打完 "日聖使 " 一半血 , "月聖使"就彈出黎咁)

打贏埋隻王(我當5萬血, 因為要計埋裝一般的新手..5萬血應該冇問題,係打耐D) , 就可以去 " 傳送點 " , 一入就= 第二層  ( 怪血我當一倍 ) . 如此類推


例如頭3關就打 " 做 30等級裝備的材料 " ( 難打D無問題 , 只要唔Set cold down , 比人當打關咁打 )  , 咁可能會問 , 唔夠打第4關咁點?

我覺得咁就可以 "走場" , "重開" , 當然無條件咁走 , 就由第一關重新打過  , 如果係30lv用新手裝玩既話(可以狂刷第1層) , 如果係30lv中手裝(可以刷都刷唔到為只)

如果係全紫+10咁既話..清晒頭果三關當然無問題 , 咁就可以打埋4,5關.(例如出4X , 5X 等等的材料) , 就遲D用 .


如果係60LV打既話 , 頭幾關也太煩了 ! 不過咁既話 , 可以令到市面多D材料 ( 當然我最希望高等的是送給新手 , 而不是賣 ) , 咁既話新手可買 , 可自己打 ,  條路易行好多

幾十層就太XX了= = 因為頭先都講過..如果60LV打既話會好煩 , 正因為咁 , Server就輕鬆好多 ,  如果30-40材料係頭3關 , 咁50-60就可以放係最後兩-三關  , 咁樣+埋+埋..都不過係5關(姐係5張圖) , 我冇記錯..M26都有3張圖?? ..只不過係強化小小..就可以做到副本效果 !

K1要做的只不過是 把 " 和25副本差唔多咁既" >  "大地方" 套入關卡到 , Set多幾張圖 , 放怪物.寶等等就很易吧? 我覺得如果係咁既話 , 說服k1果邊D人會易好多 ( 比較出幾十層的大圖會比較易吧?)   

當然 , 開關果時可以按自己實力 , 比唔比人幫手等等...  千萬唔好強制 ( 例如25副本 , 1個人根本唔夠快清石化  ,  難度例如好似洛軍副咁係咁出怪  , 只打怪..我次次都比D怪打一獲甘(D怪動作快好多)..唔係講笑 , 根本唔洗咩石化..
例如中手裝的夠打第1層 , 第2層咁唔夠  , 咁既話當然可以走場 , 組夠人再打 .  重點係唔好set cold down , 比人當關咁打 , 只要把掉寶下降..我估應該有唔少人 , 會為左咁樣  , 留係k1到玩最少半日 " 打材料 " .

第三既提議我比到呢到.. 我等陣再睇下下面果D

[ 本帖最後由 st850477 於 11-8-10 05:52 PM 編輯 ]

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發表於 11-8-10 06:01 PM |只看該作者
原帖由 st850477 於 11-8-10 05:48 PM 發表
3. 開放或設計 "城寨地下城" / "穹蒼無限塔" (打寶場地)

呢個idea就唔錯..不過 ! um..點講呢.. 例如 " 異空 " 咁.. 一拎兩倍掉寶..D人根本"唔肯"分比人一齊打..因為一黎無經 , 二黎掉既野要自己汁..

我黎睇既 ...


有你咁細心既idea真係好, 特別係顧及埋server負荷(的確個server太雞了)
等埋你之後既補充
我再一次過整理編輯入建議書!

萬分感謝~

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發表於 11-8-10 06:11 PM |只看該作者
1. 開放盟會戰  

呢個我覺得唔錯..因為我本身睇開江湖漫畫..問題係...

如果咁既話..我地呢D..(火紅/王者)..梗係冇問題..不過D細幫就會唔會...?  

我大膽D提議 , 每個幫都有自己的十八區 !  敵對的是NPC  ,

只要幫會夠人 , 夠實力 ! 就可以一區一區的開放 " 自己幫會的十八區 !

