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十週年勳章(賀詞)

21#
發表於 11-9-26 06:33 PM |只看該作者
我睇唔明

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22#
發表於 11-9-26 06:33 PM |只看該作者
唔記得左....FULL左.....

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發表於 11-9-26 06:33 PM |只看該作者
入到去睇左陣,講到進言System
然後因為有料會員入場要讓座鳥~

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十週年勳章(賀詞)

24#
發表於 11-9-26 06:34 PM |只看該作者
本帖最後由 y_y3k 於 11-9-26 06:47 PM 編輯

現在、満席になっております。
暫くお待ちになった上で、
再読み込みをお願い致します。

FUCK

放棄了 等30號再睇下改成點


-------------------
果3個NPC係FOR比人進言
---------------------------------------
佢而家將玩法歸左類 同埋再新出多個玩法

之前城門戰果D歸類落"攻砦戰"

而守砦戰就係資源確保/資源搶奪戰






----------------------------------------
任務戦争(?)

點評

上海.  npc都比我估中左一半用途  發表於 11-9-26 07:14 PM

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25#
發表於 11-9-26 06:48 PM |只看該作者
本帖最後由 dennishk001 於 11-9-26 06:54 PM 編輯

睇個官網簡介
大概係,有唔同NPC係國王裡面高層成員
每位的戰爭任務同方針都唔一樣
玩家就可以投票選擇支持邊位
有搶奪資源,資源車隊護衛,仲有之前話更新個堆城門,濃霧個D場
而個D戰爭任務應該係出現係中土的場
最後經過一大輪唔同戰役同達成唔同任務,就會確定戰爭方針的成功/失敗
^問題係無講成功左有咩送
然後就好似國家任務咁,完成左就開始下一次
而玩家完成唔同任務的數量可以提升投票的限額,代表對戰爭方針有愈大的影響力
^代表部隊愈多人對國家的戰爭方針有著愈大的影響力,除非佢地唔選同一位

應該係咁,有錯請提

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發表於 11-9-26 06:51 PM |只看該作者
好 複習呀 新個d 司令官 同地圖

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十週年勳章(賀詞)

27#
發表於 11-9-26 06:52 PM |只看該作者
本帖最後由 y_y3k 於 11-9-26 06:55 PM 編輯
dennishk001 發表於 11-9-26 06:48 PM
睇個官網簡介
大概係,有唔同NPC係國王裡面高層成員
玩家就可以投票選擇支持邊位,然後選擇戰爭中的任務條件


流程就係咁

簡單D講句

以三名唔同既NPC代表唔同方針-->玩家進言(投票)睇下邊個方針高分->進言點數可以透過平時國戰同埋任務戰得到->方針實行,大地圖出現任務戰->LOOP


---------------------------------------
要唔要開個說明帖??

點評

上海.  無責任翻譯員二號  發表於 11-9-26 07:02 PM
dennishk001  支持,等你開  發表於 11-9-26 06:55 PM
已有 1 人評分Good 收起 理由
dennishk001 + 1 你說的內容我非常同意

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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發表於 11-9-26 06:55 PM |只看該作者
即係任務式國戰(-___-?

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發表於 11-9-26 06:57 PM |只看該作者
kexnz 發表於 11-9-26 06:55 PM
即係任務式國戰(-___-?


打國戰先有任務書

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發表於 11-9-26 07:00 PM |只看該作者
先唔理港服捱唔捱到去哩個版本,
但如果改成咁,對我地少人ge港服,
會唔會做成反效果?

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31#
發表於 11-9-26 07:01 PM |只看該作者
本帖最後由 y_y3k 於 11-10-3 12:42 PM 編輯

日服專題網址:http://www.fezero.jp/update/20110926_chronicles/

(9月30號更新"五大砦統一戰"及"新戰場RULE")
(10月2新增影片)

PART 1係講進言系統
PART 2係講新戰場

覺得進言系統好多字既可以飛去睇新戰場

暫時完成,有錯請指出
---------------------------------------------


CHRONICLES前言就唔睇了


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PART 1





-戰爭劃分為"通常戰爭"(即現在普通國戰)及"任務戰爭","任務戰爭"為CHONICLES專用戰爭(即新玩法=任務戰爭)

任務戰爭既參戰方法有2種
-係限定既時間內打國戰,司令官(果3個新NPC)會給予指令書,之後就可以參戰
-大陸地圖會出現"任務戰爭",點入去參戰就得

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

軍方針進言又是什麼?



