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站係一個斷斷續續玩左4年既玩家立場
我唔敢講自己玩到出神入化, 但fez我所有職所有技配都玩過
(包括雙修, 當然因為降p小跳轉武唔到所以冇太深入咁玩)
單拖衝後場試過, 成團人偷塔試過, 戰法陣壓線試過, 抽水流亦試過
話就話fez係pvp, 但其實打法一樣係萬變不離其中
初接觸既人可能會話fez自由度好大
不過當你玩多幾十場, 甚至幾百場
你會發現每隻職都有相應既用法同打法
而當你玩到已經連為左唔死而不停走佬嗰隻快感都冇既時候
fez就只係一個俾你同團友吹水既聊天室
fez無疑係好玩, 唔使追LV, 可以得閒開出黎打一兩舖
但正因為佢系統設定太成熟, 來來去去都係國戰50 vs 50
到你玩到熟下格局自然會悶, 如果唔係GM定期有搞下儲分派獎活動逼人上線
坦白講我會連online既動力都冇(何況我仲有好多gal game未玩)
點解話fez已經係強弩之末係有原因
上面講到既"太成熟"係其中一個理由
一個已經去到final ver.既system, 無論點樣搞新意亦只係錦上添花
當你對個"錦"覺得厭倦, 你係上面插到成個花球都係冇用
趕住出門口唔講咁多, 俾個方向你地諗下:
一隻泡菜game可以開放新副本, 或者新pvp模式黎保持玩家新鮮感
但一隻打從一開始已經嚴重限制左自己模式既國戰game
又可以點樣搵到一個突破位? |
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