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我呸你個二瓏,無人話D內容廢,只係D新新手/老新手唔會認真去學去睇
你話我倒米?當年做副隊教唔少新手,起OB,主副線轉線,出召,集火,個人技巧咩都有教,別去否定你看不見的東西
認真,我都想HK有日本SER的質素,但有可能嗎?吹水,花生多過教學,你睇2KFUN post就知
你仲停留緊當年大團ge國戰?宜家無嫁喇,好似文革一樣,一大批識玩ge一下子走曬,邊到有人傳承?宜家係青黃不接ge時代
,一切要由0開始過,我唔係開ser玩過批,我好可惜只係當年大團沒落吊車尾入fez的一批,我花左1年時間先認真識玩d個人方面ge野,可我連小隊都帶得唔好,搞到唔敢帶.
我由開始玩就不停睇post,睇片,咪左成年先有少少成果,你要d新手怕字海ge小學雞去學?你比佢上1年死榜先喇
*傱online game側面反映香港的教育失敗之外,仲睇到家下d學生壓力幾大.
since由0開始,不如回想下當年d大團點建立的?佢地都唔會一玩就連勝100場吧?大家都係摸下摸下先識
我地現時就係回到摸下摸下的時代,急唔黎.
要想有日ser的質素,我覺得文化環境比所謂意識更重要,
現時壓過塔無人打,開場亂擴,召不足等等問題比比皆是,更重要的是意識,個人技巧有得提升,亦相對文化環境提升得快,而環境就要長時間先改變到.更何況,個人戰力有限,3條國血=480人頭,一個人最多殺得30個,+上隊友打小隊比你殺50,60個又點?qml,ob等等,都是文化環境比個人更重要的原因
(我試下比文化環境一個定義,請大家幫手完善,
文化環境,即由大多數人之行動,語言等於溝通過程中表達的內容,而做成影響小數人不願但無法抗拒的環境 )
比如現時大多數玩家都只埋首沖沖沖,令小部份有心有能力的資深玩家因人數太少而做唔到有組織反擊,而比逼盡量配合大勢,然大勢是錯的.
暫時打住禁多先,講真,建議我諗唔到d咩,不是小部份人單方面做就做到的,或許等宜家d新手成熟d??maybe~ |
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