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[台灣] 〖 RO 〗▆▇██╱◥█◣1/18日服JRO╱◥█◣██▇▆ 蝶舞仙境✔日服頭飾✔ JRO轉蛋✔ EP16.2✔ 杜蘭族✔ 戰死   [複製鏈接]

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發表於 15-10-15 01:02 PM |只看該作者
新術式解放詠唱時間,使用屬性符屬性,傷害受基本等級影響。
更新術式全開距離、週期、atk增加效果、負面狀態疊加。
修正強酸火煙瓶的魔法部分收到武器種族加傷影響。

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發表於 15-10-15 08:24 PM |只看該作者
興版的凱易特影響遠距離攻擊。
更新所有技能將取消偽裝戰術。(跟進1.9.80)
修正非惡魔/Boss魔物可以對偽裝戰術中的玩家使用技能。
修正箭矢風暴不會取消偽裝戰術。

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發表於 15-10-16 06:56 AM |只看該作者
正物品的掉率列表中有同一魔物重複。(@whodrops顯示多次同一魔物)
修正遺忘毒藥成功率與目標INT成正比。
修正不受ATK影響的物理技能也受bAtkRate影響(源自1.9.54)。
添加quest_db2.txt,和reloadquestdb指令。
修正火焰噴射器、急速冷凍、爆炸苦無受地領影響。

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發表於 15-10-16 02:37 PM |只看該作者
更新風魔亂華表現。
使用武器屬性、地面技能、5 hits。
冷卻時間,詠唱時間、延遲。
投擲風魔飛鏢對倍率的影響增加。
基本等級不再影響倍率。
更新乾坤一擲表現。

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發表於 15-10-16 09:53 PM |只看該作者
修正新客戶端中的任務目標魔物數顯示。
修正淨化、高級治癒無法對不死系造成傷害。
修正物品引用函數在函數覆蓋後繼續造成的宕機。
更新十六夜不能被魔法效果解除解除。
更新幻術-驚愕屬性點減少量。

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發表於 15-10-17 01:53 PM |只看該作者
解除武裝無法使用。
更新偽裝戰術增加熟練度傷害。
修正強酸火煙瓶在1.9.52中傷害小於0是溢出。
修正強酸火煙瓶對屬性減傷無效。

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發表於 15-10-17 08:47 PM |只看該作者
修正所有可以放置於腳下的陷阱技能對同一對像造成範圍內有效目標數量倍的傷害。
修正反擊斬對3x3範圍內的所有敵方有效。
修正解除武裝攻擊距離。
修正幻影分身重置染色。
更新sc_start、bAddEff支持status_change_db裡的自定義ItemBonus。(延續1.8.12)
更新戰爭大馬士革短劍屬性。
修正經典版item_db中部分轉生職業才能穿的道具,擴展職業可穿。
更新雙手杖View。
修正崩拳會被反射傷害觸發。
更新導致玩家死亡的傷害也

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發表於 15-10-18 02:28 PM |只看該作者
更新搖擺舞速度增加效果不與其他技能疊加。
更新屬性符只有在10個時才改變攻擊屬性。
取消更新「修正生命體休息之後狀態效果不解除」。
修正火/風術式全開負面狀態對友方有效。
修正@jail登出後失效。

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發表於 15-10-18 08:40 PM |只看該作者
更新贖罪為友方目標技能。
更新石化詛咒幾率受mdef影響。
更新隨機技能WPE檢測只對特定技能進行。
修正新毒魔法蘑菇狀態導致斷線。(源自1.9.16)

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發表於 15-10-19 09:00 AM |只看該作者
更新寂靜微風治癒量受飢餓度影響,不能對自己使用。
添加維修道具DB。
修正水遁影響影狼/朧。
修正影武者影響技能。
修正術式全開:

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發表於 15-10-19 07:31 PM |只看該作者
修正憂鬱的一天中演奏課程的加成效果僅在對擁有該技能的玩家使用時有效,而不是詠唱者。
修正2級精靈輔助技能和結晶狀態計算被攻擊方的職業等級/武器,而不是攻擊方的。
修正鑽石星塵等技能受2級精靈輔助技能影響與技能倍率加算。
更新偽裝戰術可以手動取消。修正強酸火煙瓶防禦計算。

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發表於 15-10-20 06:05 AM |只看該作者
修正術式全開的傷害增益效果。
更新白色監獄命中等級為「抵擋」,將觸發各種bonus效果。
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39)
修正十文字斬被動合唱方不消耗SP。

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發表於 15-10-20 05:46 PM |只看該作者
更新術式全開持續時間隨封印數量遞增,9格詠唱距離,無詠唱,作用範圍與等級無關。
更新十文字斬表現和傷害公式。
更新黑洞陷阱2級持續時間。
修正精靈技能結束轉被動狀態時清楚地面單位的語法

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發表於 15-10-22 11:45 AM |只看該作者
修正自爆在對第一個對像產生傷害後SP就清零。
更新特殊合金陷阱被二轉技能使用時只消耗1個。
修正魔力凍結不影響隊友。
修正二轉公式時生命體ATK顯示計算錯誤。(源自1.8.42)
修正復興公式時生命體物理攻擊計算錯誤。(源自1.8.42)

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發表於 15-10-22 11:47 PM |只看該作者
公式時生命體物理攻擊計算錯誤。(源自1.8.42)
更新三轉職業屬性上限可達125。
羅剎破凰拳的HP/SP部分傷害不受玩家加成增加或減少。
凱易特的副作用只對近距離物

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發表於 15-10-23 10:35 AM |只看該作者
修正血腥渴望冷卻時間。
修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。
實裝生命體屬性復興版公式。
更新大地扭曲脫裝備成功幾率。
雙重聖光定義為遠程攻擊

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發表於 15-10-23 06:23 PM |只看該作者
正崩拳沒有計入普通攻擊的傷害。
修正反射傷害不對被犧牲或附身對像產生實際傷害。
實裝生命體技能熔岩奔流,花崗岩裝甲,岩漿崩滑,熔岩錐,火山灰。
修正幻影刺擊,幻術-幻惑的作用對象。

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發表於 15-10-24 05:07 PM |只看該作者
修正未變異生命體在99級時會不斷獲得經驗。
修正變異生命體在99級時不需要親密就可以獲得經驗。
修正崩拳自動詠唱複製時客戶端跳框。
添加物品不消耗類型,為1。
實裝生命體技能鋼之角、黃金之蹄、激怒。

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發表於 15-10-25 11:33 AM |只看該作者
中文化部分商人。
修正並更新shops.txt。
更新並添加部分商人的位置坐標。
更新renewal精煉師的幾率判斷(重要,詳見相關文件)。

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發表於 15-10-25 09:06 PM |只看該作者
修正擴充超級初心者職業等級的素質加成。
修正"日記本"在禮物箱中的獲得的幾率。
添加2轉轉3轉時的等級記錄,擴充超初和機匠加成以及技能重置將考慮轉職等級。
更新itembonus支持status_change_db中的設置,用法詳見item_db等更新。
修正擴充超級初心者沒有相當於超級初心者職業等級70的全屬性追加10。
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