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以下言論謹代表個人立場及意見
如令你不滿 請按右上角那紅色的X
如此想法令你砍掉人物重練 本人恕不負責-_-囧
嚴肅既野講完.開始入正題.
我謹憑自己的分析.以及親身的試驗
去講解火炮專精的機工兵
我最希望係令機工兵有更多人玩.
此post只係初步分析.未必深入
更改之處.經接納意見後
爆破射擊的dot是很不錯
但瞬間輸出是不夠
雙重射擊的攻擊力是高
但卻要施法時間
在此.本人的立場為[各有好處]
前者在持久戰中.有優勝之地
後者在輸出上也能補其短
機工兵的定位:
前期定期只不過是遠距離輸出
後期則可以運用甚麼小白技能控場
機工兵亮點有三個:
一:25公尺和30分尺輸出
二:磁場buff
三:瞬間定點超高火力輸出-地雷
[雖然這是火炮專精的post
但是地雷也是技能之一嘛]
機工兵技能分析加意見:
#強力射擊
對目標造成100%物理攻擊力+11點傷害
無cd的技能 初期高傷 點滿
[因為機工兵的武器高攻.所以100%都蠻痛]
#炮身打擊
對目標造成33%物理攻擊力+11點傷害
並使目標移動速度減少100點持續 6秒
cd30秒 近身攻擊 低攻 但效果蠻好
100點行速=20%行速[每人基本也是500點]
個人建議:最少1點 有錢點滿 後期有用 下面解釋
#機工兵訓練
永久增加回復生命值速度x點,回復法力值速度x點。
被動技能 百利而無一害 點滿
#地雷裝置
放置1個地雷lv1
踩到時啟動 使周圍最多4個目標造受到物理傷害
地雷最多同時放置3個 並存在3分鐘
火炮專精也點滿 高攻 3秒施法 範圍不差
#爆破射擊
對目標造成92%物理攻擊力
每3秒對目標造成18點傷害 持續 12秒
遠程dot技 點滿dot傷蠻高
個人建議:前期好用 後期被雙重射擊取代
#快速填裝
增加攻擊速度15%, 持續30秒
其後每升一級 加1%
個人建議:點1即可 用後沒甚麼分別
#精確瞄準
永久增加物理命中20
被動技能 點滿 且有專精
#劇毒陷阱
放置1個劇毒陷阱lv1 踩到時起動
使周圍最多5個目標造受到毒霧攻擊
陷阱類最多同時放置1個 並存在1分鐘
本人不常用[不用] 點還是不點自行決定
#零件制作
製造10個機械零件
必用技能 而且不能點高 請點
#雙重射擊
對目標連續開炮2次
共造成69%物理攻擊力+125點傷害
2秒施法 8秒cd
高攻 常用 比爆破射擊好
#擴散射擊
對目標造成46% 物理攻擊力+117點傷害
並擴散攻擊其周圍4公尺內最多3個目標
但傷害將依次遞減20%
小範圍 攻擊力不高
但始終可以配合其他技能使用 更有專精
點滿
#循環磁場
張開一道無形的磁場
使自己及周圍20公尺內的隊友
增加生命與法力值回復速度10點
提高續戰力 點滿
#無聲無色
使自己接下來的攻擊
所造成的仇恨值減少20% 持續30秒
副本時有用.點1下
#爆破陷阱
放置一個爆破陷阱lv1 踩到時起動並連續爆炸5次
對周圍最多5個目標造成傷害
陷阱類最多同時放置1個 並存在1分鐘
每下也有接近1次地雷的攻擊力
範圍大.可以配合技能速清怪 點滿
#震撼射擊
對目標造成17%物理攻擊力+126點傷害 並造成昏迷3秒
暈技.能專精的 點滿吧
#火力增幅
使你在物理暴擊時可以增加重傷害5% 可以持續15秒
爆出來的數字會比較漂亮 自行決定
#輕便機甲
永久減少被物理暴擊時所受到的傷害2%
魔法暴擊時受到的傷害2%
被動技能 點滿
#裂空砲擊
對1個區域進行炮擊
使最多5個目標造成67%物理攻擊力+327點傷害
大範圍技 高攻 能專精 點滿
#寒氣陷阱
放置1個寒氣陷阱lv1 踩到時起動並產生寒氣
使周圍最多5個目標造成移動速度降低 持續12秒
陷阱類最多同時放置1個 並存在1分鐘
拉怪時用[?] 喜歡則點
#威力磁場
張開一道無形的磁場
使自己及周圍20公尺內的隊友增加物理爆擊傷害8%
連隊友的爆擊數字都潔漂亮起來了~(望天
但是磁場同時只有一種 用循環比較好
#零距離射擊
對目標造成42%物理攻擊力+383點傷害
並利用強大的後作力 使自己向後飛退8公尺
逃命招數之一 攻擊力看似高時 也很低
#麻痺陷阱
放置1麻痺個陷阱lv1 踩到的目標將陷入麻痺狀態
陷阱類最多同時放置1個 並存在1分鐘
這個好用.跟暈眩也不多啦!!
