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2000FUN論壇 綜合論壇 暗黑破壞神3 Diablo3 對暗3很失望
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樓主: tonybanlan
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[心得分享] 對暗3很失望   [複製鏈接]

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發表於 12-5-28 07:02 PM |只看該作者
咁你做人有乜意義.等幾十年.廿年如一日.最後又係要封棺大吉.每日做埋同一樣既事情.食痾訓
頭廿年你仲可以過得去.過左廿歲之後就可以去結束生命

你D典型爆機人.為爆機而爆機.不求過中樂趣.為封頂而封頂.同你講多都哂鬼氣
我建議你去玩D適宜鬥比得多錢.鬥高LV既遊戲.到時你兩日封頂.行出黎好有虛榮感地哂下命.然後講句[我爆港幣玩到全身TOP裝.全服第一快封頂.隻GAME冇樂趣.可以刪除了~]

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發表於 12-5-28 07:10 PM |只看該作者
本帖最後由 AngeloAngelo 於 12-5-28 07:11 PM 編輯

轉一篇在巴哈D3版接近400個like既文,台灣人一向誓死護著自己玩的遊戲,在d3版有這麼多like,應該表示很多人很失望。

[轉貼]【心得】D3是個還過得去的遊戲,但其中卻透露出滿是惡意的設計理念

我很少把標題之類的東西下得這麼聳動,但我確實是這麼想的,也想跟大家討論看看,說完這些以後,各位是否和我有同樣想法。

我先說這遊戲優點的部份。他的美工部份很成熟,動畫、模型等等等等,雖然很wow,但他依舊在畫面上很成熟。這個評價沒牽涉到任何對他美術上的部份,只是在說他完成的如何。

音效、打擊、人物動作或怪物動作的流暢程度,這部份的確有作到一個大型遊戲公司生產出來的遊戲所應當作到的。

畫面就像是包裝,太爛了我們無法接受,也有的東西他的賣點就是在包裝,他只要能讓你(或送禮的對象)感到高興就足夠了。但我們都相當清楚,一款遊戲最重要的並非畫面,最後我們都會好好審視包在裡頭的東西。


我個人一直都很喜歡一個概念,我自己是叫他『外部現象』—— 一個人所宣稱的自己很多時候不會和他人所認定的自己相符,這是因為你做的跟你事情很多時候才會真正反應你自己的理念。

一個人可以宣稱,甚至認定自己的人格為勇敢,但他如果在關鍵時刻並沒有展現出勇敢,此人自然會被歸類於『非勇敢』(並非懦弱)。

在暴雪的藍帖跟宣傳中,我們不難看出他們想給我們一個印象:『暗黑三雖然修改掉不少二代的系統,但是玩家對角色的可塑性,還有玩法上的自由度依然很高。』

以目前我所見的『外部現象』來看,我只能說並非如此。

對於遊戲設定,我一直都對一篇藍帖印象很深刻,或許那就是我疑惑的開端:連結在此     附影像說明的  (轉自凱恩之角)

他的內容是怪物的攻擊範圍,從有影片那篇我們可以看得出,對於非『重擊怪』(指攻擊慢且能造成巨大傷害)的怪物來說,攻擊動畫可以說是沒有任何意義的。反正你進了他的攻擊範圍,他就能形成攻擊判定,就算你跑掉了(甚至翻滾走了)都是一樣的,只有無敵能造成些許作用。

藍帖說這是避免rush時玩家可以利用跑速穿越怪群,但你真的相信只是因為如此嗎?你都把掉寶高的怪物設定為隨機精英、怪物集中密集、走道或匯合處相當狹窄了,你真的是以避免rush為中心來作這個設定嗎?

