
龍牙突刺優點:增加傷害技能,可對塔使造成更多傷害。對敵人造成的傷害差不多像一招爆擊。在變龍時,技能變範圍傷。
缺點:前期傷害偏低。
烈火燎原優點:成名技能,極速清兵、野怪,加上增加移速,只要配合普攻,最多增加6秒。
缺點:後期傷害低。
烈焰吐息優點:變龍後aoe-15%防,傷害在中期不錯,命中後愈打愈痛。
缺點:在人形態會被小兵、野怪等阻礙,不容易命中。
魔龍降世優點:沒有受cd時間限制,只要儲滿怒氣就可收變龍,加上變龍時會飛去一個區位,用可以當作逃走技能之一。
龍族之怒-希瓦娜的近戰攻擊可強化她的技能。

shyvana主是主21/9/0為主,21點主要是破物防和魔防,9點則是增加護甲為主。


主要是:物理攻擊、物理防禦、成長魔法防禦,物理攻擊,使用物理攻擊runs是因為這樣可以提升w的攻擊力。
+
/ 
可以增加gank的成功率,因為shyvana缺乏cc技,就算有紅buff亦要近距離攻擊,用了
:如果不喜歡弱化就帶這個吧。
/
+ 
隨時傳送到其他路線幫忙,例如早期龍區戰、突擊等等,用得好的話可以立即扭轉局勢。



+
x5
/ 



/ 




/ 





/ 





/ 
top land:主要加強對線持久力,起碼有一此本錢對抗
、
亦能加速偷敵人jungle的速度。
:主要CC來源,因為龍女缺乏CC,冰鎚能夠提供緩慢和血量,是一個不錯的裝備。
:提供爆擊、物防及血量加乘,出了
再加這物品再加一點攻擊力。
:前期魔防、攻速來源,另外加一點額外傷害。
(盡量不要出)浪漫了魔量加乘,倒不如出
換作
或
+
+
再加上自身大技,已經有足夠魔抗了。
:不建議,隨非你是敵方集火的對像。
如果處於逆風,可以先出這個。
龍女的2技很好用,jungle沒難道。

龍女的清怪速度很快,絕對有不停farm的能力。
中路很早期就來個2打2了。

focus了udry,看準時機,開動和

拿了一個fb

在安全的情況下,偷別人的jungle,可以使敵人的$和lv增長減慢。
的運用
守塔亦是jungler的責任,用大技阻止敵方爆塔。

隊友也傳送回來了,來一個追殺。

2技所加的移速、攻速,追殺一流。

在地圖,敵方突然想破下路地塔,但我正在打藍buff,加我我們處於上風,再者我們5人都接近baron所以,這時候最好的決定不是回防,而是打baron

龍女打baron的速度也算不錯。

此時敵方才回防,可惜已經太遲了。

我方乘勝追擊,看到敵方的ap走得比較慢,立即追捕他。

看看準時機,立即用大技飛擒他們的ap


殺掉他們主力,然後可以輕易爆塔
實在令龍女easy farm,


就算對方是強力cc英雄,只要有大技和w,走佬絕對沒難道。
如果中/ 下路敵人被殺或被重創回城,可以開始龍戰



kenne完全不能跟上主群作輸出,同時我方的生存機會也大大提升。

更消耗了保命的flash

大技就留在飛擒敵方的主群。

成功清場。


Morgana和我的aoe傷害絕對不少。

雖然自身犧牲了,但敵方陣型也受了重創。


迫壓目的是希望他們迫走或令他們攻擊我。當他們攻擊我時,我方的隊友就能向他們輸出。

全滅,也gg了

,所以希望減低一點傷害,加強對線優勢。
,多謝你意見,我加多個選擇上去先
多謝觀看


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