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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【算術學】待て、あわてӚ ...
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[其他] 【算術學】待て、あわてるな、これは [複製鏈接]

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發表於 11-5-11 11:51 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
在FEZ中,最基本也是最容易的勝利方式不外乎就是依靠建築給予損傷

Obelisk  [方尖塔]
HP9500、建築時間30秒、支配領域6.9%
基本傷害
0%時5萬(約2Kill)
10%時10萬(約4Kill)
20%時10萬(約4Kill)
30%時10萬(約4Kill)
40%時12萬(約4.8Kill)
50%時13萬(約5.2Kill)
60%時18萬(約7.2Kill)
70%時27.5萬(約11Kill)
80%時30萬(約12Kill)
領域50%以上時大幅上昇、50%以下改變不大

Eclipse  [侵蝕之塔]
跟OB比起來,HP3/10(3000)、建築時間1/2(15秒)、支配領域1/2(3.45%)
一根Ec増加的領域是1.73~2.25%左右
1.5%領域9900傷害(Lv30的角色0.4Kill)/分
 2%領域13200傷害(Lv30的角色0.53Kill)/分
2.5%領域16500傷害(Lv30的角色0.66Kill)/分

正所謂兵貴神速,最理想的情況當然是搶先佔領各個要地,又或是盡快的擴大自己的領地。那我們再看一下
一個40級的角色,採水晶的上限是25顆,在集滿12顆之前每顆花費5秒時間採集,12顆以後時間倍增,也就是10秒。另外,等級並不影響採集速度。
在常見的國戰中,往往開始就有7~10人沖向水晶,也就是說15秒左右就已經足夠建築兩根方尖(OB),算上交易所花的時間,大約1分鐘左右就足夠了。
兩根OB如果只是向前擴建,相信已經足夠伸展到戰埸的中心點,也就是說對方的領地大小極限也只能到這(當然要是沒人防守的不算)
然而,常見的情況是,每每開戰不久,在第一根方尖還沒建起的時候,就有不少人喊收水出騎士xx/30
出騎士所花的水晶正好足夠兩根方尖,又或1根多的箭塔(AT)。雖說擴建騎士效率的確是比步兵高得多,但在騎士集水擴建的時候,又要多花1分鐘。
這60顆的水晶,相當於已經比對方小擴了4根方尖。另外,方尖的建築時間大約是30秒,你還得等它建成才能插第二根。在某些要地(像是傑柯的中間),早就給人佔了。
這就影響了擴建的速度,無論擴建騎士的擴建效率有多高,也是無法補足的。

所以,擴建騎士不是不好,但請不要在一開戰就出。擴建騎士的優勢是連擴、在目前FEZ中最高的移動速度。在中期出擴建騎士才是最好的選擇,因為在中期雙方都會積極拆塔,在這時候騎士的連擴優勢就能很好體現出來,能瞬速的補回被拆的建築。又或者在某些要地插侵蝕(EC),防止對方AT化,而且這只騎士也不會在擴建後無所事事,因為在中期雙方大多都會展開召喚戰,擴建之後就能直接支援,完全不會造成浪費。

引用資料:
巴哈姆特FEZ哈拉版       http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=07778
FEZ WIKI        http://fewiki.jp/

[ 本帖最後由 信賴鈴音 於 11-5-11 11:54 AM 編輯 ]
已有 8 人評分Good 收起 理由
KTH + 3 信賴又想上位啦
雲之彼端 + 1 精品文章
小恆=] + 1 不嬲都話唔補擴先係真正既輸=.=
手手11 + 3 useful
Vase + 3 笨0音 好多字
RoSaRiO + 3 感謝分享!
wa0079 + 3 計算乙
上海. + 3 好文章, 沒good嗎?

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發表於 11-5-11 11:53 AM |只看該作者
5錯ge新手教學

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發表於 11-5-11 11:53 AM |只看該作者
  
你加油
已有 1 人評分Good 收起 理由
笨~蛋~夢~ + 1 簽名......

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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發表於 11-5-11 12:13 PM |只看該作者
擴建傷害計算 我搵左好耐!
fewiki又睇唔明!
多謝!!
lunch再詳細睇。

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發表於 11-5-11 12:15 PM |只看該作者
這樣的標題沒問題嗎

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發表於 11-5-11 12:26 PM |只看該作者
成日都見人一開始就收水出騎
心諗
你出得騎收得水黎我都放左兩座OB啦

[ 本帖最後由 Matou 於 11-5-11 12:27 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-11 01:06 PM |只看該作者
高深既算術,希望有人幫手簡化一下

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發表於 11-5-11 01:16 PM |只看該作者
又有野學

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發表於 11-5-11 01:26 PM |只看該作者
想問下個傷害係點算?
每分鐘扣咁多?定係點?

同埋打過5v0 ge都知對面0擴0殺,自己國血係唔會扣的,
咁「0%時5萬(約2Kill)」係代表甚麼的?