我只看到你不希望玩家可以利用走位來讓自己不需要完全依賴裝備性能。

暴雪不希望能看到近戰或許能靠技術貼著怪周圍繞圈,避開攻擊判定來達成無損,或不希望就算怪跑很快,遠攻也能抓準攻擊動畫避開攻擊判定。

你要近戰,很好,那你就穿上你最好的裝備上去檔吧。你要風箏,我們準備了至少一半的綴字來干擾你,而且只要怪稍微衝到你身邊,你就得挨打。所以你最好還是穿上最好最好的裝備吧。

說真的,這不是遊戲難度的問題,你到底想帶給玩家怎樣的遊戲?這是個遊戲理念上的問題。

所謂難度不應該只是在玩家角色身上做出你們所能做到的所有限制,更不只是把怪物的能力數值拼命往上加,卻不強化任何AI。

看在上帝的份上,你們甚至把AI放在自己伺服器上運算耶!但從普通到煉獄我居然沒看出任何一點智力上的進步!

我只看到一直成長的血、一直成長的攻擊、多加一些種類還有精英怪頭上變多的綴字。

為了讓玩家跳不出他們的計算中,暴雪把人物的屬性減少到四個,卻成功把單一人物的垃圾屬性增加到50%—— 智力、力量和敏捷,這三者總有兩者對你毫無用處。

他讓你的能量池固定,他能很清楚的算出你的角色在幾乎任何時候的極限輸出能力。

然後他把裝備能加的特定能力限制在幾個部件上,讓他能很輕鬆限制住你的特殊屬性極限。

他不讓你自己加點,你不用消費自己的腦力,他也不用去算你可不可能會直接用加點OP(反正現在他都幫你加好了)。沒有技能樹存在,幾種技能中你只會帶那幾種好用的,符文也只會用那幾種好用的。

其他不好用的甚至總輸出能力跟其他的也相差無幾,只是他稍微爛一點,特效不一樣一點。

我看到的角色都相差無幾,反正衝自己本職屬性,帶最好用的那幾個技能就好了。這到底算什麼?

讓角色必須『完全』依賴優秀的裝備才能打煉獄,一個技術高超的普裝神手只能去吃土,這又算什麼?

你們之前都看到武僧跟野蠻人他們對煉獄的絕望,也對他們抱不平,但我在這裡得說『那才是煉獄該有的樣子』。

這天殺的沒有一星半點的護航意味,這只是個敘述,而且是帶厭惡意味的敘述。你以為他們為什麼積極地將秘術跟DH給hotnerf掉?

我見到他們對煉獄的設定就是在說:『你沒有頂裝就別來,不管技能還是技術在這裡都沒什麼意義。』

我不是說裝備不重要,也不是在說裝備不是暗黑系列的靈魂。但是在那之外我們還有許多不是嗎?走位、技能安排等等的那些東西,讓玩家們有發掘、成就或冒險感的那些東西。

但綜觀所謂人物屬性多樣性的設定,他們其實只是想把玩家的成長極限全部掌握住(同時讓你沒什麼感覺,雖然看來這失敗了),任何他們所認同的成長方向都必須抹殺掉。所謂技能多樣性基本上只是個裝飾,裝備多樣性也只是有限度的,這只是個上限被決定好的賭裝遊戲。


其實從暗黑二的系統來說其實我們可以看出來,他們只是隨意的將他們覺得應該出現的屬性跟範圍大概設計一下放進遊戲中,然後讓玩家來實驗會造成什麼影響。

其實他們並沒有想得非常清楚這些屬性可能會造出怎樣的角色。但這也是為什麼這麼有趣,雖然這樣一來的確可能會造成物品的不平衡,或是因不直觀造成上手困難,但這樣一來所有東西對玩家來說才是可以去發掘的。

只有在玩家發掘出那些他們覺得實在使遊戲過於失去平衡的組合,而使遊戲變得一致化的時候,才將他修改。

這種理念才能算是一款我們有機會玩起來會舒服的遊戲



而暗黑三是個有『正確答案』的遊戲。

裝備的類型有正確答案,暴雪都定好了在那兒呢。反正上限跟範圍就在那,我相信他根本就算過大致組合的極限狀況。

但這不是因為樂趣,是因為現金拍賣場。為了這個,他們必須在所有東西都在他們計算中的同時,將裝備以外的東西抹殺掉。也把屬性多樣性抹殺掉,要讓那些特定屬性有基本意義一定要湊到一定數量以上。

