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發表於 12-7-17 02:34 PM |只看該作者
刀遊0_0依家招黑有槍遊招閃光彈作用無以前咁大...
介呢招都冇以前出手甘快.....
自身防唔高...俾人重壓一下,加幾下音爆,,,得番500血-.-

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發表於 12-7-17 02:44 PM |只看該作者
純刀=_= , 我會轉 重力

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發表於 12-7-17 07:22 PM |只看該作者
遠攻當道,懲戒無望!

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發表於 12-7-17 07:32 PM |只看該作者
純盾係最慘 變左肥肉
同重力法一樣少人玩
冇入石完全衝去死

點評

風雨霜雪  盾點都多過重力好多= =  發表於 12-7-17 07:35 PM

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發表於 12-7-17 07:33 PM |只看該作者
雖然我玩戰,但真心覺得刀遊好廢= =
雖然戰已經好廢,但無論單挑,對線,打刀遊都仲有一定威力。
戰士同刀遊真係悲劇,
未上到前線,食箭雨,食雷D,食貫,食精準,etc.
親眼見過盾戰未上到去放技,已經冇左一半血,局住龜後食藥
千辛萬苦上到前線,一個火D趕返你走。
吉有倒地同大技,拳有低PW吹飛,
偷塔/打副線都仲有一定保命能力,
但戰士,刀遊...
粉風60PW,撻Q就玩完,
刀遊更加唔洗講,破到武又破唔到足,破完武D人一樣照追,

PS:試玩過雷法,弓遊,但始終都係覺得戰士最爽,
就算戰士幾頹幾廢都會死忠,
因為碎擊/巨龍執雞個下真係好爽-_-
而且重壓既藍色高壓柱 (?)效果好靚~_~

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發表於 12-7-17 08:37 PM |只看該作者
遠攻全部強勢
近攻全部弱勢

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 12-7-17 08:46 PM |只看該作者
重力皿 全部人都知
冰皿 咁鬼低攻

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發表於 12-7-17 08:59 PM |只看該作者
刀遊唔洗諗
打戰;風法,A石重壓
打法:聖光,冰C
打遊;閃光彈,所有遠攻
打吉;唔洗講啦,冇一招唔屈殘刀
打拳;普攻

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玩過星曲WEB 忍影世界

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發表於 12-7-17 09:38 PM |只看該作者
重力法吧

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發表於 12-7-17 11:10 PM |只看該作者
本帖最後由 kevin987654 於 12-7-17 11:11 PM 編輯

最弱一定係重力法,話戰士弱果d 就轉番玩雙修,可能會對戰士有番d 信心

易食火d 雷d 係因為對面彈幕太厚,呢個時侯重要衝主線俾遠攻屈傷,

真係唔好怪近戰職業弱,法師基本上係無乜腦既職業,玩fez 一個月就已經可以上手得好好

拳手 擊劍 大劍 無番一年以上既經驗,好難會玩得好,刀遊個人覺得應該是最易玩的近戰職了

又易高傷,唔入石唔出召唔亂水好多時都能突破20k以上,

ps: 其實刀遊拆塔都好q 快,所以入建石都係一個唔錯既選擇



fez 本人覺得近戰先比較好玩,玩遠攻的話很快就想Zzzzzzzzzzz..... 了

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發表於 12-7-17 11:20 PM |只看該作者
刀遊根本弱雞到不行鳥
單拖+埋個d平地場就死得重快 基本上放完一下技實無左最少300血

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發表於 12-7-17 11:35 PM |只看該作者
mn100 發表於 12-7-17 11:20 PM
刀遊根本弱雞到不行鳥
單拖+埋個d平地場就死得重快 基本上放完一下技實無左最少300血:face_l_12 ...

刀遊: 個人覺得算是強勢職業了,但要挑場地和隊友先會比較好發揮,個人定位

刀遊是盾戰殺手,在安全情況下,放個破防俾盾戰後盾戰死亡率高達90%,

懲戒+破防 95% 機會能夠吃掉滿血法師,自己吃不掉時,隊友都會幫手吃掉

懲戒開血算是十分好用的技能

fez 是講求合作的遊戲,不要想著自己一個能吃掉對方整整一條1000血,

而是想想怎樣配合隊友殺敵,刀遊定位是輔助職業,當他主攻職業來玩的話不死才怪呢

自己一個獨自走入敵群離開隊友放殘技,不死才怪呢.....

所以學習出手時機是玩好刀遊最重要的一項因素,胡亂出手當然會覺刀遊職業會弱啦



尾刀往往是令自己通向地獄的歪路,尤其是玩近戰職業

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB 笑傲無雙

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發表於 12-7-18 03:24 AM |只看該作者
所有遠攻都係強勢 所有近攻都係弱勢
單計圍毆既話

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發表於 12-7-18 05:39 AM |只看該作者
我只係知道
無最強既職業。只有最強既玩家。
當有技術就能夠適應不同情況。
打國戰咁大地圖無人叫你走去比人屈血。

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發表於 12-7-18 08:38 AM |只看該作者
kevin987654 發表於 12-7-17 11:35 PM
刀遊: 個人覺得算是強勢職業了,但要挑場地和隊友先會比較好發揮,個人定位

刀遊是盾戰殺手,在安全情況 ...

點樣唔離開隊友 放殘技
你意思身後有隊友 =唔離開隊友?
就算身後有隊友 係主線黎架 其實佢地係敵人

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發表於 12-7-18 10:18 AM |只看該作者
。龍龍。 發表於 12-7-18 08:38 AM
點樣唔離開隊友 放殘技
你意思身後有隊友 =唔離開隊友?
就算身後有隊友 係主線黎架 其實佢地係敵 ...

就是群殘時不要離隊友太遠,太遠的話就算殘中敵方,隊友們都吃不到殘肉

完全是自殺行為又不利我方,這個也應用到懲戒,為什麼有很多刀遊會出完戒被殺

也是這個原因 ^^



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發表於 12-7-18 11:22 AM |只看該作者
kevin987654 發表於 12-7-18 10:18 AM
就是群殘時不要離隊友太遠,太遠的話就算殘中敵方,隊友們都吃不到殘肉

完全是自殺行為又不利我方,這個 ...

港服既特色 就算你唔郁 後面班人都會慢慢遠離你
明明夠打又要退 最前面班人又唔知你退 對面衝上黎殺左前面班人
不斷重複 搞到夠打變唔夠打
刀遊主線殘完都可以冇人衝 你話灰唔灰 個個係後面射....

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發表於 12-7-18 11:55 AM |只看該作者
等血差唔多一介米算囉
走唔到都有個人頭落袋 走到又扣多件肉

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發表於 12-7-18 11:57 AM |只看該作者
本帖最後由 幽天 於 12-7-18 12:02 PM 編輯

其實我又唔覺重力太廢....
如果講大技, 咁多隻法之中, 呢版重力係on9左D,
但其實如果重力可以跟到大團/多人隊伍,
救人/慢雞,係幾有用...

而且,法唔應該9尻大技= =

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 12-7-18 12:02 PM |只看該作者
重力同隕石幾乎冇晒
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