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2000FUN論壇 綜合論壇 幻月之歌 [代官方收集] 幻月之歌遊戲建議及意見區 ...
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[代官方收集] 幻月之歌遊戲建議及意見區 [複製鏈接]

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發表於 10-4-26 01:26 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
任何有關幻月之歌遊戲建議及意見問題請在此帖內集中討論
如: 人物角色外觀、能力、配點、專精、職業、攻擊與防禦、PK、合成、道具、任務、副本、怪物、地圖等等
請詳細列建議及意見內容(情況許可下請連同遊戲截圖附上)
好讓官方能更快改善相關問題

請使用以下表格並詳細說明
  1. 建議或意見:人物角色/職業/神子/式神/任務/怪物/NPC/地圖/技能/其他[請列出問題]
  2. 詳細說明:
  3. 截圖:
  4. 例子:
複製代碼
此帖只限提出有關幻月之歌遊戲建議及意見問題
任何沒有建設性或惡意評論將不獲反映,請尊重自己尊重他人
2000Fun只協助官方集中問題提交,並沒有解決問題的義務
此帖內如出現非提交良性遊戲建議及意見的回覆或呃分回覆,版主將會扣分處理
版主有最終執行權,不得異議

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發表於 10-4-26 04:44 PM |只看該作者
建議或意見:組隊系統
詳細說明:增加申請入隊功能

建議或意見:畫面顯示
詳細說明:希望可以在window mode 改變解像度, 方便一邊玩遊戲一邊處理其他事情 e.g.MSN

建議或意見:系統
咩細說明:希望斷線後不要直接強制關閉遊戲,只是回到登入畫面就好了

建議或意見:道具
詳細說明:希望擴音器可以透過打怪掉落取得, 或者可以改為用錢來作全域發言, 因為全域頻對於玩家交流是非常重要的 e.g.交易, 招人入會

建議或意見:道具
詳細說明:希望改善自動疊加系統, 從email取下來的道具, 或者存取倉庫的道具也不會自動疊加, 就算按自動整理也不會.

建議或意見:惡意PK
詳細說明:有些玩家往住因為一時之快而殺死很多無辜的玩家, 殺一次還好, 但是不停地惡意pk 就會影響其他玩家進行遊戲,
所以希望增加惡意PK舉報, 並希望系統可以列出是什麼玩家/怪殺死自己, 方便貼圖
例子1:設定某段時間不能在野外場地進行PK, 例如下午3:00-下午9:00, 為保障其他玩家
例子2:在某段時間被同一名/.同一群玩家惡意PK某個次數以上就可以舉報, 第一次停權一天, 再犯就加重刑罰

建議或意見:PK系統
詳細說明:希望可以增加決鬥系統,就是讓兩方隊長輸入指令後會進入決鬥狀態, 在某段時間/某個範圍內兩隊玩家可以進行隨意PK,
當然PK值不會加, EXP也不會扣, 道具也不會掉. 進行決鬥的玩家不能攻擊其他非決鬥中的玩家, 非決鬥中的玩家也不能開紅攻擊決鬥中的玩家.

建議或意見:PK系統
詳細說明:增加一個可以讓玩家們隨意PK消遣的PK場, 在裡面的玩家可以隨意進行PK, 殺與被殺都不會有損失, 場外可以買到補級品,
但是入口要有數個,防止有人進行封門的行為.
例子:另外如果想加入獎罰的設定, 可以把PK場分等級設成數個(E.G.1~20LV, 20~35LV, 36~45LV), 擊殺玩家會加分數, 被殺會減分數,
分數可以用來換東西, 不過要設定得好, 不然會出現洗分數的情況. 不過PK場這個設定還應該有更多可以留意或改善的地方...有時間再搞吧

[ 本帖最後由 freetchris 於 10-4-27 02:53 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-26 05:29 PM |只看該作者
建議或意見:希望升級難度提高
詳細說明:以家dlv太易升= =幾日就封頂咁隻game一定唔耐玩!(可能d人話太難升唔想升又或者咁難升唔玩啦等等~但係慢慢玩上咁你個ac材有價值比你ge感覺先沒咁浪費時間)

建議或意見:裝備數值應該正確/直接一點比玩家能清楚一點計算需求
詳細說明:以家d裝數值很亂,大部玩家都不明白吧或不易理解

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發表於 10-4-26 05:53 PM |只看該作者
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[ 本帖最後由 小雲* 於 10-4-26 06:30 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-26 05:54 PM |只看該作者
建議或意見:戰士攻速
詳細說明: 戰士經常出一招技就必須普攻一下再連技 何否改善一下
截圖:
例子:斬擊後一定普攻一下才可以接下一招技能