和裝備衝突的部份都被拿掉了,固定的風箏模式、幾乎固定的技能組、沒有選擇的人物基本屬性。如果技能妨礙了人物對裝備的要求,那好,把技能修改到『符合他們對這款遊戲的理念』。


這不是一款遊戲,他的設計理念跟帶給玩家樂趣扯不上一星半點的關係。他是圍繞著裝備(拍賣場)這個元素所誕生的。

你可以不用拍賣場,但這遊戲的裝備是如此重要,隨機性又如此之高(你刷到頂裝的機率相當低),加上他們限制你不得太容易刷裝,你卻又需要一定的裝備才能刷裝。總合起來,你還是會傾向於使用方便快捷的拍賣場。

這東西只是讓玩家不停購買裝備的吸金機器,這就是這款遊戲的設計理念。這是個冠上暗黑之名,包裝的相當華美的,暴雪的吸金機器。

就只是這樣而已,沒有更多。我們不是什麼所謂玩家,在他們眼中我們就是些要照他們劇本走的無知消費者。

還有誰能不能告訴我,為什麼藍帖的數量在遊戲發售以後反而變少了?

所有我們擔心會發生在線上遊戲化的要素他們都做到了:盜帳號、LAG、無法登入、封包遺失(拍賣場吃錢)。

為什麼在問題變多的時候公告反而變少了?

你知道嗎?我大部分時候感覺自己根本在玩一個新公司開發出的國產網遊。

而我認為一款遊戲做到這樣,我已經沒有支持他的任何要素在了。


﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍


睡前加一句:

『親兒子你他O,拍賣場才是暗黑三親兒子。』

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發表於 12-5-28 07:13 PM |只看該作者
咁又唔一定既

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發表於 12-5-28 07:33 PM |只看該作者
大家咪理佢啦,由佢自己係到狗up!
吠到累佢自然會收皮,何必教精佢呢?
一睇佢就知,越比人小就越開心個咋!
可能佢而家自己係到偷玩緊都吾奇

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發表於 12-5-28 08:08 PM |只看該作者
睇你點玩一隻GAME LA
D3多左成就系統
我由15號開始玩,全地圖探索,打怪,打哥布林
玩到今日個成就先係37%,地獄第二關,我唔係好多時間玩係真
我玩XBOX D GAME我都係好有心以破完成就為爆機為主
個D GAME都係$$3XX-4XX
如果爆機都係一兩日既事,不過要開晒成就係一定要一段時間

你話龍之谷好玩,我未玩過,你話D3來來去去都係咁打怪打王,MMORPG我都唔知邊隻唔係打怪打王
D3多你一個玩家真太多,少你一個不會少^^你玩龍之谷啦,唔好整LAG我地個SEVER^^

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發表於 12-5-28 08:48 PM |只看該作者
笑鳥  用龍之谷同D3比

樓主一定係天才 XD~

PS : 唔鐘意玩我絕對建議唔好玩   個SER已經爆到痴哂線= =

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發表於 12-5-28 08:53 PM |只看該作者
玩唔同嘅職...唔同嘅SERVE... 刷下裝...
真係有排玩...

