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[-七公-] 發表於 12-6-21 03:25 AM 
廢話無謂多講 如果群俠傳變番1.0咁好玩 我包保d 玩家番哂黎玩 我第一個重玩 我由1.0開始玩 一隻咁好玩既gam ...
群俠傳最好就喺個公頻系統....
轉頻又方便....
對話大大忽咁顯示喺左邊....
唔似得而家隻隻GAME都左下細細個框....
世界頻道發言又要用大喇叭小喇叭.....
打緊怪同時又打到字
但如果減去那些年我們一起玩的古龍這種情懷設定黎講....
本身遊戲性放到而家哩個時代再出...
都好難吸引到玩家.....
當冇青龍冇紫龍來計...
新手一入GAME, 喺城到... 禁咩NPC對話都冇乜任務觸發...
跑下嘢帶下嘢個啲又冇乜用.....
最記得就件老虎衫同肥貓衫.......
剩喺諗住要升LV, 出去打民團...
打民團打到3,4LV經少轉去打土匪又唔太夠打, 刷民團到5,6LV...
不斷地夠LV就轉怪....
或者一開始就LOOP到白雲/南京出世
升到幾LV
一開波就跑去神劍屈業僧BUG/白雲右上偏將BUG
再之後都喺不斷升LV
隻GAME冇乜玩...
要打交, 就幫戰, 但死會跌EQ, 以前金鵬島就用唔跌的廢裝打
但又唔喺成日有得打...
而家好多GAME, 每晚或者星期六日晚都有固定戰場, 公會戰...
又或者每半個鐘頭就會彈出對話框問你是否進入戰場
職業分功本身都話暗打遠啲, 刀高攻但就10下有9下唔中, 劍就高命中
後來差唔多樣樣都差唔多.....
2.0七武器都話好啲...
到3.0出咗漫畫有得做紫龍EQ任務, 數值大到誇張已經一路開始失衡漸走到無可挽救地步.....
本身官方想法應該好嘅, 低LV要有啲勁, 高數值EQ, 先方便到佢地追LV, 唔喺冇新玩家玩, 隻GAME一樣做唔到落去....
但一早封頂個班就實會屌驚溫幾時出新上限....
以前記得AA就成日講, 咩等咗半年幾都未等到出新上限....
都唔知應該話官方設定個封頂數值究竟喺太低
定喺玩家們太好恆心...
其實完全可以一開始將個數值SET高到一個地步十年都唔會有人升到..
就算有人升到就將個LV定喺個到, 先設定唔同職業嘅特性
多搞啲戰場或者活動PK或者打物品去換嘢...
每2,3個月就玩家意見反映, 將啲職業技能加強或改弱
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