大家 " 吹雞 " ( 在幫會頻叫" 搶地盤 " ! ) / " 踢馬 "( 叫好友/重金請"打手" 先轉到自己的幫會 , 幫打npc )

嘿...諗起都好玩了 ! 咁樣大家就有 " 江湖地位 " ?  ,  *過底  (轉幫會, 現實江湖用語 ) *拉馬過底 ( 連自己的本身"班底" 轉幫會 , 幫朋友的幫會開地盤 ) !

PS : 為了增加難度 , "搶地盤"中只可用普通攻擊擊下NPC , NPC的血量只為500(普通玩家秒不了) , 但攻擊力超強 , 1下能扣掉玩家的1/10血 , 不能食任何水 , 而透過打怪的血晶回血量 , 因只能用普攻打怪 , 幫助不大 !

這會比較真實 , 因為現實就是你有多強也好 , 幾刀/幾人的拳頭 , 就足要你送命 ! 地盤 ! 是血汗搶回來 , 不是10LV(1技)的洛軍狂掃回來的 ! 要地盤 , 就要吹雞!  踢馬! 不是紫裝+10 ! 團結才是王道 !


我一次過睇晒有咩要汁下先..詳細果D遲下先打埋佢

[ 本帖最後由 st850477 於 11-8-10 07:00 PM 編輯 ]

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發表於 11-8-10 07:28 PM |只看該作者
8月10日重申一次: 重點唔一定係改唔改d30敏石, 如果gameone讓其他種類的石都可以透過相等難度來換30命, 30爆, 30防, 30攻兼有助平衡的附帶功能,甚至在其他與之相關的地方都做出調整,平衡返30敏石帶來的問題, 咁樣,只要做到平衡效果, 任何辦法都是途徑!

咁應該可以係#24 果個Plan到 " 加料 "  , 例如第三關之後 , 打王有極少機率掉 " 神秘鎖匙 "  , 每5條就可以開一個" 神秘寶箱*(一樣打王掉,同樣機率極低)
"( 當中有機會抽到30命, 30爆石 ,30敏石 / 可以+埋(紅/黃鎖匙開到既人物卡/%卡等等入去)   , 咁就真係認真叫 " 打寶 " 了...想像唔到D人會放幾多時間洛K1到打..

因為攻/防石都好似冇人用了吧...?  命石/爆石可以set 吸mp / vp ...? 例如打2千 (唔計爆應該算打得高) 吸100mp左右..?

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發表於 11-8-10 08:08 PM |只看該作者
3. 開放或設計 "城寨地下城" / "穹蒼無限塔" (打寶場地)

*****補充*****

1: 關卡共設6關 , 頭2關為(35等級裝備材料*材料下面再講 )  , 中2關為 ( 45等級裝備材料) , 尾2關為 ( 55等級裝備材料) * 按k1日後開放等級上限時 , 增加一層便可 *

材料1 : "怪仔"會掉 (玩家裝備7個部位) 之中 ,  其中一個(例如頭部的碎片)  , 5個碎片為"合成"該部位裝備的先要條件 !
材料2 : 參照億元成品"天龍" , 打"王"會掉 " 萬靈石(暫定合成35裝備的為 : 一級萬靈石, 45為二級...)  , 3個"(?級)萬靈石" 為 "合成"任何部位裝備的第二條件

也就是 (例子1) : 5個35級頭部碎片 +  3個 * 一級萬靈石  = 一件35等頭部裝備  ( 按掉寶機率 可增/扣數量 )

2 : 第三關之後 , 打王有極少機率掉 " 神秘鎖匙 "  , 每5條就可以開一個" 神秘寶箱*(一樣打王掉,同樣機率極低)
   ( 當中有機會抽到30命, 30爆石 ,30敏石 / 可以+埋(紅/黃鎖匙開到既人物卡/%卡等等入去)

