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本帖最後由 孤星矢 於 13-6-19 03:23 AM 編輯
好,我認真比意見
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‧ 懷舊版本是獨立伺服器,即是帳號、資料、點數、道具序號等與現時運行中的伺服器並不互通。
‧ 需要重新註冊帳號。
免費註冊嗎?
‧ 會有一個獨立的遊戲客戶端。網上下載。
與原有遊戲可否同時進行?
同時進行可會有衝突?
‧ 為集中玩家和人流,只會推出一個伺服器。並盡量集中任務、活動、升級等在中原、惡人谷、西方地圖中。
要原汁原味的惡人谷, 不要絕情谷, 還我原汁原味任務
‧ 會刪減一些敗筆系統,例如鬥魂、幫派裝備等等。玩家可提出什麼系統覺得需要刪除或保留。
鬥魂系統,幫派裝備 絕非敗筆
可以保留 但要修改, 詳見個人意見
‧ 為強加玩家組隊意欲,可能會增加最後一擊獲得的經驗值。
除增加最後一擊獲得經驗值外, 請提高怪物耐力及血量
‧ 關於懷舊版本Server戰問題,初步估計是可行。官方會複製一份懷舊版本的資料到懷舊版本專有的Server戰伺服器中進行,Server戰過後專有Server戰伺服器當中的資料將會刪除,並不影響原有懷舊版本的資料。但並不會與現時運行中的伺服器互動進行PK。
懷舊版為集中人流只有一個伺服器? 無須server戰?
個人意見:
鬥魂系統
現有鬥魂育成時間過長, 一般2-3個月方能完滿出關。時間都放在升狗, 令遊戲性大減, 絕對是令玩家放棄的原因之一。
建議:將鬥魂設定為不可高於人物角色[5級], 並提高鬥魂攻擊所得之經驗值或降低鬥魂所需經驗
幫派裝備
幫派裝備,絕對是古龍遊戲特色之一, 絕不能刪。
反而"屈機"的商城武器才是敗筆之處, 商城裝備推出後, 令遊戲性大減。
建議: 若要將幫派裝備加入商業元素, 可推出將裝備成功鑄造的機率提高道具或更進一步結合合成系統。
道具合成系統
最早期, 玩家獲得珍貴道具途徑有兩個,
一, 是打怪
二, 是合成
合成裝備在早期古龍online, 是很重要的一環。 部份玩家更多練一隻角色作合成之用, 甚至合成珍貴道具與其他玩家交易, 從而賺取酬勞。還記得,那些年我們交月費的日子, 獅王裝, 龍牙裝, 龍紋裝, 是練級必備的, 搜集裝備也是一種樂趣 。
但隨著永久免費的遊戲推出, 古龍也跟上腳步轉營為免費線上遊戲。 少了月費的收入收源, 換來的是商城。 商城大大破壞遊戲平衡, 吸引玩家購買, 每推出新道具都會比上次更"屈機"。 合成系統早已不合時宜, 名存實亡。
我建議:
更新合成系統, 更新可合成的裝備。將裝備的合成元素, 除部份可於遊戲中獲得外, 將某些極罕有的合成元素放在網上商城售賣。
玩家除選擇幫派武器外, 更可自行合成裝備。
PK系統
現時的PK系統, 基本分別為 紅,黃,藍。
但pk系統似系有失原有意義, 紅名變作升神魔之用, 黃名一身不死打幫會閱歷, 藍名的用途更是五花百門。
建議將格殺榜回收, 因為對和平人士十滋擾。
另外更改幫會閱歷系統以配合黃名。
將幫會閱歷由現時的20億改為無限,幫派排名依閱歷排行, 無限制閱歷使更多人轉黃打點。
為使系統更吸引, 依幫派排名, 獲得特別獎勵, 如: 勇氣/經驗加乘, 特別顏色, 特別稱號。 (每週或每月更新)
同時, 提高黃名被殺時的扣除的幫會閱歷, 被殺死一方將扣除內力, 而不會掉裝備。可考慮加入殺死人一方獲得幫會閱歷。
便利道具
大錶,便利 請保留。
就server7 的經驗所見, 便利道具是必需的, 因古龍地圖太大, 一來一回浪費時間
另外建議:
古龍大事紀, server任務 玩家造形npc 甚至玩家開發團
這些由遊戲商與玩家交流的活動, 增加雙方互動,
這些活動令玩家更有親切感和專屬感, 而非普通的你賣我買的商業交易。
在懷舊ser中, 可以繼續嘗試。
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講就講完, 睇唔睇 做唔做就你決定 |
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