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乂操你媽個B乂 發表於 13-10-6 05:10 AM 
刀匠->土妖->自爆->微笑=龍殺
or
突2土妖->刀匠->自爆->微笑=龍殺
多數情況底下, 入同一隊戰士隊,
土妖=刀匠
突2土妖>刀匠
刀匠只不過係一隻被過份神化既實用SSR
同超哂班既土妖比較, 只不過優勝在5星既2圍
所以當土妖突2平番level既時候, 而戰士隊又剩番一個位既話
識揀一定揀土妖
比較被動技:
刀匠入菜刀隊真係讓半臂
試過既人一定知道, 招吸魂真係廢左一半
刻意尾刀往往會造成反效果
反觀土妖招 強撃
好多人討論過一定唔只5%擊倒
打王黎講真係實用好多
主動技黎講
同樣係2粒珠 簡單既取捨
暈+範圍 or 暈+傷害(一倍)
2者各有各好
刀匠果招唔洗講, 輸出對戰士隊黎講係王道
你話暈埋王身邊d小怪有咩用?
可能你打曜日初級唔會感受到個用處
但當你打魔王打到60f以上既時候你就會感到小怪既存在
再講 好似騎士活動超上咁 王有成3隻 假設比你暈到期中兩隻 (舞+中王)
雖然犧牲左一半帳面上既輸出, 但個效益真係超哂班
簡單講句, 刀匠係好用但被神化
土妖先係滄海遺珠 |
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