原帖由 tommyv3v 於 10-7-12 08:31 PM 發表
補充一樣野
kuso裝我覺得都係用黎裝飾好
宜家d kuso裝能力越黎越變態,攪到難抽合理化左
其他game著kuso原意無非係想改一改形象姐,所以我寧願官方刪晒kuso裝 d能力,提高抽中的的機率
(起碼咁樣唔洗一入到城 ...
原帖由 uisout53 於 10-7-13 04:22 PM 發表
我覺得抽野 真係好難中好野 但係會中超垃圾-______-
超垃圾係1-10金都無人要-.- 咩倉庫卡 個d 吊 我按個f都反到去啦
原帖由 kira331 於 10-7-14 05:56 PM 發表
今日的更新整體黎講唔錯...但天3.天4第3層煉化就唔係幾好....放係第4.5層仲合理D,如果唔係D高級紫裝真係唔再稀有(可能大師武仲稀有D==)...
此外,煉化最好唔好出閃躲卷.三....咁出法真係樣樣寶都要煉化先有...5人副 ...
原帖由 硬豆 於 10-7-14 06:39 PM 發表
其實天‧四放第三層原因係我想大家多少少機會得到紫裝
雖然我放左係第三層不過仍然有玩家話靈SER到家下都未有人中到-口-
至於上武四係易出的,因為我想俾大家多D機會刷靚身裝,因為暫時港版都唔會考慮開潛能 ...
原帖由 258745 於 10-7-14 07:04 PM 發表
想多d人接觸到紫武係好
但係前置個把橙武都整到人死死下
有冇諗過提高橙武成功率/收集材料ge雙倍機率
事關有唔少人都係整武/裝整到唔想玩
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