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發表於 10-4-26 06:11 PM |只看該作者
建議或意見:副本
詳細說明: 副本的進入的lv和可以完成的等級差太多 Boss回血太多一次回100%
副本任務中有一個要打火爆土x子9隻,但一次副本得3隻姐係一定要人打三次
之後就是副本回報太低,完成不了之餘還負經,副本任務拿的經又不多

建議:副本分難易度

[ 本帖最後由 aesopo21744 於 10-4-26 06:13 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-26 06:42 PM |只看該作者
建議或意見:神子 教育系統
詳細說明:很多時教育結束了都不知道。希望可以好像技能CD一樣,用黑色代表在教育中(最好有加倒數的效果),或用其他方法提示玩家

建議或意見:神子 配點系統
詳細說明:明顯神子配點系統出了問題 34LV的魔法型神子 普通物攻比27LV的物攻型神子 強大 在數值上物攻型神子明顯地比魔法型神子高 但結果並相反了 本人覺得是因為神子升LV時提升引致的。神子因為教育升級時,全方面的能力值都會有所上升,而這些上升的能力比手點教學上升的能力為高。簡單來說,自身點的能力值加的能力影響相比於自LV自動升的能力影響為弱。我建議把自身點的影響加大和減弱升LV點的影響,這樣寵物才會個人化。現在神子寵物只要高LV的話,大家的能力都大同小異,因為手點教育的影響真的真的太小了。

建議或意見:人物 屬性配點系統
詳細說明:同神子配點差不多,角色自身點的能力值影響真的很小。有一種就算點了能力,角色都沒有多強的感覺。建議把手點的影響加大,降弱其他方法作平衡。       

建議或意見:法師職業定位
詳細說明:簡單說一句 我完全不能感受法師怎樣控場!把敵人變成蘑菇只有十秒而具會幫怪物加血,減速技能很多角色都有,大技用地雷比較方便。我完全不能感覺控場的存在。

建議或意見:道具購買和銀行存入
詳細說明:按了物品輸入了數量(銀行不用)後要用老鼠按確定,希望增加按ENTER確定 方便銀行存東西的進度。

建議或意見:自動執取問題
詳細說明:由於這隻GAME過多強化的藥水和晶體(?!)若果無差別的撿取,背包的空間必然不夠用。希望增加過瀘系統,基本設定為過瀘雜物,再加深入設定指定過瀘雜物。

建議或意見:開紅系統
詳細說明:簡單來說,就是殺人的罪惡感太大。PK值殺一個人就飄上1萬,降起來都不易一直怪才降數10點。另外紅字的代價未免有點過大,不能交易的物品,例如戰鬥EXP藥丸都會在死亡時掉落,其他一般物品當然不能幸存。最可笑的是,我的式神玄武(沒召喚)都掉落了,後果未免太嚴重吧(為甚麼我知這麼多?因為就是我在城市開紅給人殺和殺人的那個愛莎),我只能說我現在的背包有9成物品因為pvp掉在地上。留下來的只有時裝,和神子和一些沒用的東西。

建議或意見:地圖問題
詳細說明:要改動的地方官方都知道的了。只要改好就可以了


如以上有錯誤請不要見怪

[ 本帖最後由 tony312 於 10-4-26 08:40 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-27 01:40 PM |只看該作者
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[ 本帖最後由 kawah1111 於 10-4-28 02:49 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-27 05:25 PM |只看該作者
建議或意見:技能
詳細說明: 隱形用手裡劍打人係唔會現形的 , 咁樣既話忍者會過份屈機
事關人地都睇唔到你係邊就狂俾人打中
截圖:
例子: 我ac係絕魂,  內測41lv , 我試過用依招殺左好多人
其他人都唔知咩事 , 復活完又死 , 復活完又死


建議或意見:副本
詳細說明: 自爆太可怕 , 基本上迫人買重生樹苗 , 建議取消or 減弱自爆既傷害
截圖:
例子:30級副本果d 飛比蛙自爆太可怕
一野秒殺 , 建議減弱傷害

