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爆炎殺同地獄之門係RS的神技,用爆炎殺回完活力,地獄之門就可以狂出,
再附加其他效果,如爆炎殺有焚燒扣魔,RS會更好完.
附魔劍唔多用,反擊同爆炎殺較常用,
不過pvp附魔劍加地獄之門加覺醒加魔力鎖鍊加活力下連續出,
最少可以扣人半條血(全部hit中),改大個數值
符文爆炸本身太弱,
呢加ge月神之刃用200mp扣人150mp,唔合乎經濟效益
加上地獄之門有294*20,月神之刃得3016%,
月神之刃都係太弱.
地獄之門好用好多.
唔知DC 仲有冇人識呢?IP同TT勁過DC成幾條街.
爆頭射擊相比踐踏攻擊同上將指令,爆頭射擊低攻冇附加效果
重型磁軌炮點改都一樣,就算加大攻擊力,但係相比IP同TT,重型磁軌炮只可以打中前面ge怪,加埋技書都一樣係廢,除非改技.
慧星終結,DC神技,但係跳起先用到,唔方便,改成唔洗跳都用都就好.
綜合神槍...低攻,算唔算係最低攻的mp3?
不如改走流星砲擊,整招強D ge mp3中好啦.(流星砲擊同恐懼追緝相比,恐懼追緝勁好多)
彈匣改造都有得改?
遊擊技巧同閃電之風最多都係上修數值
用雷霆之擊冇人保護,會出現被人任打ge危險.
精密的射擊,可以回收多D MP對DC有利
一支獨秀可以用少D MP,但係一定要面具覺醒...唔方便,改成無需覺醒就好好多了
狂鋒上修之後我覺得真係勁左,如果狂鋒上修叫惡搞
KOG惡搞下RS同DC都唔錯 |
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