3: 細節

細節1 : 不設冷卻時間 * 難度只放在數量

細節2 : 一個玩家足夠用比較長的時間自己通關 ! ( 我也說過..根本就是"洛軍副" , 贏過的也不多吧!?..所以千萬別把特殊條件加入..石化..保護人質等等..否則只是另一個新手    打不贏的副本吧? 而因為合成物品的掉寶機率極少, 就是讓玩家足夠自己刷關也沒問題 ! 當然可按實力叫朋友們幫手..因為幾十萬血的王級怪物應該不好打?? )  

細節3 : 頭3關毒技無效 , 後3關有效 ! 因為如果頭3關是讓新/中手打的話 , 血量自然適合他們 , 要是再能"放毒" , 就太簡單了 !  但後3關 , 有見就是"異空"250萬血的王 , 3個人放毒 , 也要一段時間才贏 ! 就沒有關係了~當然能做55等級裝備的王不只250萬血吧!?

細節4 : 因為你提議了推出新手裝備 , 哪要搞清楚 " 送給新手的 " 和 " 要靠努力自己打回來的" 裝備 的 差距 !
提議送給新手的大約只有1個月時限 , 其中應足夠讓新手玩家 靠打 " 頭二關 " 換齊一套35等裝 !?( 全解任務*計經任*不計中華, 便就大約有31lv了.1個月35 + 打齊一套裝 , 不難吧? )  
這樣的話 , 可免新手裝影響 原有裝備 " 市價 " 的可能 , 但數值的問題便要放在 " 六關打回來的裝備 " 上了 ! 例如55等級裝備一套加成(我相信材料不會易打齊= =)
便相等 紫+10 的血/mp/vp 的  (一半/*1/3)  , 能力便(1/3吧) ,

*****數值要看官方决定 ! 因為始終會影響沖裝的點數收入 !*****
去掉"數值" 問題 ( 材料數量 / 裝備數量 / 怪物血量 / 關卡數量 / 掉寶多少 等等...)
我給的提議就大約齊了 ! 如有任何問題..我遲下再加 !

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發表於 11-8-10 09:59 PM |只看該作者
反對改動30敏石果d人,唔該你地d回覆可唔可以唔好得"反對"2隻字ar!!!!!!!!!

你地要知道小牛做一份計劃書出黎係用左好多時間,你地一句反對又咩都唔講我肯定你地既反對會冇效!!!!!!

如果你地再用威逼既手法(e.g 叫晒你dfd玩其他game)黎反對既話,我諗全個k1都好樂意見到你離開,因為你呢d人只會令k1停滯不前,到最尾只係可以待汁,我諗有心玩k1既人都唔會咁做!!!!!!!!

你地諗清楚先好再回覆,唔好再回廢話!!!!!!!!

我k1個名係賢軍帥,有野唔妥我既就搵我la~我隨時侯教

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發表於 11-8-11 03:53 PM |只看該作者
原先          成功後       成功率        失敗後再突破需等候日數        所需材料  
   一週天 --> 二週天        70%                    2                               (數量
   二週天 --> 紅級           60%                    3                              或取得
   紅級    --> 黃級           50%                    4                                難度,
   黃級    --> 藍級           30%                    5                                 應該
   藍級    --> 白級           20%                    6                                 隨之
   白級    --> 黑級           10%                    7                                 提高)
和我諗法一樣

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發表於 11-8-11 08:31 PM |只看該作者
受到警告
原帖由 ho1234067 於 11-8-10 09:59 PM 發表
反對改動30敏石果d人,唔該你地d回覆可唔可以唔好得"反對"2隻字ar!!!!!!!!!

你地要知道小牛做一份計劃書出黎係用左好多時間,你地一句反對又咩都唔講我肯定你地既反對會冇效!!!!!!

如果你地再用威逼既手法(e.g 叫 ...