建議或意見:關於pvp
詳細說明: 建議同公會既人冇辦法互相pk
截圖:
例子: 我試過公會開p 果陣 , 大家紅哂紅狂放技 , 好多時侯 範圍技出現誤傷既情況
所以希望改一改佢

建議或意見:關於pvp
詳細說明: 在城入邊可以 pk , 令好多人守住復活點 , 一復活就即p你
咁樣既話完全係屈機 , 希望可以改成 城入邊不能pk
截圖:
例子: 我有個fd 曾經俾人圍復活點
狂死狂復活 , 扣勁多exp

[ 本帖最後由 johnnyhoho 於 10-4-27 05:29 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-27 06:41 PM |只看該作者
原帖由 johnnyhoho 於 10-4-27 05:25 PM 發表
建議或意見:技能
詳細說明: 隱形用手裡劍打人係唔會現形的 , 咁樣既話忍者會過份屈機
事關人地都睇唔到你係邊就狂俾人打中
截圖:
例子: 我ac係絕魂,  內測41lv , 我試過用依招殺左好多人
其他人都唔知咩事 ...

入城pvp是bug 不是基本設定
建議或意見:武器強化
詳細說明: +10的武器感覺太弱了 有待加強強化的效果

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發表於 10-4-27 11:34 PM |只看該作者
轉助技
轉助技的時間加長~~

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發表於 10-4-28 01:17 PM |只看該作者
建議增加稱號系統

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發表於 10-4-28 05:06 PM |只看該作者
死左 扣既經驗太多...令人有灰心既感覺 另外 技能 方面 攻擊力好似限死左 配點既能力: 如智力 /agi 等 都不太明顯!

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發表於 10-4-29 09:23 AM |只看該作者
建議或意見:詠唱系統
詳細說明:需然封測內有終止詠唱的按制(ESC),但是按起來真的不方便。建議加設左鍵1下或2下來中斷詠唱

[ 本帖最後由 tony312 於 10-4-29 09:26 AM 編輯 ]

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發表於 10-4-29 06:37 PM |只看該作者
建議或意見:機工"地雷"的攻擊力說明
詳細說明:可唔可以係"地雷"果D技能果到詳細禁講佢既攻擊力大約係幾多,因為而家根本就唔知"地雷"既傷害大約係幾多

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發表於 10-5-1 03:53 PM |只看該作者
建議或意見:人物角色
詳細說明:人物角色死亡後扣既exp 過多
截圖:
例子: 去到30lv 以後死一次基本上扣萬幾exp
果陣時打一隻怪先得幾百經驗
姐係要打成40-50隻先補返死亡扣既exp...
你話萬一俾人追殺死幾次...
咁就真係唔洗玩了

建議或意見:職業 (法師)
詳細說明: 建議增強  秘/風/岩   
截圖:
例子: 冰火法實在太強 , 基本上其他系作用不大 ,  so 希望一係加強  秘/風/岩 ,  一係削弱  冰/火  

建議或意見:建議增加pk系統
詳細說明: 一定要開紅先可以pk -- ?
截圖:
例子: 建議增加pk系統 , 死亡沒有懲罰

建議或意見:神子
詳細說明: 派出去尋寶or採卡就要等時間過哂先得
截圖:
例子: 建議可以自主選擇中途返黎

[ 本帖最後由 johnnyhoho 於 10-5-1 03:56 PM 編輯 ]

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發表於 10-5-3 04:31 PM |只看該作者
建議或意見:其他
詳細說明:舉辦活動. 簡單至加活經驗 .至大型活動~ 如有不可交易的裝 見正玩家

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十週年勳章(賀詞)

18#
發表於 10-5-6 08:32 PM |只看該作者
能夠自由設定解像度

[ 本帖最後由 OOOOXXX 於 10-5-7 11:37 AM 編輯 ]

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發表於 10-5-6 09:08 PM |只看該作者
建議或意見:字體改用其他
詳細說明:心照了...字太樣衰影響玩樂心情

建議或意見:跳躍系統可有可無
詳細說明:增加些少實用度吧, 有些石頭明明位置可以跳 居然跳不上

建議或意見:角色/怪物血量顏色跟外框不夠分明
詳細說明:血條外框可以改用其他顏色,令血量一目了然

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發表於 10-5-8 08:08 AM |只看該作者
建議或意見:神子系統
詳細說明:斷一次線扣我2...我斷了幾次...由十幾 扣到得返幾粒心-.-..唔到今玩我啦...一係就扣小D心..一係登出唔會回收神子~!
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