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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 夢之計劃書
樓主: small李`
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[閒聊討論] 夢之計劃書   [複製鏈接]

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發表於 13-8-5 04:43 PM |只看該作者
回覆 kenyeung525 的帖子

您都有您道理,但係如果我係昆狗,我唔會改名咁麻煩,因為如果gc真係比改名,一定唔會輕易比您改,可能要核實資料or當點品,如果我係昆狗我寧願開另一個ac。
我都知改名會有好多負作用,您當我ff喇

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發表於 13-8-5 05:08 PM |只看該作者
希望有得 拒絕屋邀  同埋 有得set 2之密碼

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發表於 13-8-5 05:54 PM |只看該作者
欄杆...
比玩家拎尼圍住D吱雞

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

24#
發表於 13-8-5 07:08 PM |只看該作者
harrisontsui 發表於 13-8-5 04:43 PM
回覆 kenyeung525 的帖子

您都有您道理,但係如果我係昆狗,我唔會改名咁麻煩,因為如果gc真係比改名,一定唔 ...

改名功能未必實行得到,除非原廠有意鋪埋後路
密碼鎖就唔同,以保障所有玩家利益為大前提

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發表於 13-8-5 08:08 PM |只看該作者
本帖最後由 siuwka0a 於 13-8-5 08:09 PM 編輯

改名功能其實可以以總共有幾多交易量改1次名
咁可以防止昆狗同升返d物價etc

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發表於 13-8-5 08:09 PM |只看該作者
small李` 發表於 13-8-5 10:20 AM
唔記得pw點算

你呢個問題相當於唔記得ac個密碼點算

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發表於 13-8-5 08:17 PM |只看該作者
本帖最後由 羊咩渣跑車 於 13-8-5 08:45 PM 編輯

改生存玩法
同族為一隊 不可互相攻擊 目標擊倒其餘家族
最後生存既家族=win
生存嬴家獎勵改為點物 例如防爆1~5粒 高低S 等真真正正有用既物品 名聲可以保留
獎品有用自然有人打

死地:
設立進場等級限制 例如70以上才可進入
增加主線任務經驗值,時空石經驗值
諗都唔洗諗
你實會話:_你老母 冇死地點升呀?
增加主線任務經驗值,時空石經驗值 應該足以升級
而且我認為依種只係玩過既人/老手既諗法黎
試問一個冇玩過依隻GAME 一個新手有乜可能會知一開波就要死地升
有乜可能會認為 死地 70LV以上先入得係有問題?反而會令真心想玩既佢地
努努力力升LV 而唔係好似依家乜都用錢去解決
咁樣起碼唔會造成一玩就比錢人死地死地死地
其他地圖,場所,什至主線任務都冇人做冇人理冇人掂
我認為咁樣改左可以增加返新手既數目
好老實咁講 隻GAME發展到依家咁其實新手/未玩過既人根本難以加入
依家既情況就好似係 :你想玩 就一定要比錢人帶死地 升升升 升到咁上下自己再升
你會話:你可以唔比錢人自己升嫁姐 1.經少 2.冇人陪冇人會同你一齊升一齊做任
同時咁樣一改 可以令其他既遠征隊有返D作用 例如水團,修團,舊GG團
有低LV自然會有人打團打裝 總比依家荒廢哂依D團好
BTW前提都係要有新手肯玩依隻GAME 如果唔係依個改動改泥都係廢

P場:
你老母 還返個舊P場比我

雪地:
可以由系統分配家族屬於天使/惡魔
每月重分一次
咁樣應該可以令實力平衡返

節日活動:
比返小小新意 唔好年年一樣地圖一樣打法
淨係改獲得既物品都係無_聊

暫時係咁多 88
即使比咁多建議GC佢最多都係同韓商反映 佢都冇權自己改GE 慢慢FF吧

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十週年勳章(賀詞)

28#
發表於 13-8-5 08:30 PM |只看該作者
羊咩渣跑車 發表於 13-8-5 08:17 PM
改生存玩法
同族為一隊 不可互相攻擊 目標擊倒其餘家族
最後生存既家族=win

整個家族排行
每個月no1家族會全族有份打既都有防爆10粒
咁就可以防止開新ac呃點品

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發表於 13-8-5 08:31 PM |只看該作者
本帖最後由 羊咩渣跑車 於 13-8-5 08:32 PM 編輯

回覆 small李` 的帖子

掂啵
仲可以改埋生存淨係會係其中一個分流既特定時間開放 咁樣會更加方便整家族排行
同埋如果咁樣改 生存地圖有就必要加大 重新整

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十週年勳章(賀詞)

30#
發表於 13-8-5 08:59 PM |只看該作者
羊咩渣跑車 發表於 13-8-5 08:31 PM
回覆 small李` 的帖子

掂啵  

P場都OK既 只係個樣唔同 起碼無D咩大問題先
雪地咁既話唔會有大族係哂天/惡既情況出現

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發表於 13-8-5 09:04 PM |只看該作者
回覆 small李` 的帖子

個P場真係好7

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玩過星曲WEB 忍影世界

32#
發表於 13-8-5 09:16 PM |只看該作者
羊咩渣跑車 發表於 13-8-5 09:04 PM
回覆 small李` 的帖子

個P場真係好7

受死啦你

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發表於 13-8-5 09:48 PM |只看該作者
早就要開依個系統
廢事又吾知咩族有敵族

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發表於 13-8-5 11:10 PM |只看該作者
我想有個解唔比交易嘅點品
好似商精咁(我地啲垃圾唔識bug精)

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發表於 13-8-6 12:13 AM |只看該作者
樓主 你題出個個 家族同盟/敵對系統 真係幾好
但係 有一D家族關係真係幾亂
例如:(海S) 緣9 聯合 你弱  打 幸9     
但係同時 你弱同COU 又打星躍 極9(緣9無打到)
今我想問 緣9 同 你弱   算係咩關係 同盟?一般?

