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w550i 發表於 11-9-27 01:11 PM 
沒有什麼標準不標準的
無錯攻是低了
沒有什麼標準不標準的(很認同的說...但始終有一些機體本來模組就很順...根本不要後天加敏捷/速度
無錯攻是低了
但是相比之下機體更能發揮出更多的力量
對打時不是有更多的優勢嗎?(要看是不是模組很順,順的真的可以放心根據技能點防/攻擊
另外我是b機c機控(私是a/b/c控 廚機有玩 技能優秀的有玩...雖說廚機估多數
因為本身吾夠a機s機的6圍多(因此b/c機成長比起一些s/a機多很多 如同樣成長率 b/c機根本沒有抗衡的能力
我想法是既然要加到上有S機/A機的攻
何不把多命的優點配合起來呢?
我玩過咁多b/c機
其實好多都好有實力(這很認同呀
但是因為泡荼搞到佢地一係有優秀的6圍/技能(其實很多時候都係系數問題....導致很多時代的眼淚
卻不能好好發揮出黎,
所以我就把佢地加到自身適合的6圍去作戰吧(這就是oc系統出現的原因呀 為了讓b機能和s機抗衝的力量...雖說oc系統其實是一個敗北.無oc的sd 其實更好玩
反正,只要有技術加持,oc不oc根本沒問題(技術當然重要...但機體性能某情度上都會估一部份吧..特別是對上一些腦殘用強勢機(例子我不舉了 你知道的
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