同埋想知ob的lv差,會唔會影響國升扣減速度。

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發表於 11-5-11 01:39 PM |只看該作者
ob的傷害是以每分鐘計算,另外0%時5萬,是指在ob增加的領地(也就是雙子塔之類)為0時所增加的損傷。

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發表於 11-5-11 02:05 PM |只看該作者
其實好早已經講過開波騎士係拖擴速 但係唔知點解總有人唔聽

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發表於 11-5-11 02:06 PM |只看該作者
終於有實質數字睇下一支ob每分鐘=幾多條命
唔錯

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發表於 11-5-11 02:17 PM |只看該作者
比較有興趣想去聽
在該10秒內30水晶數目及步兵行走時間(來回)與ob建築時間相加
和在20秒內出騎收30水及以騎士行走(來回)與ob建築時間相加
等等的關係和討論
(非搵交嘈)

因為我見很多人擴完1支會回頭再收水
這個時間不會有人再收水去擴
或者再收水會有人話有人去擴啦之類

[ 本帖最後由 coco0021 於 11-5-11 02:18 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-11 02:23 PM |只看該作者
原帖由 coco0021 於 11-5-11 02:17 PM 發表
比較有興趣想去聽
在該10秒內30水晶數目及步兵行走時間(來回)與ob建築時間相加
和在20秒內出騎收30水及以騎士行走(來回)與ob建築時間相加
等等的關係和討論


唔洗研究 因為你一個步兵收45水 同一個騎士收45水
初期搶前線擴重要位置既速度(計2個都係有經驗既擴工)係完全一樣
點解?因為你騎士行得再快都要等一支OB起完先到下一支OB
就算用步兵行都係一樣速度 仲有時間靜

好啦就黎計計數 我起左2支OB扣左你國血先
先再到你出騎起番2支OB 我已經係你收水同起OB既時間扣緊你國血
而且你收水起OB哥時 同樣我方都可以出騎

最後咁計 你覺得邊個有利D?

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發表於 11-5-11 03:14 PM |只看該作者
原帖由 信賴鈴音 於 11-5-11 01:39 PM 發表
ob的傷害是以每分鐘計算,另外0%時5萬,是指在ob增加的領地(也就是雙子塔之類)為0時所增加的損傷。

原來愈多OB真係會扣多D敵國血
但係0%都扣5萬國血比例上都好多喎
如果玩嗒嘎島呢D成場唔跳山靠擴既場
搵個位係咁起OB咪著數好多 (假設守到)
起夠五子塔咪等於每分鐘多10個人頭
差唔多等於70%擴扣既國血喎

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發表於 11-5-11 04:06 PM |只看該作者
原帖由 qwermp 於 11-5-11 03:14 PM 發表

原來愈多OB真係會扣多D敵國血
但係0%都扣5萬國血比例上都好多喎
如果玩嗒嘎島呢D成場唔跳山靠擴既場
搵個位係咁起OB咪著數好多 (假設守到)
起夠五子塔咪等於每分鐘多10個人頭
差唔多等於70%擴扣既國血喎


2008-11-17既舊測試黎 而且佢上面原文講既係被破壞傷害
支配領域 自軍の合計領域に応じて敵ゲージに継続的なダメージを与える
領域傷害係計你既OB支配領域去到幾多% 黎扣人血

再者WIKI都刪左佢哥句被破壞測試既結果 E+已經唔係咁計

BTW 咩測試都有可能係錯 所以我建議你親身去試下起ART塔 而且無論比人踢幾多次都千萬唔好放棄

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-5-11 04:11 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-11 04:43 PM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 11-5-11 04:06 PM 發表


2008-11-17既舊測試黎 而且佢上面原文講既係被破壞傷害
支配領域 自軍の合計領域に応じて敵ゲージに継続的なダメ&#1254 ...

上面既數字講緊係"OB被破壞對自己既傷害"唔係"擴建對敵方既傷害"?
咁即係"ob的傷害是以每分鐘計算,另外0%時5萬,是指在ob增加的領地(也就是雙子塔之類)為0時所增加的損傷。"呢句係錯?

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發表於 11-5-11 04:50 PM |只看該作者
原帖由 qwermp 於 11-5-11 04:43 PM 發表

上面既數字講緊係"OB被破壞對自己既傷害"唔係"擴建對敵方既傷害"?
咁即係"ob的傷害是以每分鐘計算,另外0%時5萬,是指在ob增加的領地(也就是雙子塔之類)為0時所增加的損傷。"呢句係錯?


原文(日文)係講緊被破壞傷害
OB 係每分鐘 "增加被破壞時傷害" 再外加 哥支OB本身佔領%加乘傷害(但唔計佔領區重覆哥個忽)
0%時5萬 係基本起緊未有領域哥時比爆 係2個人頭
起完之後被爆哥時加埋佔領加乘 所以得出我地成日講既一支OB=3~4個人頭
但係實際上 每支OB係唔同既時間比爆 都係有唔同既傷害 越長越痛
哥D所謂既2LV塔只係一個路標 唔係到2LV先會加傷
所以留塔到升呢先爆係錯誤行為

PS:大約5分中加一倍

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-5-11 04:51 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-11 04:52 PM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 11-5-11 04:50 PM 發表


原文(日文)係講緊被破壞傷害
OB 係每分鐘 "增加被破壞時傷害" 再外加 哥支OB本身佔領%加乘傷害(但唔計佔領區重覆哥個忽)
0%時5萬 係基本起緊未有領域哥時比爆 係2個人頭
起完之後被爆哥時加埋佔領加乘 所以得 ...

唔應該留,,拳手埋去一補就滿

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-5-11 05:38 PM |只看該作者
見到個標題真係嚇到我春袋都縮鳩埋
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