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在FEZ中,最基本也是最容易的勝利方式不外乎就是依靠建築給予損傷
Obelisk [方尖塔]
HP9500、建築時間30秒、支配領域6.9%
基本傷害
0%時5萬(約2Kill)
10%時10萬(約4Kill)
20%時10萬(約4Kill)
30%時10萬(約4Kill)
40%時12萬(約4.8Kill)
50%時13萬(約5.2Kill)
60%時18萬(約7.2Kill)
70%時27.5萬(約11Kill)
80%時30萬(約12Kill)
領域50%以上時大幅上昇、50%以下改變不大
Eclipse [侵蝕之塔]
跟OB比起來,HP3/10(3000)、建築時間1/2(15秒)、支配領域1/2(3.45%)
一根Ec増加的領域是1.73~2.25%左右
1.5%領域9900傷害(Lv30的角色0.4Kill)/分
2%領域13200傷害(Lv30的角色0.53Kill)/分
2.5%領域16500傷害(Lv30的角色0.66Kill)/分
正所謂兵貴神速,最理想的情況當然是搶先佔領各個要地,又或是盡快的擴大自己的領地。那我們再看一下
一個40級的角色,採水晶的上限是25顆,在集滿12顆之前每顆花費5秒時間採集,12顆以後時間倍增,也就是10秒。另外,等級並不影響採集速度。
在常見的國戰中,往往開始就有7~10人沖向水晶,也就是說15秒左右就已經足夠建築兩根方尖(OB),算上交易所花的時間,大約1分鐘左右就足夠了。
兩根OB如果只是向前擴建,相信已經足夠伸展到戰埸的中心點,也就是說對方的領地大小極限也只能到這(當然要是沒人防守的不算)
然而,常見的情況是,每每開戰不久,在第一根方尖還沒建起的時候,就有不少人喊收水出騎士xx/30
出騎士所花的水晶正好足夠兩根方尖,又或1根多的箭塔(AT)。雖說擴建騎士效率的確是比步兵高得多,但在騎士集水擴建的時候,又要多花1分鐘。
這60顆的水晶,相當於已經比對方小擴了4根方尖。另外,方尖的建築時間大約是30秒,你還得等它建成才能插第二根。在某些要地(像是傑柯的中間),早就給人佔了。
這就影響了擴建的速度,無論擴建騎士的擴建效率有多高,也是無法補足的。
所以,擴建騎士不是不好,但請不要在一開戰就出。擴建騎士的優勢是連擴、在目前FEZ中最高的移動速度。在中期出擴建騎士才是最好的選擇,因為在中期雙方都會積極拆塔,在這時候騎士的連擴優勢就能很好體現出來,能瞬速的補回被拆的建築。又或者在某些要地插侵蝕(EC),防止對方AT化,而且這只騎士也不會在擴建後無所事事,因為在中期雙方大多都會展開召喚戰,擴建之後就能直接支援,完全不會造成浪費。
引用資料:
巴哈姆特FEZ哈拉版 http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=07778
FEZ WIKI http://fewiki.jp/
[ 本帖最後由 信賴鈴音 於 11-5-11 11:54 AM 編輯 ] |
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