簡單D講就係玩家覺得邊個軍方針好D,就用自己既進言點數投票
邊個軍方針最多人投票,國家就會進行呢個方針
(記得揀屬於自國既軍方針(?))
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
軍方針切換

如果想中途改變軍方針都可以
只要另一個方針既點數高過現時實行緊既方針點數就得
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

關於進言點數進言力

-進言點數取得方法可以係平時國戰同"任務戰"取得
-而"進言力"愈高,一場戰爭所得到既進言點數就愈多
-進言力想提升既話,就要使用進言點數,用完之後會得到經驗值,進言力就會上升
-一定時間內 不使用進言點數既場合 進言力將會下降 (月之淚o_o提供)



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


進言方法大家睇圖都應該明!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
指令書及報告書

-當玩家對任務戰爭既條件滿左,司令官就會比指令書你
*玩家連續國戰後先可以取得

指令書的取得種類是根據自軍司令官的方針而變化(GNA提供)

報告書就係任務戰爭完左,記載關於任務戰爭既資料什麼的
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
五大砦統一戰是什麼


流程分為兩部分 「砦築城作戦」「砦侵攻作戦
砦築城作戦」係為左築城收集水晶而引發既戰爭
砦侵攻作戦」一睇就明 , 係為左侵攻敵人既砦而引發既戰爭

不過 , 必先完成「砦築城作戦」之後先引發到「砦侵攻作戦
兩樣作戰係連埋一齊既 , 亦唔會有連砦都未起就有人侵攻既情況




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PART 2


最重要既新戰場RULE!



任務戰爭分為兩PART


而圖中大家見到既シグルス/ハーゲン/クリィム  呢3個係人名黎,就係果3個新司令官既名
亦代表大家既行進路線
----------------------------------------------------------------------------------------------------





為了築城,請確保資源水晶

確保資源水晶 / 妨礙收集水晶 (鬥坐水?)

20VS20

10分鐘


勝利條件: 自軍所持有既水晶達到一定數量
敗北條件: 敵軍所持有既水晶達到一定數量

*TIMESUP時就會計算邊一方多D水晶,多為之羸
*TIMESUP時當雙方水晶數量一樣,當防守方勝

(我只列出比較重要既)
-只可以起跳台
-採掘速度唔受身上水晶限制
-唔理你幾多LV,資源水晶既最大所持數係50 (已確認可以一口氣坐到50)
-當你身上有50粒水,就額外有加多10水BOUNS既狀態

-當擊倒敵人,會搶到敵人身上既50%水晶數量
-當敵人受到一定程度傷害,會搶到敵人身上20%水晶數量
-係地圖上會顯示敵我雙方既玩家 (已確認)


資源争奪戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15759035

----------------------------------------------------------------------------------------------------






守護資源運輸車,擊退敵人

確保/破壞資源運輸車

30VS30

20分鐘


勝利條件: 敵軍資源運輸車全數破壞/TIMESUP
敗北條件: 自軍資源運輸車全數破壞/TIMESUP


-擊劍士對建築傷害增加
-可以建築冥府之門同跳台
-守方可以出騎同出馬車
-攻方可以出死0
-馬車性能有以下既變化
1.自軍領域內可以回PW
2.馬車招衝刺技變得不能使用(GNA提供)
3.乘車人數最多可以10名

nico
PART1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15759174

PART2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15759280
----------------------------------------------------------------------------------------------------


講完築城 , 就講攻城





以白兵戰制壓,將敵偵察部隊殲滅!


敵偵察部隊殲滅


20 vs 20


10分


勝利條件:敵方據點破壞
敗北條件:己方據點破壞
*TIMESUP時據點HP較多的一方為勝


-所有召喚獸都可以出,全部建築(跳台除外)有改變
-ob及at會於戰爭開始時自己建築
-OB同埋侵被破壞後,據點所受既傷害大幅減少,但支配領域對據點係冇傷害
OB同侵以外既建築物被拆不會令據點受傷害
-玩家死亡對據點所受既傷害大幅增加

nico
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15767490

----------------------------------------------------------------------------------------------------




於濃霧中突圍,將潛伏於霧中的敵兵殲滅!


殲滅潛伏於霧中的敵兵


20 vs 20


10分


勝利條件:敵方據點破壞
敗北條件:己方據點破壞
*TIMESUP時據點HP較多的一方為勝


-所有召喚獸都可以出,全部建築(跳台除外)有改變
-進入濃霧區,小地圖會失效
-OB同埋侵被破壞後,據點所受既傷害大幅減少,但支配領域對據點係冇傷害
OB同侵以外既建築物被拆不會令據點受傷害
-玩家死亡對據點所受既傷害大幅增加

NICO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15768179
----------------------------------------------------------------------------------------------------




破壞vallation,將防衛線破壞吧!  (果舊野我唔知應該點翻)


防衛線突破/防衛


30 vs 30


20分


勝利條件:敵方據點破壞
敗北條件:己方據點破壞
*TIMESUP時據點HP較多的一方為勝



-transport crystal的重生位置會有變化
-根據戰況,巨營及死門會自動建築
-AT的攻擊力大幅增加
-騎士,巨人,死靈,合成的hp增加,不過飛龍召喚不可,合成的自爆不能使用
-ob同侵既支配領域對據點傷害大增

nico part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15770668

nico part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15770716

----------------------------------------------------------------------------------------------------




守護托來塔,確保補給據點


確保補給據點


20 vs 20


10分


勝利條件:敵方據點破壞
敗北條件:己方據點破壞
*TIMESUP時據點HP較多的一方為勝


-所有召喚獸及建築都可以用,但托來塔,ob,at會於戰爭開始時自己建築
-破壞托來塔會令敵軍受到重大傷害

-ob及侵的支配領域傷害大幅增加
-玩家死亡對據點傷害大幅減少
-第2至第3個補給據點開始, ob及侵蝕之塔既建築領域傷害無效

----------------------------------------------------------------------------------------------------




突破堅固的城門,對砦進行侵攻!


