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本帖最後由 Maximillian 於 13-1-30 08:27 PM 編輯
麻...這和FEZ有什麼關係?
來F sEr Zeon陣營了解下吧(拖)
相似之處喔, 大既是轉蛋的機率吧?
轉蛋分GP幣(非課金)同BC幣(課金)2種, 景品有:
金設計圖(強化上限30)
銀設計圖(強化上限20)
租機(參戰次數10, 參戰沒出戰都會扣能量)
各類一次性道具
一場30分鐘(連排隊)平均都只有600-700GP, 抽1次3000 11次30000GP, 然後有人15-20萬以上GP可以唔中該月特別機
DX機率高小小但睇巴X姆特人回報也是非常慘
目前2服玩緊回報下
戰場系統方面
最似既係ACE召喚, 戰略兵器, Container回收, 放粒子 同 索敵
ACE召喚 = 死靈 最大可能3單位
戰略兵器 = QML
Container回收(戰場上自動產生) = 水晶, 用於執行戰術指令
米氐粒子 = 死靈放黑
索敵 = 騎巡邏
機體方面, 粗粗地講
炮擊 = 巨人, 彈幕
重擊 = 法師
修理 = 移動水晶, 復活(有條件), 放侵塔, 放小型水晶
狙擊 = 飛鷹, 地雷
強襲 = 衝吉掃低大吉(Boost斬) or 2連重壓(原地2連斬) 2種
所有機槍系 = 弓手
改boost高動系 = 吉吉
改armer = 著頂防裝
注: 依隻game沒盾沒戰士沒拳 (好吧, 那該死的陸高算係盾 + 連射火d)
玩左1星期總結:
平均性方面覺得自護機體做得最好, 亦好考術
唯一IMBA只有水中用渣古追踨彈, 頂攻兩lock一件
聯邦....啍, 一整個OVER POWER
連射光槍4-5下秒渣I(佢有盾架)
打人又有硬直
重課金既陸高可以砍3下唔死(普通機1-2下秒了)
好似20防3下重壓唔死咁
不過唔知點解, 性能弱勢既自護前排都可以壓到去7X %
可能同FEZ咁著時裝上前線咁, 陸高一露出個頭就有幾架老虎MARK住來射
這才是真正總結:
雖然有明顯參考fez, 但唔可以話極似 |
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