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發表於 13-1-19 02:56 PM |只看該作者
- 調整了咒術士技能的平衡。

◆ 毀滅慧星
魔法傷害值變更為無屬性傷害值。
- 固定詠唱時間會依照技能等級變更了。

◆ 地牛翻身
射程距離增加 3 格。(依半徑擴大增加到最大

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發表於 13-1-19 04:52 PM |只看該作者

下玩先
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發表於 13-1-19 09:57 PM |只看該作者
- 致命塗毒技能狀態下,一部份技能的效果變更了。

◆ 十字斬

攻擊力 1200%︱1250%︱1300%︱1350%︱1400%
消耗SP 25︱25︱25︱25︱25

◎致命塗毒施展後
攻擊力 600%︱625%︱650%︱675%︱700%
消耗SP 50︱50︱50︱50︱50

◆ 反擊斬

攻擊力 400%︱500%︱600%︱700%︱800%
消耗SP 5︱8︱11︱14︱17

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發表於 13-1-20 03:11 PM |只看該作者
- 調整了浪姬舞者/宮廷樂師的技能平衡。
◆ 搖擺舞
- 搖擺舞的消耗SP 增加了。
- 搖擺舞的效果範圍變更了。
- 搖擺舞的攻擊速度增加效果修正了。
   修正的攻擊速度增加效果會受到施術者的 Job 等級影響。
- 搖擺舞的持續時間變更為 60 秒了。

◆ 戀人交響樂
- 戀人交響樂的消耗SP 增加了。
- 戀人交響樂的效果範圍變更了。
- 戀人交響樂的效果修正了。
   修正的效果會受到課程技能等級以及施術者的 Job 等級影響。
- 戀人交響樂的持續時間變更為 60 秒了。

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發表於 13-1-20 09:01 PM |只看該作者

- 調整了浪姬舞者/宮廷樂師的技能平衡。

◆ 重金屬音樂
- 重金屬音樂的消耗SP 增加了。
- 重金屬音樂的詠唱時間以及冷卻時間變更了。
- 重金屬音樂的傷害值以及 SP 減少效果修正了。
- 重金屬音樂給予傷害值的對象會陷入混亂狀態的效果刪除了。

◆ 殘響
- 殘響的傷害值變更為分散傷害值了。
- 殘響的 HP變更為會依照技能等級提升了。
- 殘響的傷害值公式修正了。

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發表於 13-1-21 03:01 PM |只看該作者
- 調整了浪姬舞者/宮廷樂師的技能平衡。

◆ 死亡峽谷
- 死亡峽谷在復活的時候消耗的 SP 變更為 1/2了。
   死亡峽谷 1 等級復活的狀況下,復活的對象會消耗 50% 的 SP。

◆ 沉睡搖籃曲
- 沉睡搖籃曲的消耗SP 增加了。
- 沉睡搖籃曲的詠唱時間以及冷卻時間變更了。
- 沉睡搖籃曲的效果成功率修正了。
   修正的效果會受到課程技能等級以及施術者的 Base 等級影響。
- 沉睡搖籃曲效果中恢復的 HP / SP 增加為每 2 秒 3% 了。
- 沉睡搖籃曲的效果持續時間變更為 10 + (技能等級 × 2 ) 秒了。
   沉睡搖籃曲的效果持續時間減少率變更了。
   效果持續時間的減少會受到效果對象的 Base 等級以及 Job 等級影響。

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發表於 13-1-21 08:20 PM |只看該作者
- 調整了浪姬舞者/宮廷樂師的技能平衡。

◆ 與狼共舞
- 合唱技能、與狼共舞的效果範圍變更了。
- 另外、依照隊伍成員內的浪姬舞者 & 宮廷樂師的數量增加的固定詠唱時間減少效果以及攻擊速度增加效果變更了。

◆ 狂歡週末夜
- 合唱技能、狂歡週末夜的詠唱時間變更了。
- 狂歡週末夜的效果範圍變更了。
- 狂歡週末夜的效果中發動的 HP、SP 減少效果變更了。
- 狂歡週末夜的效果中技能、道具不可使用的效果中 [技能施展不可] 項目刪除了。
- 狂歡週末夜效果結束後坐下狀態從 10 秒內維持變更為 3 秒了。
- 狂歡週末夜效果的成功率公式變更了。

◆ 雷拉多露水
- 合唱技能、雷拉多露水的 HP 增加效果從 % 變更為絕對數值了。
- 另外、依照隊伍成員內的浪姬舞者 & 宮廷樂師的數量增加的 HP 增加數值變更了。



點評

RECALL.凌  不計算論壇帳號及IP只計算此類文章最後發表時間為6小時一次  發表於 13-1-21 10:27 PM
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發表於 13-1-22 11:44 AM |只看該作者
只遊戲係唔係玩唔到....要8000幾個小時先申請到帳號...點玩???