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發表於 12-5-28 09:10 PM |只看該作者
PVP 未開放姐 開放左就好好玩嫁喇

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Alta活動勳章 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 12-5-28 09:25 PM |只看該作者
其實咁多位師兄師姐唔需要咁勞氣
每個人對game都有唔同的睇法, e個世界咁大, 一定會有中意d3的人, 同唔中意d3的人.
每個人的喜好都唔同, 既然樓主唔中意的, 你點講 佢都會堅持自己想的野.
不過呢, 唔中意還唔中意, 都唔好係d3 post開個post黎踩, 點解呢? 有眼睇, 樓主被圍插中...
你唔中意可以同fd講, 而唔係開post.
另一樣野, 無論咩遊戲都好, 都應該去享受, 唔只係d3 或者龍谷.
如果你只為左追lv, 爆機, 咁有咩好玩呢, 你咁樣只係比遊戲玩你, 而唔係你玩遊戲.
我地係應該去享受遊戲, 而唔係比遊戲支配.

其實大家冷靜下, 靜下心想下對方講的野, 就會發現根本就係各持己見, 咁樣永遠都溝通唔到, 俗語說:雞同鴨講 就係咁黎, 你有你的講法, 佢有佢的講法, 咁點會溝通到呢.

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發表於 12-5-28 09:29 PM |只看該作者
我覺得D3出新資料片戈時應該會有新職業同新章節!! 希望佢出德魯伊啦 XD

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發表於 12-5-28 10:38 PM |只看該作者
AngeloAngelo 發表於 12-5-28 07:10 PM
轉一篇在巴哈D3版接近400個like既文,台灣人一向誓死護著自己玩的遊戲,在d3版有這麼多like,應該表示很多 ...

睇完,
難道這真是暗黑拍賣場3 嗎!!!???

的確,D3有好多不足既地方,但係希望有修改/出新資料片既一日

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發表於 12-5-28 11:25 PM |只看該作者
D3 唔係咀挽架   你要知 最大既動力係咩 動力唔係升級同技能問題 係打到件你有人冇既裝 同埋遲下應該會提升等級同技能…
最後啦 我個人應該打到件神裝係好能令我有動力既事 再post上黎 這就是我的動力!

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發表於 12-5-28 11:31 PM |只看該作者
d分好好搵

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發表於 12-5-28 11:32 PM |只看該作者
重製D3只有2年多時間

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發表於 12-5-28 11:42 PM |只看該作者
大爆 發表於 12-5-28 02:58 PM
有咩online game唔係刷裝玩?

LOL, 想刷都無得刷@@

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發表於 12-5-28 11:56 PM |只看該作者
樓主, 嚴格來說這是一隻pc game, 就好似xbox 買隻game來玩, 你可以爆了幾個模式算,或者上xbox 奶同人玩!也好似芒亨你可以打完村長不玩, 也可以再挑戰集會所再不玩, 想快d 刷裝可以叫齊35知己online打, 算唔算online game?你這樣說只能說不太迎合你口味吧!399,對自己來說不太差就可以了!

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笑傲無雙

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發表於 12-5-29 12:10 AM |只看該作者
其實個標題唔岩...樓主應該係對所有遊戲都失望先岩...
所以我建議樓主...唔好打機啦....E個世代有邊隻GAME一係就升LV打副本打裝 , 一係就好似LOL果D即時性(一局完就一局果D)
如果樓主仲讀緊書既 , 讀書啦唔好打機啦 , 出黎社會既 , 都唔好打機啦 , 留返D錢去考敬父母啦

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發表於 12-5-29 02:26 AM |只看該作者
如果樓主可以用簡略講到DIABLO GA故事
我會服佢
不過睇死佢過任時都係 跳 過晒D對話
跳過晒D故事

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發表於 12-5-29 02:30 AM |只看該作者
講真 E+有咩ONLINE GAME 係玩技術?= =
咩GAME都講寶講裝
冇寶冇裝 有技術都係冇用
槍GAME 講CSO啦
雖然有D人可能真係有技術
但我都唔知D人係有技術定係外掛
算當係技術 但咪又係要真錢買槍
D狙射身1下死 咁又係叫技術?

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發表於 12-5-29 02:41 AM |只看該作者
其實我鐘意睇劇情多過玩的說xd
但我不討厭d3 ~ 我只是覺得4章不夠癮><
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