敵據點破壞


50 vs 50


40分


勝利條件:敵方據點破壞
敗北條件:己方據點破壞
*TIMESUP時據點HP較多的一方為勝


-所有召喚獸及建築都可以用,但ob會於開始時自動建築
※關係到進言系統, 揀邊位司令官, 據點位置會有變化 (應該係指攻方)(上海提供)
-新建築物「アーチゲート(城門)」可以操作開關
※守方可以操作開關
※攻方可以將城門部分破壞
-以「シグルス」路線進入城門戰,部分地形會有改變
-以「ハーゲン」路線進入城門戰,攻方的耐性會有若干增加及對城門傷害增加(上海提供)
-以「クリィム」路線進入城門戰,對城壁傷害增加(上海提供)
-(シグルス ハーゲン クリィム)只要其中一條路線完成到攻到城門戰時 就會發動效果
但城門戰落敗時效果唔會消失 效果將會持續 直到3條路線都失敗為止
姐係最多可以3種效果都有(月之淚o_o提供)
-馬車性能有以下既變化
1.自軍領域內可以回PW
2.馬車招衝刺技變得不能使用
3.乘車人數最多可以10名

----------------------------------------------------------------------------------------------------




攻入難攻不下的敵砦,將敵國打敗!


攻方:破壞敵砦
守方:防衛砦


50 vs 50


40分


攻方:
勝利條件:敵據點破壞
敗北條件:自軍據點被破壞

守方:
勝利條件:時限前守護自軍據點
敗北條件:自軍據點被破壞


-砦戰總共有3回合,攻方2勝代表"佔領",2敗則要由砦侵攻作戰的開始重新打過
-守方的ob於戰爭開始時自動建築
-新建築物「アーチゲート(城門)」可以操作開關
※守方可以操作開關
※攻方可以將城門部分破壞
-新建築物「アルターオブドミニオン」被破壞的話,守方據點會受到嚴重傷害
-第一回合的砦戰,巨營上限增加到2個


一段有趣的砦戰地圖遊覽片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15766550
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已有 7 人評分Good 收起 理由
kuok1234 + 2 睇黎就快唔叫 zero,要叫 one XD
舞公仔 + 3 1
kexnz + 3 -
port123 + 2 涉及廣告/宣傳內容
lkc951123 + 1 睇落好複雜
dennishk001 + 3 支持你!下次繼續^_^
RoSaRiO + 1 .

總評分:  Good + 15   查看全部評分

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發表於 11-9-26 07:02 PM |只看該作者
SYSTEM好似好複雜

點評

y_y3k  你既預言中左  發表於 11-9-26 08:40 PM

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發表於 11-9-26 07:09 PM |只看該作者
其實算係將一隻國戰GAME,
由只需求戰術的大型混戰
轉為增加戰略方式的玩法,需要達成戰爭中唔同的任務條件
比以前的國戰更加似國戰囉

點評

realfantasy  這些機會不是屬於我們的T_T  發表於 11-9-27 09:28 AM
已有 1 人評分Good 收起 理由
y_y3k + 2 期待一下

總評分:  Good + 2   查看全部評分

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玩過星曲WEB

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發表於 11-9-26 07:25 PM |只看該作者
上海. 發表於 11-9-26 12:22 AM
NICO生放送, 即係類似JTV之類既直播功能
時間係26號既夜晚7點到8點 (即係香港時間6點開始)
http://live.nic ...

ニコ生アラート(本家)表示已準備好

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發表於 11-9-26 07:26 PM |只看該作者
水錢 發表於 11-9-26 07:25 PM
ニコ生アラート(本家)表示已準備好

冇LINK冇朋友做

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發表於 11-9-26 08:54 PM |只看該作者
五國統一戰
巴打們正呀喂!!!!

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發表於 11-9-26 09:11 PM |只看該作者
好想要日本官網主頁個d人物圖同埋bgm @__@

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笑傲無雙

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發表於 11-9-26 09:15 PM |只看該作者
越整越似三國無雙=.=

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發表於 11-9-26 09:46 PM |只看該作者
睇落好複雜喎 a_a

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發表於 11-9-26 10:00 PM |只看該作者
好似好好玩咁=口=
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