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本帖最後由 楊改之 於 12-5-4 04:28 PM 編輯
有玩家用錢去沖裝, 有玩家用洗飾-CD
同樣係用錢砌出黎, 各自取長補短
(BUT WHY沖神裝就冇問題, 0CD就有問題?)
以目前設定, 0CD 唔一定無敵, 可以話有優勢, 亦可以話係劣勢, 兩睇
係要犧牲晒所有抗狀態飾品同較高防既裝備黎搏
同埋都要睇對手/職業, 唔係對個個職都岩....
比著我就唔敢著住套0CD去同意魔人打
目前最難打既0CD HTB係波可, 但呢個唔係佢HTB難打, 係變大變細解狀態問題
即使你能夠捉到佢無敵既空隙控到佢, 佢都可以無視你既狀態...呢點我感到好遺憾
至於去到互屈呢一方面, 已經係OUT OF 0CD HTB既層面
無論係有冇0CD既時代, 大家都希望連到對方冇還撃之力
如果CD公式真係如龍空所講回到最多53%, 我相信又會係番番去魔導時代
魔導控技多, 防高血厚, 根本唔會有可能係短時間內可以殺死, 但佢可以殺死你
一D有 -CD技能既職業就會大大失去左本身既專長
(假設目前-100 CD 先係等於 將來既 53%, 咁如果唔靠飾品, 單靠自身技能果2X ~ 30%, 可以減到幾多? 唔知道...)
我歡迎CD公式作出改變, 我同意飛仔所講, 唔希望見到有一面倒既情況, 更加希望會有一個全新既環境去打每一場比賽
但奈何我唔認為佢單單改走左%, 就可以解決到呢隻GAME唔健康既生態
最後我希望大家公平D, 因為玩家都係清白既....
而家0CD既玩家, 可能將來會變成時代既犧牲者
將來我唔知會唔會有人投訴+15裝過強, 打唔死, 屈晒機, 結果又被官方改到鬼五馬六
我相信就算掉幾多錢去玩, 都其實只係比隻GAME玩緊
以上只係我個人既睇法同對未來既擔心,
我樂於係一個大家都接受既模式下玩
起碼輸左有人鄧我唔抵, 好過贏左比人話我唔值
THX... |
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