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[台灣] 〖 RO 〗▆▇██╱◥█◣1/18日服JRO╱◥█◣██▇▆ 蝶舞仙境✔日服頭飾✔ JRO轉蛋✔ EP16.2✔ 杜蘭族✔ 戰死   [複製鏈接]

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發表於 16-7-12 06:50 PM |只看該作者
實裝指令morphembryo,checkhomcall。
更新手推車加農炮使用武器屬性。
修正假面-無知SP溢出。
更新龍之吐息將有視被攻擊者防禦卡片

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發表於 16-7-13 07:05 AM |只看該作者
添加設置定義AoE技能(非地面單元技能)是否能穿越障礙。
修正精力重生無法在結晶(寒冷)狀態下使用。
修正黃金之蹄ASPD增加量。
修正投擲風靈斧無法複製。

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發表於 16-7-13 01:09 PM |只看該作者
訓狼術使用條件是在沒有獵鷹的情況下。
更新十六夜成功率和MATK增加量。
更新踏影詠唱時間、持續時間。
更新虛無之影詠唱時間、冷卻時間、延遲,成功率。

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發表於 16-7-13 07:36 PM |只看該作者
修正幻術-幻惑前置技能。
更新屬性符對冰閃槍傷害的影響。
更新幻術-咒殺可以殺死對方。
更新屬性符詠唱時間,傷害增加效果。

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發表於 16-7-14 08:35 AM |只看該作者
修正反擊斬AoE中心為攻擊方而非自己。(應該是自己,恢復1.9.45)
更新幻術-殘像詠唱、持續、冷卻時間,添加後退迴避效果,魔物會變換目標。
更新幻術-驚愕詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率。

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發表於 16-7-14 03:04 PM |只看該作者
添加quest_db2.txt,和reloadquestdb指令。
修正火焰噴射器、急速冷凍、爆炸苦無受地領影響。
更新爆炸苦無詠唱時間和傷害公式。
更新靈魂斷絕使用武器屬性,冷卻時間,傷害受基本等級影響。
更新八方苦無延遲,傷害公式。添加quest_db2.txt,和reloadquestdb指令。
修正火焰噴射器、急速冷凍、爆炸苦無受地領影響。
更新爆炸苦無詠唱時間和傷害公式。
更新靈魂斷絕使用武器屬性,冷卻時間,傷害受基本等級影響。
更新八方苦無延遲,傷害公式。

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發表於 16-7-15 07:06 AM |只看該作者
修正極速爆發消耗當前SP而不是最大SP。
修正衝擊錐攻擊距離。
更新光學迷彩粒場對玩家表現(會受到範圍攻擊傷害,僅免疫單體技能攻擊以及普通攻擊)。
更新偽裝戰術對玩家表現(會受到技能攻擊傷害,僅免疫普通攻擊)。
修正魔法外套復興版和經典版功能顛倒。

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發表於 16-7-15 01:25 PM |只看該作者
本帖最後由 lin8585 於 16-7-15 07:36 PM 編輯

修正元素漩渦遺漏DB更新。
更新元素漩渦為單體技能。
更新一閃傷害會被卡片效果放大。
修正物品改造轉換錯誤的物品。
修正把寵物恢復成蛋的時候不儲存物品欄信息。

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發表於 16-7-15 07:36 PM |只看該作者
更新道具投擲對玩家觸發腳本運行。
修正遠距離加傷卡片對所有魔法攻擊有效。(源自1.7.307)
修正鹽酸火煙瓶投擲屬性修正進行2次。
更新部分可投擲道具。

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發表於 16-7-16 07:18 AM |只看該作者
修正崩拳會被反射傷害觸發。
更新導致玩家死亡的傷害也會觸發崩拳,Boss級魔物不會觸發崩拳。
修正受到的傷害對崩拳效果沒有影響
更新詠唱者自己不能觸發電擊陷阱。
更新中粒子屏障僅對遠程物理攻擊有效。
更新中粒子屏障對幻影箭、金屬搖滾無效。

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發表於 16-7-16 07:52 PM |只看該作者
本帖最後由 lin8585 於 16-7-16 07:52 PM 編輯

修正忍者屬性符解除時屬性設定不重置。
更新無限吟唱減少sp消耗,且只影響隊友。
更新遠古吶喊、夕陽之歌只影響敵人。
更新夕陽之歌減少int。

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發表於 16-7-17 07:37 AM |只看該作者
拓展可重生魔物召喚指令語法,支持等級、大小和AI。
修正金錢商店一個變量初始化問題。
更新贖罪為友方目標技能。
更新石化詛咒幾率受mdef影響。

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發表於 16-7-17 01:39 PM |只看該作者
更新寂靜微風治癒量受飢餓度影響,不能對自己使用。
添加維修道具DB。
修正水遁影響影狼/朧。
修正影武者影響技能。
修正術式全開:

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發表於 16-7-17 08:25 PM |只看該作者
修正不死屬性無法坐騎。
修正寂靜微風沒有實際治癒效果。
更新大地扭曲的脫裝備效果在傷害被抵擋時也會觸發(ATK_BLOCK即觸發,原為ATK_DEF)。
更新HP/SP_Force_Vanish效果的表現。
更新火山灰影響隊友及自己。

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發表於 16-7-18 06:41 AM |只看該作者
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39)
修正十文字斬被動合唱方不消耗SP

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發表於 16-7-18 02:38 PM |只看該作者
更新爆炸苦無
詠唱時間和冷卻時間
需求物品無需裝備
為地面技能。更新爆炸苦無
詠唱時間和冷卻時間
需求物品無需裝備
為地面技能。

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發表於 16-7-18 04:45 PM |只看該作者
請問線上人數多嗎?

玩過很多ro私服

很多人數都少得可憐

點評

~星星月亮太陽~  沒意義內容,例如:好唔好玩嫁、試下先、下載中、多唔多人玩、又新出一個、正呀、好野有得玩、玩前留名等等及相同意思內容其他字眼!  發表於 16-7-19 10:27 AM
已有 1 人評分威望 收起 理由
~星星月亮太陽~ -10 沒意義內容

總評分:  威望 -10   查看全部評分

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發表於 16-7-18 08:41 PM |只看該作者
修正白色監獄對自己不是100%成功。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH動畫效果顯示傷害值,觸發條件由命中(產生傷害)改為非MISS(被防禦或產生傷害)。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH效果僅在PVP/GVG/BG地圖對玩家有效,動畫效果僅為普通攻擊,僅命中後觸發。
添加炸彈波利呆滯時的自爆技能。
修正屬性紋章技能作用範圍始終為1格。
修正地面技能unit id溢出。
默認使用2010年5月26日後的復興版卡片減傷公式。

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發表於 16-7-19 07:21 AM |只看該作者
更新特殊合金陷阱被二轉技能使用時只消耗1個。
修正魔力凍結不影響隊友。
修正二轉公式時生命體ATK顯示計算錯誤。(源自1.8.42)
修正復興公式時生命體物理攻擊計算錯誤。(源自1.8.42)
更新特殊合金陷阱被二轉技能使用時只消耗1個。
修正魔力凍結不影響隊友。
修正二轉公式時生命體ATK顯示計算錯誤。(源自1.8.42)
修正復興公式時生命體物理攻擊計算錯誤。(源自1.8.42)

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發表於 16-7-19 02:11 PM |只看該作者
人體彩繪探測功能不持續,ASPD為減少而不是增加。
修正所有三轉技能
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