你條一星會員,你連投票權都沒.
你去候教你老板. 我鍾意講咩就講咩.你條低階會員 .回家食屎. 有本事發多d文章升高d 再講吧.一星會員

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發表於 11-8-11 11:46 PM |只看該作者
對於此文章的討論, 鼓勵理性討論, 無論是正反意見亦可以提出,

不過若有不雅字句, 恐嚇性字句 及 有機會引起人身攻擊罵戰(而非討論),

是觸犯板規. (可參考:【版規】龍虎亂舞K1 Online 版規)

現先短訊給有關使用者作 初步警告.

包括:
#20 魔法禁書目錄2
#31 一落千丈

歡迎繼續討論, 但一切要心平氣和, 有建設性和理性的討論為重!
我們不是要分裂k1, 而係要搞好k1. 謝謝~

[ 本帖最後由 marcoltw 於 11-8-11 11:48 PM 編輯 ]

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發表於 11-8-12 11:31 AM |只看該作者
2. 人物升“級”系統

你都有你既Point..不過問題係..無咩意思咁??..例如 一週天 --> 二週天 , 同埋D人升完一次就冇..老實講會唔會短視左D.

不過要諗清楚..如果升上去係靠材料既話..咁實炒到好貴..我敢講好多人買唔起..都係出左=差唔多冇出..

我提議+等級限制  ,  例如  ( 一週天 --> 二週天 的)   " 等級要求 " 係 最少20LV先

咁不如直接D..要求玩家打怪既數量..例如( 一週天 --> 二週天 )就打300隻怪 *(而一接到任務之後  , 打任何怪就可以隨機拎到"升級"要既材料 )

最後當玩家到達20LV , 打齊300隻怪 , 打齊 (取自任何怪物) 都可以打到既1種材料  > 升 ??

因為如果大家做過經任 , 應該打過一個任係要你拎 "20把武器" ,
又Or如果你比較早玩..應該做過個任係大約叫咩 " 最美麗既人 " 左右既野..交100舊玫瑰花就拎到" 白馬王子 " 等等的稱號
我個idea同呢兩個差唔多..不過當然藍,白,黑 果d..最少600 , 700-1000 , 2000個...就算拎掉寶.. 我都唔敢諗要打幾日 .. + 上 成功 % 低

如果照你果個咁講...D材料要打D特別..比較難的副本出...咁姐係比較珍貴..難度一定有咁上下..咁當"唔過"左兩,三次果時..仲有心機玩??...
白去黑咁同燒銀紙有咩分別...

同埋比人升級 , 藍黑白級唔會好似你咁講..會愈變得不稀罕 , 反而! 我覺得會升 , 因為有藍 = 有白 (如果靠難度,時間, 而不是變態的"紫裝王"*專給紫裝玩家打的王 , 大量金錢 )

有白=有黑 , 有黑=有黑二間/一間 ,  白/黑我肯定升到呀媽都唔認得 , 藍就唔洗講..白開始D"光"先算令 .


上限方面 , 我提議只有白/黑有兩次機會 (現在的黑級人物 , 轉名為黑級三間 , 升一次= 二間 , 再升= 一間 ) *因為似乎無間還是遠不可追的境界(追開龍虎門就知) , 一黎保持白黑級的價值,做出K1黑級一間神話 , 而次一級的白級, 二間似乎應該要到頂了(好比早期年老的老邪神 , 本來只是三間 , 但得火雲邪神傳功 , 就突破二間 , 但因天資/年老 , 就"暫時"沒法再上了 ) ,  

而當"開通" 了第一次時 , 第二次的要求就 " 加倍 " , 例如普通黑級>黑級二間是打(1000隻怪物 , 收集500舊物品) ,
要再上黑級一間 , 就要打( 2000隻怪物 , 收集1000舊物品)


