2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 艾爾之光 想請問玩戰法好定末日好
樓主: 紅燒茄子
go

[疑難雜症] 想請問玩戰法好定末日好   [複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

UID
2920345 
帖子
51 
積分
51 
Good
0  
註冊時間
12-9-20 
在線時間
45 小時 
21#
發表於 12-10-4 12:25 PM |只看該作者
末日好......钟意末日

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
2368402 
帖子
783 
積分
861 
Good
28  
註冊時間
12-4-29 
在線時間
217 小時 
22#
發表於 12-10-4 07:07 PM |只看該作者
戰法比較易連技~末日我看見他的樣子就不想玩了

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
2150911 
帖子
516 
積分
613 
Good
156  
註冊時間
11-11-3 
在線時間
501 小時 
23#
發表於 12-10-4 11:54 PM |只看該作者
本帖最後由 Meritnam 於 12-10-5 12:54 AM 編輯

真心講句 末日有前途好多

當PVP打到上A B左右 唔難發現有好多艾雷
打團p 一場內更加幾乎點都有隻艾雷係度

我本身玩元素 後來轉玩戰法
跟住因為裝備問題而改玩lk
最近升緊末日 因為末日腦殘

補充一下 末日招牌技就係雙mp1配核心
雖然核心據說s2會下調傷害 但係mp1下調幅度只係原攻擊力既8成
始終威能仍在 而且傷害下調係全部職既事黎
對比落 末日始終都係威
當然....我唔知vc呢隻職點 可能表現仲好過末日

而戰法天懲下調傷害之後呢...
先聲明 天懲自從改公式之後 正式本身就要有返咁上下高攻擊力先打得痛
姐係技能要lv7 同時把武+9或以上
傷害先見得人
s2再下修傷害既話 戰法整裝既成本絕對大於雷文

當然....要龜自由頻做神手既話 兩隻都差唔幾

順便宣傳一下 收雷文鐵軍下衣 差呢件 求好心人成全

Rank: 1

UID
2951002 
帖子
24 
積分
26 
Good
0  
註冊時間
12-10-5 
在線時間
2 小時 
24#
發表於 12-10-5 05:15 PM |只看該作者
你打得出E行野一睇就知你唔想玩啦

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
2127121 
帖子
1345 
積分
2887 
Good
31  
註冊時間
11-8-11 
在線時間
782 小時 
25#
發表於 12-10-5 05:19 PM |只看該作者
回覆 月澄乄 的帖子

搞下笑唔得?

認真你就輸了

Rank: 2Rank: 2

UID
2716405 
帖子
164 
積分
229 
Good
1  
註冊時間
12-6-28 
在線時間
38 小時 
26#
發表於 12-10-5 07:10 PM |只看該作者
del game+1呵呵~

Rank: 1

UID
2960962 
帖子
14 
積分
14 
Good
1  
註冊時間
12-10-10 
在線時間
3 小時 
27#
發表於 12-10-10 10:06 PM |只看該作者
講真末日有好多好處
先唔講你有冇技術
淨係魔約+核彈用尼打副已經夠痛
鎖二&大十字清場強悍
X爪到落地起碼兩秒夠你避招
4支黑槍(強化防止對方斷魔/CUT技)&覺醒海膽(要強化 範圍更大更易抓人)打P強勁
鎖1幾乎萬能
有技術就當然更好

以上係小弟玩左末日咁耐既小小心得
不喜勿插 如有錯歡迎指點

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
172382 
帖子
659 
積分
715 
Good
3  
註冊時間
04-4-5 
在線時間
199 小時 
28#
發表於 12-10-11 03:53 PM |只看該作者
2隻都玩 駛咩咁煩  一次滿足你2個礦望呢

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
2127121 
帖子
1345 
積分
2887 
Good
31  
註冊時間
11-8-11 
在線時間
782 小時 
29#
發表於 12-10-16 07:23 PM |只看該作者
回覆 FeNGr 的帖子

你地班契弟

個個推舊post
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-5-29 05:52 AM , Processed in 0.037440 second(s), 15 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.