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閱讀權限40 最後登錄22-11-29 精華0 UID1084182 帖子1016 積分1392 註冊時間08-5-31 在線時間243 小時 
 
    
 UID1084182 帖子1016 積分1392 Good33  註冊時間08-5-31 在線時間243 小時 
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| 九陰好難有外掛... 1,遊戲運行在伺服器,韓國遊戲都是在客戶端
 
 以下是官方人員說的:
 
 蝸牛花朵朵:
 完全在伺服器端。
 
 任盈盈:
 國產遊戲大部分資料都記錄在伺服器上,靠伺服器讀取,這樣的好處是外掛相對少很多,但是同樣的會容易有延遲時間,所以優化很重要。
 韓國遊戲大部分資料記錄在用戶端上,靠玩家的用戶端讀取,所以即使畫面品質提升得再高,也會比較流暢,但造成的後果是,代碼全在用戶端上,做外掛非常非常容易。。。。。。
 小課堂:一般伺服器上記錄的都是資料拉、代碼拉~~比較核心化的東西。而用戶端記錄的都是表現形式方面的東西,比如文字顯示、模型顯示。
 ps:同學們不用擔心哦,專案組有部分同事的機器就是A卡呢,這樣也是為了便於檢測A卡的問題。
 我們對N卡和A卡的優化重視程度是一樣的。
 
 2,戰鬥方式複雜,怪物ai高
 
 [ 本帖最後由 99金 於 10-3-7 01:16 PM 編輯 ]
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