另外 , 為左保持分別 , 我提議 (例如) , 紅級提升到藍級的玩家 , 技能攻擊也只是原本紅級的7% , 不作提升 , 再大量提升(開卡人物)各級間的優勢*是升級上去的沒有的/只有一半效果 .例如黑的30%技能攻擊上到50% ..可諗諗會唔會有命中/攻擊/爆發..等等的原能力增加..攻擊反射(龍虎門中,功力高的人往能"反震"人,特別易經黑級的力量) ..等等

另有關爆氣系統... A+S 爆時   , 白級的玩家會變成黑級 , 黑級的會變黑級二間 , 10秒-20秒 , 攻擊力提升1倍 ( 只限打怪時 , PVP不會有任何變化) , 不然平時儲氣真係好似冇咩特別咁..可讓新手裝的玩家 , 到王關時 , 先儲好..入去果時可以增加贏的機率

當然這對掃幾下就秒的勁裝洛軍冇咩特別...但我成日睇住D新手係咁普通攻擊..打勁耐先贏(特別冇水..對新手黎講..大家可能唔覺  水!是!很!貴!的! )...我覺得咁會對佢地有益D ~ 好比龍虎門生死關頭的暫時突破 .

暫時比到呢到=]

[ 本帖最後由 st850477 於 11-8-12 12:55 PM 編輯 ]

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原帖由 一落千丈 於 11-8-11 08:31 PM 發表

你條一星會員,你連投票權都沒.
你去候教你老板. 我鍾意講咩就講咩.你條低階會員 .回家食屎. 有本事發多d文章升高d 再講吧.一星會員



我一星咁又點? 一星唔係k1玩家? 一星就唔可以對k1既野發表意見? 起碼我講既野中point先la~

你呢?回覆又係得反對2個字,連搞投票又係得反對2個字,反對原因又唔講\ _ /

你唔講既"真正"原因係咩呢?



另外改唔改唔係你或者任何人去決定,係gameone決定,所以你係咁係到話反對係冇用嫁~_~

[ 本帖最後由 ho1234067 於 11-8-12 02:25 PM 編輯 ]

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太好喇,終於出新

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發表於 11-8-13 12:28 AM |只看該作者
30敏石過分屈啊,打pvp哥時打到佢由1萬打到4千,佢又打反我,回血到8千,我係唔係要打掉哥粒30敏石佢鮮死呀?我地尼d5千血+無30敏石既人,根本無可能打得死d日本中華街既大boss,來攞30敏石,比d大boss打5-6下就死.d富豪又沖裝又裝d30敏石,你地靠d勁裝擊敗人地,無技術就唔好話人呀.

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笑傲無雙

37#
發表於 11-8-13 10:14 AM |只看該作者
甘各各人都系從好廢開始用ge
我都系從新手慢慢玩到中手(差5多到高手...)
其中都系入左一次38hkd既點
依家都算幾好
自已諗諗
佢又打反你一下加番7.8千血
諗下佢用左幾多時間先整到1套甘既裝

加埋你地講黎講去,都糸果句:
[反對!反對!反對!反對!反對!反對!反對!反對!]
無5無聊左的

[ 本帖最後由 s1001007 於 11-8-13 10:18 AM 編輯 ]

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發表於 11-8-13 12:03 PM |只看該作者
原帖由 ryanleungyy 於 11-8-13 12:28 AM 發表
30敏石過分屈啊,打pvp哥時打到佢由1萬打到4千,佢又打反我,回血到8千,我係唔係要打掉哥粒30敏石佢鮮死呀?我地尼d5千血+無30敏石既人,根本無可能打得死d日本中華街既大boss,來攞30敏石,比d大boss打5-6下就死.d富 ...



正確..so我話K1根本唔啱新手玩..

我都睇到呢個問題..So小牛講到"轉數" 既材料..要打副本拎..我只可以提議打怪了.. 因為新手好多打不起副本..一齊打..老實講..掉左寶咁點算..有幾多個真係可以拎去賣之後分錢..

又十八區要幫會之間互打..  就只可以提議 變成打npc了... 因為諗到新手幫會比較無咩機會搶到既問題.