而 裝備鎖 呢個真係無意義(都有電話鎖啦 要裝備鎖黎做咩?)

改多一次名 <改左名之後 NOS一定會好亂(但係我支持)

關左邀屋(我都想)

出新故事<遲早問題 (唔想回)

改生存玩法
同族為一隊 不可互相攻擊 目標擊倒其餘家族
最後生存既家族=win
生存嬴家獎勵改為點物 例如防爆1~5粒 高低S 等真真正正有用既物品 名聲可以保留
獎品有用自然有人打
(勁族玩曬 無得玩)

死地:
設立進場等級限制 例如70以上才可進入
增加主線任務經驗值,時空石經驗值
諗都唔洗諗
你實會話:_你老母 冇死地點升呀?
增加主線任務經驗值,時空石經驗值 應該足以升級
而且我認為依種只係玩過既人/老手既諗法黎
試問一個冇玩過依隻GAME 一個新手有乜可能會知一開波就要死地升
有乜可能會認為 死地 70LV以上先入得係有問題?反而會令真心想玩既佢地
努努力力升LV 而唔係好似依家乜都用錢去解決
咁樣起碼唔會造成一玩就比錢人死地死地死地
其他地圖,場所,什至主線任務都冇人做冇人理冇人掂
我認為咁樣改左可以增加返新手既數目
好老實咁講 隻GAME發展到依家咁其實新手/未玩過既人根本難以加入
依家既情況就好似係 :你想玩 就一定要比錢人帶死地 升升升 升到咁上下自己再升
你會話:你可以唔比錢人自己升嫁姐 1.經少 2.冇人陪冇人會同你一齊升一齊做任
同時咁樣一改 可以令其他既遠征隊有返D作用 例如水團,修團,舊GG團
有低LV自然會有人打團打裝 總比依家荒廢哂依D團好
BTW前提都係要有新手肯玩依隻GAME 如果唔係依個改動改泥都係廢
(70LV先入得就真係太高  50LV就夠 我係某個SER 開SER第3日 好多人都升到5X LV  我地都係30幾人SM D怪)

P場:
你老母 還返個舊P場比我
(同意,新P場真係好7)

雪地:
可以由系統分配家族屬於天使/惡魔
每月重分一次
咁樣應該可以令實力平衡返
(有用?)

節日活動:
比返小小新意 唔好年年一樣地圖一樣打法
淨係改獲得既物品都係無_聊
(有變 依家D團明顯易過3年前個D活動團好多)

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

36#
發表於 13-8-6 04:00 AM |只看該作者
本帖最後由 tangkaki 於 13-8-6 04:33 AM 編輯

先假設有電話鎖 咁裝備鎖更係冇用
但事實係2樣都無 (除帳號通訊鎖)
所以做人唔可以咁諗
如果咁諗既話就會...
咁有裝備鎖 仲要電話鎖黎做咩?
至於有冇意義亦都同等道理一樣
唔可以話有電話鎖 所以裝備鎖係冇意義啦
咁不如話冇電話鎖 咁裝備鎖咪有意義囉
雖然目的一樣 但性質就唔一樣
一個唔洗靠遊戲以外幫助就可以保護既措施
一個係需要靠遊戲以外幫助既保護措施

生存家族方面有得諗
但亦做可能成尷尬場面出現
例如: 生存遇到同盟家族都要互打
所以建議同族就同組及開名
不同族就好似雪地咁關名處理

做任同打野怪既經驗
講真真係要提升下
至少都應該加幾倍以上
因為真係低到爆
導致D人個個去哂死地升LV算數
如果打死地1隻怪有1%
咁野外既怪應該要有0.2-3%
好讓D人知道打野怪既經都唔會差咁遠
死地時間以外就可以做下任打下野怪升
到死地時間就打下死地當速升2-3倍經

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

37#
發表於 13-8-6 09:10 AM |只看該作者
本帖最後由 kenyeung525 於 13-8-6 09:11 AM 編輯
羊咩渣跑車 發表於 13-8-5 08:17 PM
改生存玩法
同族為一隊 不可互相攻擊 目標擊倒其餘家族
最後生存既家族=win


生存果項應該冇計傾
話曬一隻online
唔多唔少都要賺取點品收入

今時今日大部分既老手已經唔會買點
因為醒覺點數可以被其他物品所取代
所以得番新手先會狂買點數生存

到時就會更加冇人買點
斷GC米路既事,想發展到都幾難

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

38#
發表於 13-8-6 09:16 AM |只看該作者
tangkaki 發表於 13-8-6 04:00 AM
先假設有電話鎖 咁裝備鎖更係冇用
但事實係2樣都無 (除帳號通訊鎖)
所以做人唔可以咁諗

音之花已經改左抽10分鐘(冇咁勁)、1分鐘獎勵(勁d)
有持續增傷、回流、攻防、經驗加乘

如果再將音花任,加增相對既經驗回饋
定必能吸引新手,新手一增多
冷門區自然變番做熱門區,唔洗搞到幅幅圖都死城咁
有隻新手都唔洗慘到好似玩單機咁

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發表於 13-8-6 10:40 AM |只看該作者
你好索 我想溝你

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十週年勳章(賀詞)

40#
發表於 13-8-6 10:44 AM |只看該作者
出新一類型點數活動以吱雞為主題吸引玩家買點
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