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本帖最後由 渡邊君 於 12-3-18 07:01 AM 編輯
如果係問用途大唔大 姐係我當唔同定位既發揮大唔大啦.....
咁一定係吉吉=.=
1壓線方面:防低 冇痛克 壓線完全唔岩
2拆塔方面:拆唔到塔,仲差過法師招垃圾波
3輔助進攻方面:識玩可以1挑幾唔死拉走幾個敵人 (呢個唔錯,但唔少職都做到 好似戰士痛忍,拳手霸體,法師冰C
可惜輔助進攻技能效果太少(對比法師緩速吹飛,刀遊殘技,槍遊,弓遊)
其次輔助進攻技範圍細大多係對1,2人同一方向而且要埋身
大約優點都只係輔助進攻(做到下野但唔出眾)同埋輸出高,真係FOR殺人汁雞=.= 沖就唔係第一個沖,但又要殺人 對比戰士又沖又殺人 真係弱左D
對比戰士可以拆塔同壓線..吉冇得拆塔同痛忍=.=已經唔易壓線同冇得做打塔呢個定位
另外比較吉吉同拳手 拳手可以打塔,可以開痛克壓線,可以補OB而且高輸出(蠶食同重拳
所以最後都係決定吉吉最難玩同特性技能上冇一樣野係國戰發揮上有最出眾效果=_=
只能夠話係一隻獨特既職.....
評論返之前幾位網友既講法.3.
其實隻隻職係有用,但係要假設唔同定位之下都有人做到野咁你先會做到野...
姐係所謂既配合....
要有人做戰士 壓線 弓遊法師先可以安全開血
要有後排火力支援,戰士先會放心沖
如果冇左其中一個既話 就會好大問題
好似得戰士沖完冇後繼火力或輔助進攻,對方用拉打策略之後 想回血又要俾人追住打
至於另一個好常發生既就係得後排火力 前線冇人頂,所以都係要一路退.0.
其實一路退,拉打都冇問題既...但對方如果有冰法,弓遊貫... 應該都會有人走唔到而死
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