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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 只是想看看大家的意見
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只是想看看大家的意見 [複製鏈接]

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發表於 11-8-21 06:34 PM |只看該作者
neco仲多唔多人 -,-?

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

22#
發表於 11-8-21 09:01 PM |只看該作者
原帖由 陸小鳳 於 11-8-21 06:34 PM 發表
neco仲多唔多人 -,-?

唔知..
但應該已經過左全盛期w?

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十週年勳章(賀詞)

23#
發表於 11-8-21 09:06 PM |只看該作者
原帖由 siuman0314 於 11-8-21 05:35 PM 發表
遠觀國服,聽說還有玩的都是以高等玩家(90lv後)為主,而因為S11的組隊經驗計式更改而嚇怕不少人(被寵慣了的特別版玩家沒了帶升的生活應該也很難過)
而neco,早在開服頭一星期已經有80lv出現,現在應該有不少人練到1 ...

98LV單50
100-101LV已經雙50
102LV,差唔多可以第3個50
真係好難升

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發表於 11-8-21 09:32 PM |只看該作者
原帖由 joshuakg123 於 11-8-21 09:06 PM 發表

98LV單50
100-101LV已經雙50
102LV,差唔多可以第3個50
真係好難升

難升係冇多開 同冇晒d火心960配備吧~

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十週年勳章(賀詞)

25#
發表於 11-8-21 09:44 PM |只看該作者
原帖由 陸小鳳 於 11-8-21 09:32 PM 發表

難升係冇多開 同冇晒d火心960配備吧~

我有晒都難升
我自己3控招EC,3人團D%都唔郁
冇EX冇1.5經
以前打骸,1日起碼都升2LV(1.5經+EX)
而家1日1LV都難

[ 本帖最後由 joshuakg123 於 11-8-21 09:46 PM 編輯 ]

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發表於 11-8-22 06:25 AM |只看該作者
S11變更隊伍經驗的設定是必然的, 所以不作評論~ 經驗值的變更只是對部分有輔助角色的人而言是無壓力的(或是課金玩家!? 至於 NECO 或ECO 多不多人玩? 看巴哈板排名就知道"附(0)", 或多或少也有一定的因果關係~

其實, 可以不合併的, 正如之前所說, NECO(日本設定)的出現令ECO的玩家再次嚴重流失, 所以可以把ECO的設定變更為NECO一樣, 就是把ECO移值至NECO的加開伺服器中, 這可減少營運團隊的開支和解決其他很多的問題(包括遊戲市場問題), 又可令新舊玩家留下來, 雖然GC推算是NECO會把ECO玩家流過去(重受GC的伎倆), 從而再一次賺錢, 可是流走的大多數玩家都不是課金的主流玩家"見附(1)", 而玩家的流失和NECO的出現所帶來的隱憂會使其他玩家(包括課金玩家)同時流失, 羊群效應是必然的(OLG就是這樣), 最後面臨停運的危機, 正所謂"每出現三隻翻版, 就能賣出多一隻正版" "每多三個人來玩, 就能多一個課金玩家", 因此如果要在(合併或更改遊戲設定)的問題上達到共釋(若共釋不好則有反效果), 所以一定要咨詢大眾進行取捨, 除非GC不想再賺留守在舊ECO課金玩家的錢? 由得他們走? 或是把他們壓搾就算? 難道他們不能帶動新課金玩家的加入? 好了, 不多說, 就等大家來投票選擇吧!

(空想)到的方法有以下幾點:

選擇題開始:
1. 支持合併, 用NECO的遊戲設定
2. 支持合併, 用ECO的遊戲設定
3. 支持把ECO移值至NECO的加開伺服器中, 用NECO的遊戲設定
4. 不支持合併

經驗方面:
a1. 兩服經驗比對,較多經驗的一方將LV數目作調整
    例:(ECO: 78LV的經驗值 = NECO: 98LV的經驗值, 則把ECO的78LV變更為98LV)
    在1.5倍經的情況下日版總經驗為:3,077,932,048 港版總經驗為: 3,108,251,232  所以110LV相對影響不大
a2. 兩服經驗比對,較多經驗的一方把經驗差額按比例的方式用經驗書作回饋
    例:(1本經驗書:3百萬經驗,四捨五入)
a3. 不作任何調整

封鎖道具商城化的物品:
b1. 先回收, 後回饋原價點數給玩家
b2. 不作回收, 按比例的回饋原價點數的一半給玩家或按比例的回饋稀有道具給玩家
b3. 不作任何調整

物品能力問題:
c1. 改回NECO設定, 無能力加成
c2. 不作任何調整, 如有相同的道具, 但能力不同, 則兩者共存

遊戲幣過多(BUG錢/幣商)問題:
d1. 先回收, 後按比例的回饋稀有道具給玩家
d2. 把遊戲幣按比例的兌換到特別積分來扭蛋
d3. 超過一定面額才回收, 按比例的回饋稀有道具給玩家
d4. 超過一定面額才回收, 按比例的兌換到特別積分來扭蛋
d5. 超過一定面額才回收, 不作回饋
d6. 不作任何調整

EX經驗書過多問題:
e1. 先回收, 後按比例的回饋稀有道具給玩家
e2. 先回收, 後按比例的回饋跟日服一樣的經驗介指
e3. 不能交易
e4. 不作任何調整

"道具/地圖"等名稱方面:
f1. 改為NECO設定, 全把名稱更改
f2. 兩者共存

"甲殼/90裝"等積分方面:
g1. 選較多的一方保留
g2. 選neco的保留

商城激賞問題:
h1. 改為NECO設定
h2. 不作任何調整

"9999"積分華推的存在問題:
i1. 先回收, 後回饋稀有道具給玩家
i2. 不作任何調整

遊戲設定:
j1. 改為NECO(日服)設定

(待加....)

附網址:
(0) http://forum.gamer.com.tw/rank.php?c=401
(1) http://www.youtube.com/watch?v=xG2xdQ-QfCg

[ 本帖最後由 glados 於 11-8-22 09:15 AM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-8-23 10:21 AM |只看該作者
siuman0314 發表於 11-8-21 05:35 PM
遠觀國服,聽說還有玩的都是以高等玩家(90lv後)為主,而因為S11的組隊經驗計式更改而嚇怕不少人(被寵慣了的 ...

其實遠觀日服  
ECO的能力裝備已經不算離譜了
因為日服一樣一堆有能力的裝備

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發表於 11-8-24 04:59 AM |只看該作者
我覺得如果eco同neco合併都唔錯既...
最重要就當然係要係eco既人物可以直接轉過去就好了/__\
[廢話]不過GC一定唔會咁做嫁啦``咁做既話eco既老玩家要轉過去都唔洗再抽過d野同再買過d野``GC先唔會做d搵唔到錢既事...[/廢話]

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發表於 11-8-24 08:25 AM |只看該作者
其實本來日本d激有限時 但唔知點解eco無
所以合左都唔知限唔限時...

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發表於 11-8-25 01:59 PM |只看該作者
最可惜係一隻咁好的game 落入左gc手中
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