#能源轉換
以暫時降低物理爆擊2000為代價
使你每3秒恢復90點法力值 持續30秒
增加續戰力 蠻好用的技能 點滿
技能分析到此為止 仇恨射擊.小白甚麼的等我學到再說吧v_v
機工兵專精加點意見
第一行:
制約 火炮技能的法力值消耗減少10%
3點 點滿 增加續戰力的說
穿透增強 物理爆擊增加100
5點 我不會點 用裝備提升比較好 專精點很珍貴
爆破連環 爆破射擊的效果延長3秒
2點 點滿 副本時很有用
第二行:
重火力 雙重射擊增加15%物理攻擊力的傷害
3點 點滿 點滿後就是雙重射擊價值所在
準星 精確瞄準的效果放大10%
3點 點滿 強力的射擊手是必需命中的
撞擊 炮身打擊增加5%物理攻擊力的傷害 緩速效果放大15%
3點 我不會點 這技能是不值得點專精
第三行:
決斷狙擊 30公尺 對目標造成262%物理攻擊力傷害 並且無法被格擋
1點 點滿 專精技能 中期秒怪技
強烈炮管 震撼射擊增加10%物理攻擊力的傷害 冷卻時間減少2秒
5點 點滿 暈技專精
震裂 裂空炮擊增加20%物理攻擊力的傷害
3點 點滿 使範圍技更強
第四行:
灼熱彈藥 使你攻擊時 有機會額外造成20%物理攻擊力的火系傷害 持續30秒
1點 點滿
第五行:
強化偵測 弱點偵測的效果放大10%
3點 可圈可點 短時間內提高暴擊
同步 能源轉換每次回復的法力值效果放大15%
3點 再次增加續戰力
散射 擴散射擊增加10%物理攻擊力的傷害
3點 把小範圍技的傷害提高
[第五行比較自由 更可以把前面沒點的專精點滿]
第六行:
致命射擊 若目標生命低於35% 則無視防禦力 造成100%物理攻擊力+1085點傷害 否則僅造成一次普通傷害
1點 點滿 專精技能 打王打怪打PK都會用的技能
機工兵的連技意見:
1)爆破射擊->強力射擊
出得好的話.強力射擊會相緊著爆破射擊
即是會比較快
2)震撼射擊->炮身打擊->零距離射擊
中間加一下炮身打擊會比沒有的更快
逃命連技
3)裂空砲擊->擴散射擊
很簡單的把怪物距離拉近.再殺掉
um...好像還有的.記不起了..
機工兵配點方面:
不建議純點:
力敏/力體/體敏也行
感知不用加了.有技能.武器又加得多
草草完結就算了...因為很眼訓...
後記:維護時的劣作
後記2:當交流好了.別插-___-
後記3:下面的推薦喔^_^
[ 本帖最後由 嵐翔雨翼 於 10-8-5 07:25 PM 編輯 ] |
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