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[台灣] 〖 RO 〗▆▇██╱◥█◣1/18日服JRO╱◥█◣██▇▆ 蝶舞仙境✔日服頭飾✔ JRO轉蛋✔ EP16.2✔ 杜蘭族✔ 戰死   [複製鏈接]

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2001#
發表於 16-3-4 06:02 PM |只看該作者
更新復興版致命塗毒將影響str對武器atk的加成傷害及隨機ATK傷害。(5倍)
更新冰霧的寒冷狀態無需命中便可觸發。
更新check.l_o_s不再以skill_db中的技能類型確定是否為傷害技能。
修正沒有懸浮狀態的機甲也能無視黑洞陷阱。

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2002#
發表於 16-3-5 11:11 AM |只看該作者
修正盾牌詠唱治癒術效果回復量。
修正月光小夜曲武器MATK增加量。
修正卡普拉點數記錄問題。
更新復興版中狙殺瞄準表現為增加技能倍率而不是最後傷害。

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2003#
發表於 16-3-5 07:28 PM |只看該作者
更新影武者詠唱時間、冷卻時間、延遲,物品需求。
更新殘月詠唱時間、冷卻時間、延遲,僅PVP地圖可用,成功率和效果。
更新朧幻想詠唱時間、冷卻時

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2004#
發表於 16-3-6 10:54 AM |只看該作者
更新術式全開距離、週期、atk增加效果、負面狀態疊加。
修正強酸火煙瓶的魔法部分收到武器種族加傷影響。
修正復興版bLongAtkRate不放大諸如氣彈、武器研究等加成傷害(算作熟練度傷害)。
修正復興版的凱易特影響遠距離攻擊。更新術式全開距離、週期、atk增加效果、負面狀態疊加。
修正強酸火煙瓶的魔法部分收到武器種族加傷影響。
修正復興版bLongAtkRate不放大諸如氣彈、武器研究等加成傷害(算作熟練度傷害)。
修正復興版的凱易特影響遠距離攻擊。

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2005#
發表於 16-3-6 06:33 PM |只看該作者
修正任務要求殺死多種魔物時,殺死後永遠顯示最後一個魔物的擊殺數。
更新reloadbattleconf和reloaditemdb(僅)重讀mob_db。
修正物品的掉率列表中有同一魔物重複。(@whodr

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2006#
發表於 16-3-7 07:40 AM |只看該作者
更新爆炸苦無詠唱時間和傷害公式。
更新靈魂斷絕使用武器屬性,冷卻時間,傷害受基本等級影響。
更新八方苦無延遲,傷害公式。

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2007#
發表於 16-3-7 03:00 PM |只看該作者
修正極速爆發消耗當前SP而不是最大SP。
修正衝擊錐攻擊距離。
更新光學迷彩粒場對玩家表現(會受到範圍攻擊傷害,僅免疫單體技能攻擊以及普通攻擊)。
更新偽裝戰術對玩家表現(會受到技能攻擊傷害,僅免疫普通攻擊)。

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2008#
發表於 16-3-7 09:28 PM |只看該作者
修正元素漩渦遺漏DB更新。
更新元素漩渦為單體技能。
更新一閃傷害會被卡片效果放大。
修正物品改造轉換錯誤的物品。

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2009#
發表於 16-3-8 07:10 AM |只看該作者
更新偽裝戰術增加熟練度傷害。
修正強酸火煙瓶在1.9.52中傷害小於0是溢出。
修正強酸火煙瓶對屬性減傷無效。更新偽裝戰術增加熟練度傷害。
修正強酸火煙瓶在1.9.52中傷害小於0是溢出。
修正強酸火煙瓶對屬性減傷無效。

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2010#
發表於 16-3-8 01:46 PM |只看該作者
防禦、雙劍挌擋對遊俠陷阱有效。
修正遊俠陷阱觸發屠戮射擊。
修正所有可以放置於腳下的陷阱技能對同一對像造成範圍內有效目標數量倍的傷害。
修正反擊斬對3x3範圍內的所有敵方有效。
修正解除武防禦、雙劍挌擋對遊俠陷阱有效。
修正遊俠陷阱觸發屠戮射擊。
修正所有可以放置於腳下的陷阱技能對同一對像造成範圍內有效目標數量倍的傷害。
修正反擊斬對3x3範圍內的所有敵方有效。
修正解除武

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2011#
發表於 16-3-8 09:03 PM |只看該作者
修正崩拳會被反射傷害觸發。
更新導致玩家死亡的傷害也會觸發崩拳,Boss級魔物不會觸發崩拳。
修正受到的傷害對崩拳效果沒有影響
更新詠唱者自己不能觸發電擊陷阱。
更新中粒子屏障僅對遠程物理攻擊有效。

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2012#
發表於 16-3-9 07:39 AM |只看該作者
更新元氣功、吸氣吸收忍者屬性符。
修正忍者屬性符解除時屬性設定不重置。
更新無限吟唱減少sp消耗,且只影響隊友。
更新遠古吶喊、夕陽之歌只影響敵人。
更新夕陽之歌減少int。

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2013#
發表於 16-3-9 11:38 AM |只看該作者
根地灶囤叉

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2014#
發表於 16-3-9 03:48 PM |只看該作者
更新熔岩錐狀態中無法穿/脫裝備,詠唱可中斷。
修正極速爆發飢餓消耗在使用技能時而不是狀態結束。
更新花崗岩裝甲消耗30%最大HP而不是1000。
拓展可重生魔物召喚指令語法,支持等級、大小和AI。

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2015#
發表於 16-3-9 10:57 PM |只看該作者
修正側滑無法在WoE中使用。
更新磁場詠唱時間、瞬時技能、影響詠唱者自身。
修正中粒子屏障使hit為0,近距離攻擊應該可以命中。
修正深淵泥沼不減少AGI和DEX。
修正塞壬的歌聲狀態中對像不移動向詠

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2016#
發表於 16-3-10 07:15 AM |只看該作者
修正水遁影響影狼/朧。
修正影武者影響技能。
修正術式全開:
會再覆蓋前一個地面單位。
負面狀態消失後不再產生。修正水遁影響影狼/朧。
修正影武者影響技能。
修正術式全開:
會再覆蓋前一個地面單位。
負面狀態消失後不再產生。

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2017#
發表於 16-3-10 01:35 PM |只看該作者
修正水遁影響影狼/朧。
修正影武者影響技能。
修正術式全開:
會再覆蓋前一個地面單位。
負面狀態消失後不再產生。

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2018#
發表於 16-3-10 04:39 PM |只看該作者
修正投擲風靈斧無法複製。
修正大地扭曲遇到無法通過的單元格不中止。

點評

~星星月亮太陽~  嚴禁並非討論性質語句,例如:只純推主題成份、遊戲公會招募、讚揚語句等等,不計算論壇帳號及IP只計算此類文章最後發表時間為6小時一次  發表於 16-3-10 07:54 PM
已有 1 人評分威望 收起 理由
~星星月亮太陽~ -10 內容觸犯版規⑤★

總評分:  威望 -10   查看全部評分

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2019#
發表於 16-3-10 08:34 PM |只看該作者
修正術式全開的傷害增益效果。
更新白色監獄命中等級為「抵擋」,將觸發各種bonus效果。
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。

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發表於 16-3-11 07:20 AM |只看該作者
更新術式全開持續時間隨封印數量遞增,9格詠唱距離,無詠唱,作用範圍與等級無關。
更新十文字斬表現和傷害公式。
更新黑洞陷阱2級持續時間。
修正精靈技能結束轉被動狀態時清楚地面單位的語法。
修正紋章系列技能可能會清除領
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