30敏石打人果時係有D屈..不過好似你上面講到打中華街果D..係好有用的 , 但根本中華街唔係比一個人打的ma(公開場地黎)  , 又係果個問題 , 寶得一份 .   自己打齊石換一舊血晶都唔係一時打到 . 仲要人一齊打分寶??

我開始唔想傾寶呢個問題了..不過個個都想自己打 ! 例如異空 , 個個都想自己刷KEY , 但場就得一個咁大把 , 唔通打巢打緊果個咩 ,  但40-60異空刷得果D好多都紫裝晒啦 ,

我新手果時咪就係想打下 , 一聲唔該都冇就秒左我 , 到呢家我有番咁上下 , 先可以傾下 " 打完你果1個鍾掉寶 , 比我玩下?? " 咁喳 ,so E+你出咩都好 , 我都會提議 "當關咁開" ,

當然都係諗到Server , 要K1做最少野就可以照原計畫推出 , 增加成功推出的機會率 ! 異空方面我提議都要轉下模式了 , 根本就係白痴..打寶打到開戰都得啦 , 得1個位打寶     


By the way..如果話30敏石打人果時廢除吸血效果 , 打怪照舊 , 大家點睇!? 技防方面..勁有勁既人玩 , 新有新既人玩既姐..咁實力/裝差太遠..根本冇可能贏..而高手打高手黎講..我又未見到真係技防多到扣唔到血既情況

咁又老實講..肯洗錢既玩家..冇一隻Game會要佢廢咖..血晶400萬500萬咁收番黎...又唔怪得人...打機自從出左點數呢樣野之後 , 就冇公平過啦~ E+先講公平..會唔會遲D . 我只希望 ! 勁有勁玩 , 新有新玩 !  


[ 本帖最後由 st850477 於 11-8-13 12:14 PM 編輯 ]

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玩過星曲WEB

39#
發表於 11-8-20 01:14 AM |只看該作者
各位k1朋友,

預計8.21網聚活動後, 預計收集多兩星期時間既意見,
小牛就會交建議書架啦~

大家還有任何建議請多多提出

例如:
- 推薦出乜野新外觀啦
- 可以推薦出什麼本地格鬥漫畫人物 & 心水招式/參考什麼格鬥遊戲招式
- 人物上限如果要開放更高上限, 暫時應該開放多幾多個LV呢? 有無乜野其他更新要配合LV提升呢?
- 日後gameone仲有乜野活動值得搞呢?
......等等

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發表於 11-8-20 02:09 AM |只看該作者
本人覺得要提高lv 與lv之間 ge距離,即係要增加+點量,例如1級升2級有5點,2級升3級有6點,
咁樣d人先會有升級ge動力,而家lv就越黎越難升,但+ ge點數同1lv一樣
最重要一點係:你升1lv得5點,我買件勁裝+左百几,即係買件裝=升20lv,我升lv不如買裝好過
即係隻game明顯要洗錢先能夠玩下去,令玩家有尼種心態自然唔想玩落去.要是沒有這種心態,玩家就會自動自覺去買點,而不是令玩家覺得一定要洗錢
這隻game是打着<<永久免費>>這稱號,但是卻令玩家有種被欺騙的感覺(食錢)
"game應該不買點就夠打,而買點是為了比普通玩家更強大,更屈機",如果你要洗錢才能玩下去,同要月費的遊戲有什么分別,我們就是聽到<<永久免費>>這稱號,才來玩的
武器外觀:極力推薦發光的武器,eg:發紅光的拳套
攻擊特效也要強一點嘛,就像被打中了,畫面就閃一下
打任也要一點特殊效果,eg 暈眩,結冰等等,當然pvp要取消(1秒已成定局)
要賺錢就增加抽獎吧~抽獎唔等於扭蛋機,抽獎要有種神秘感才會想繼續抽
k1大改版吧~不喜勿插
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