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十週年勳章(賀詞)

24061#
發表於 12-10-7 02:02 AM |只看該作者
我真係覺得我需要睇醫生架...

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十週年勳章(賀詞)

24062#
發表於 12-10-7 02:17 AM |只看該作者
風在隨空飄舞 發表於 12-10-7 02:01 AM
我都打緊
有關好低分再打過

我有時都會呀...
不過最高分有幾多?

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24063#
發表於 12-10-7 02:18 AM |只看該作者
小雄雄之空間 發表於 12-10-7 02:17 AM
我有時都會呀...
不過最高分有幾多?

應該冇
我都唔知點計
不過頭先用電好似高分過上次

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24064#
發表於 12-10-7 02:19 AM |只看該作者
用電塔如果啱條路
圈外圍有3/4個圓既路
果段路攻擊輸出隨時高過SNIPER

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十週年勳章(賀詞)

24065#
發表於 12-10-7 02:20 AM |只看該作者
風在隨空飄舞 發表於 12-10-7 02:19 AM
用電塔如果啱條路
圈外圍有3/4個圓既路
果段路攻擊輸出隨時高過SNIPER

感覺好似sniper勁d...

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24066#
發表於 12-10-7 02:27 AM |只看該作者
小雄雄之空間 發表於 12-10-7 02:20 AM
感覺好似sniper勁d...

睇門面野一定係
不過你計哂所有野就唔係

你將3樣野乘埋一齊
3個數出黎係代表佢地攻擊輸出個數值
SNIPER:153,600
成本:$1,900

電塔:72,000
成本:1,180

1個SNIPER頂2個電塔有多
但你要計多樣野
3樣野之中有樣野係有變數
攻擊力同射速係固定
但攻擊範圍係受地形影響
所以個RANGE未必係乘盡

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24067#
發表於 12-10-7 02:28 AM |只看該作者
果3個數值乘出黎只係將佢地個輸出數值化
係一個好理論既數值

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十週年勳章(賀詞)

24068#
發表於 12-10-7 02:33 AM |只看該作者
風在隨空飄舞 發表於 12-10-7 02:27 AM
睇門面野一定係
不過你計哂所有野就唔係

電塔平咁多既?

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24069#
發表於 12-10-7 02:33 AM |只看該作者
風在隨空飄舞 發表於 12-10-7 02:28 AM
果3個數值乘出黎只係將佢地個輸出數值化
係一個好理論既數值

咁又係...
實際上實力又要睇返表現...

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24070#
發表於 12-10-7 02:34 AM |只看該作者
講緊升盡黎計

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十週年勳章(賀詞)

24071#
發表於 12-10-7 02:36 AM |只看該作者
風在隨空飄舞 發表於 12-10-7 02:34 AM
講緊升盡黎計

2樣都升盡?

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24072#
發表於 12-10-7 02:38 AM |只看該作者
小雄雄之空間 發表於 12-10-7 02:36 AM
2樣都升盡?

升盡個性價比好高
基本上個範圍包含到一條適合兵種既路就已經係好兵
呢隻GAME你都知一關搵幾多錢
所以諗住錢 = 攻擊力
就要將發揮到最大攻擊力既兵放係啱佢用既路上面就夠

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24073#
發表於 12-10-7 02:41 AM |只看該作者
訓了

遲D傾

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24074#
發表於 12-10-7 02:42 AM |只看該作者
風在隨空飄舞 發表於 12-10-7 02:38 AM
升盡個性價比好高
基本上個範圍包含到一條適合兵種既路就已經係好兵
呢隻GAME你都知一關搵幾多錢

我都覺得係...
越搵得多錢...
攻擊力就會大...

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24075#
發表於 12-10-7 02:43 AM |只看該作者
風在隨空飄舞 發表於 12-10-7 02:41 AM
訓了

遲D傾

我都有d睡意喇...
不過玩多陣都訓喇...

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

24076#
發表於 12-10-7 10:12 AM |只看該作者
BIO6=變態毒撚追女事故..

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

24077#
發表於 12-10-7 11:33 AM |只看該作者

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24078#
發表於 12-10-7 01:04 PM |只看該作者
http://www.youtube.com/watch?v=UzdNUFlkB5M


我愛你這秘密
誰願意去證實

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24079#
發表於 12-10-7 01:12 PM |只看該作者

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發表於 12-10-7 01:13 PM |只看該作者
小雄雄之空間 發表於 12-10-7 02:42 AM
我都覺得係...
越搵得多錢...
攻擊力就會大...

唔係
係要計d錢擺係邊會發揮到攻擊力
因為錢有限
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