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發表於 13-1-22 02:55 PM |只看該作者
- 修正了雙手杖類女神之杖的效果中、低機率在治癒術施展時 SP 200 恢復效果在解除雙手杖的狀態下也會被適用的現象。
- 修正了雙手斧類巨人斧的效果中、STR在 95 以上時、並非以 HIT+10 而是以 ATK + 10 適用的現象。

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發表於 13-1-22 09:31 PM |只看該作者
- 修正了箭矢、魔力礦石等攻擊或技能時被使用掉的道具們會顯示在道具掉落訊息的現象。
- 修正了魔力拳沒有正常被施展的現象。
- 修正了在施展要使用道具的技能時、會顯示出道具掉落訊息的現象。

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發表於 13-1-23 03:15 PM |只看該作者
- 修正了攻擊速度以絕對值增加的指令的錯誤、阿爾卡破魔劍 / 名刀不知火的能力值設定按照說明原原本本適用了。
- 修正了神槍手職業群在替換武器之後轉換地圖時裝備武器沒有正常被裝備的現象。

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發表於 13-1-23 08:22 PM |只看該作者
- 修正了武術宗師技能 [氣絕崩擊]可以使用跟說明不同的連攜攻擊的現象。
- 修正了神槍手職業群在替換武器之後轉換地圖時裝備武器沒有正常被裝備的現象。

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發表於 13-1-24 03:02 PM |只看該作者
調整了皇家禁衛隊的技能平衡。

◆ 加農砲攻擊
 傷害值範圍從一直線上的 1 格增加到寬幅 3 格了。
 技能攻擊力傷害值公式修正了。

◆ 放逐攻擊
 消耗 SP變更了。
 技能傷害值公式修正了。

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發表於 13-1-24 05:44 PM |只看該作者
◆ 摧殘
 拆除傷害值陷阱時變更為以一定機率不會受到傷害值了。
 這個機率會受到施術者的能力值跟技能等級影響上升。

◆ 重壓盾擊
 技能傷害值公式修正了。
 暈眩成功率以及持續時間修正了。

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發表於 13-1-25 02:53 PM |只看該作者
  - 調整了皇家禁衛隊的技能平衡。
◆ 威信
 防禦力提升效果公式修正了。
 這個提升效果會受到技能等級以及光之盾技能等級影響提升。

◆ 聚集
 技能施展中的每秒消耗 SP 變更了。
 技能效果中的攻擊力以及防禦力增加效果修正了。

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發表於 13-1-25 09:09 PM |只看該作者
  - 調整了皇家禁衛隊的技能平衡。
◆ 靈感
 技能施展中的消耗 SP變更了。
 技能施展中變更為會發生以下的效果了。
  技能施展時,所有的BUFF以及狀態異常都會被解除。
  技能施展中,不會陷入特定狀態異常以及十字斬首者的毒藥。
  技能施展中,不會陷入浪姬舞者 & 宮廷樂師的深沉睡眠跟狂亂 (狂歡週末夜)。
  技能施展中,不會受到魅影追蹤者的人體彩繪以及面具效果。

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發表於 13-1-26 03:47 PM |只看該作者
- 調整了妖術師技能的平衡。

◆ 超自然波
 超自然波的傷害值公式修正了。
 固定詠唱時間以及變動詠唱時間變更了。
 超自然波的傷害值期間變更了。

◆ 雲殺
 雲殺的傷害值公式修正了。
 雲殺的傷害值期間變更了。

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發表於 13-1-26 09:12 PM |只看該作者
- 調整了妖術師技能的平衡。

◆ 火焰步

 傷害格的持續時間與技能等級無關固定為 12 秒了。
 傷害格的傷害值公式變更了。

◆ 電流步

 傷害格的持續時間與技能等級無關固定為 12 秒了。
 傷害格的傷害值公式變更了。

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發表於 13-1-27 04:10 PM |只看該作者
- 調整了 3轉職業群的頭飾能力值設定。


名稱:盧恩頭箍
說明:配合盧恩騎士的服裝製作的、擁有盧恩魔力的頭箍。
STR + 1, INT + 1, MDEF + 5。
純粹 STR 120 時 ATK + 10, MATK + 5。
系列:頭飾 防禦:12
位置:上段 重量:10
要求等級:100
裝備:盧恩騎士專用
洞數:1 / 精煉:可 / 破壞:可 /
價格:20


名稱:主教冠
說明:上位聖職者們用於儀式的帽子。
INT + 1, VIT + 1, MDEF + 5。
自己所施展的治癒術量增加 5%。
純粹 INT 120 時 MATK + 10。
系列:頭飾 防禦:12
位置:上段 重量:10
要求等級:100
裝備:大主教專用
洞數:1 / 精煉:可 / 破壞:可 /
價格:20

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發表於 13-1-28 04:52 PM |只看該作者
- 調整了 3轉職業群的頭飾能力值設定。
名稱:施密特頭盔
說明:將重點放在防禦上、包覆住臉部的大部份型式的頭盔。
INT + 1, VIT + 2, MDEF + 5。
純粹 INT 120 時 MATK + 10, DEF + 5。
系列:頭飾 防禦:17
位置:上中段 重量:10
要求等級:100
裝備:皇家禁衛隊專用
洞數:1 / 精煉:可 / 破壞:可 /
價格:20


名稱:垂死白鵝
說明:給芭蕾舞的女主角用的美麗羽毛頭裝飾。
INT + 1, LUK + 1, MDEF + 5。
遠距離物理攻擊力提升 5%。
搖擺舞, 戀人交響樂的消耗SP減少 10。
系列:頭飾 防禦:12
位置:上段 重量:10
要求等級:100
裝備:浪姬舞者專用
洞數:1 / 精煉:可 / 破壞:可 /
價格:20
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