- 閱讀權限
- 50
- 最後登錄
- 15-8-4
- 精華
- 0
- UID
- 1168344
- 帖子
- 1649
- 積分
- 2542
- 註冊時間
- 08-10-31
- 在線時間
- 588 小時
    
- UID
- 1168344
- 帖子
- 1649
- 積分
- 2542
- Good
- 45
- 註冊時間
- 08-10-31
- 在線時間
- 588 小時
|
隻3D三路PVP GAME 賣點在於小隊合作﹑技能效果﹑簡單地形
講真同FEZ賣點差很遠
FEZ的是戰場規模,50V50 要求不單是數人合作,而是戰場全體的協調性,
而且game內技能也不可以太複雜,否則只會更難操作
地形須偏向多樣性,增加戰場色彩(題外話,不覺得地形太對稱嗎?想打背水戰~~~~
兩方放在一起談也很難得出結論,因為他們同是PVP但發展的方向完全不同
再者FEZ已經有一段年紀,技術上雖敗了數十階,但積累的人氣也是不容易流走的
以上是部份客觀的情況
講一下主觀的一方,我不能評論FEZ有沒有愛三路game的人有機會轉game
但是此game的技能使用已與LOL的出現了差別,雖說2D轉型3D是必然的路段,但我不認為大部份LOL方的玩家會認同,
而且還有一點是此game是第一身視點,LOL等是第三身,我不認為可以有同樣的感覺可以帶給玩家
嘗試是會有的,但發現了分別後回歸的可能性更大
在本人的意見上,我只能說你的做法,說法,我不太能認同
以上 |
|