- 閱讀權限
- 20
- 最後登錄
- 12-7-16
- 精華
- 0
- UID
- 1375121
- 帖子
- 87
- 積分
- 217
- 註冊時間
- 09-7-11
- 在線時間
- 89 小時
- UID
- 1375121
- 帖子
- 87
- 積分
- 217
- Good
- 22
- 註冊時間
- 09-7-11
- 在線時間
- 89 小時
|
本帖最後由 菜菜菜123 於 12-2-13 01:35 AM 編輯
大家好,今次要同大家分享既係Morgana,賣點是前中期輕易farm兵,擁有單體定身&群體暈技,更有不受任何控制技的魔疫技能。是一隻經常被ban的ap英雄
[技能介紹]
黑暗束縛- 束縛第一個接觸到的目標2/2.25/2.5/2.75/3秒,總計造成80/135/190/245/300魔法傷害,耗藍60/75/90/105/120
射程:1300;冷卻時間:11秒
優點:射程很遠的cc技能,高傷害,束縛的時間長。在前、中期的gank只要一捉到對方,敵人九死一生。
缺點:單一目標,不易命中,發射速度慢,亦會被小兵、或其他敵人阻擋
。
在團戰時把敵人lock住,使隊友更容易找到集火的目標。
痛苦腐蝕- Morgana詛咒一片目標區域,對站立其上的敵人持續造成傷害. ;每秒造成25/40/55/70/85魔法傷害,持續5秒,耗藍70/85/100/115/130,每次傷害減少目標法術抗性4/5/6/7/8點,持續5秒,最多疊加5次
射程:900;AOE範圍:350,冷卻時間:10秒
優點:前、中期洗兵技能,在前期輕易洗一波兵。亦會減敵人的魔法傷害。
缺點:對效人攻擊力低,如果沒有被暈或定身,敵人很快會逃出傷害範圍。
w技能幫助morgana不斷farm,是一招很好洗兵技能。
黑暗護盾-對目標釋放黑暗護盾,吸收95/160/225/290/355魔法傷害,持續期間不受控制技能影響,持續5秒。
射程:600;耗藍:50;冷卻時間:15秒
優點:全game少有的魔疫技能,可以無視緩慢、暈眩、定身等技能,隨時救自已或隊友一命。
缺點:冷卻時間略長,很容易爆盾,不能吸收物理傷害。
靈魂鐐銬-Morgana對附近敵方英雄釋放靈魂鐐銬,造成175/250/325魔法傷害並減速20%,持續3秒,3秒後仍在Morgana身旁600範圍內的敵方英雄再次受到175/250/325魔法傷害並暈眩1.5秒,耗藍100/200/300 ;冷卻時間120/110/100秒
範圍:1000
優點:大範圍aoe緩慢、暈眩傷害。如果到最尾還被Morgana纏住能夠再次傷害和暈眩。
缺點:不容易,暈眩敵人起碼要3秒,別人容易逃走,距離太遠不能擊暈敵人。
靈魂虹吸圖片- Morgana獲得10/20/30%的法傷吸血。
使Morgana能夠在前、中期FARM兵時補血,加強持久力。
技能點法:
level 1-6: w/q >q>w>e>w>r
然後先點滿w>q>r>e
[SPELL]
推薦使用: +
[Masteries]:
如果尾刀技術好,可以這樣點:
如果尾刀技巧不好,可以這樣加一點物理攻擊力來增加尾刀準確性。
[Runs]
推薦 魔法穿透x9
成長型回藍x9
魔法穿透x4+魔法攻擊力x5
魔法攻擊力x3
(藍色可以改做成長魔法攻擊力x9) 視乎個人喜好 。
[推薦裝備]
核心裝備:
開始裝備:+ 或
回家後可買x2/3(視乎順風/逆風)(原因:在前期提供一定的輸出、血量的回魔)
基本裝備:
能使你在路上不斷farm兵增加持久力
其他裝備:
順風時出
:敵方英雄血量太高,可把更換
:如果認為血量不足,可以把更換
:有增加魔法傷害、回魔和減cd,是不錯的道具。
[路線選擇]:
Morgana選擇中路>上路,因為Morgana可以跟快走到下路或龍區進行gank,加上morgana有3技作保命技能,不會輕易因cc而被人gank。
[遊戲心得-1lv fight]:
: 身為ap carry 經常在遊戲開始時要幫jungler 開藍buff,亦要在1:55前保護已方或潛入敵人的jungle區。
Morgana的1lv fight是有優勢的,因為有很大作用,只要小心使用,十分容易gank,如果隊伍在遊戲一開始時選擇counter敵人的jungler,可以在1lv先點一技,然後配合隊友進行gank,只要捉到一個人,基本上九死一生。當然,如果發現敵人counter你方jungle,你都可以先點進行防守。
以下有一個replay,是近星期在163x rank game 的1lv fight ,敵方嘗試counter 我們的jungle, 因為我方jungler十分容易被counter藍buff,這樣的突擊在遊戲開始時經常出現。坦白說這一場我方陣型不夠完整,但仍能在1lv fight獲得優勢,因為我方cc比敵人多。
發現敵人早已潛入我方jungle區
bear幸運逃出,然後把janna困住,隊友集火。
先拿一個first blood,當然死的是janna
amumu不幸死了,我的q本來想捉ryze,但被lee sin擋住。
此rank game 敵方在20mins已經投降了,因為我方雪球得很快。
REPLAY:http://www.sendspace.com/file/i6ivdn
[遊戲心得2:不停FARM]
Morgana可以很容易推線,在安全情況下(插眼)可到敵人的jungle區偷小鬼,或如果友方junlge在gank上/下路時,可以先打一波小鬼,反正小鬼cd很快。
[遊戲心得3:]
一個漂亮的三技可以放在隊友身上,在開戰時,友方tank會沖向敵人,放盾給他們,隊友便可以無視敵方的cc捉拿敵人的carry。
[遊戲心得4:+]
當你發動時,如果捉到敵方大部份英雄,敵人會想盡一切方法把你擊暈(目的是停止你的移動,就算擊暈大技還會繼續)所以建議在發動大技時把放給自己,確保自身不會被cc阻礙你的移動,只要對方沒有flash,很多時能把敵人擊暈。
無視janna的大技
把janna的風擋了。
[遊戲心得5:窄位]
很多玩家不能準備施放是因為敵人有很大的活動範圍,他們不但容易閃避,你亦很能預料位置,所以要依賴地形來幫助自己的,增加準確性。(黃色是的預放位置)
這是第二個Replay,是1670ranking4/0/3的時候留下的,主要是看技的運用,因為敵人是(中路)和(jungle),敵人在前期有強大的CC,怎樣盡量FARM兵而不受敵人影響?想知就要看看啦!
純屬分享,玩得不好不要責罵,高手請見諒。
reaply下載:http://www.sendspace.com/file/0nmgkt
[總結]
綜合以上分析,個人評分如下:(5分為最高)
物理攻擊力:★
魔法攻擊力:★★★★★
推塔能力 :★★
壓線能力 :★★★★
生存能力 :★★★
機動性 :★
控場能力 :★★★★
使用難度 :★★★
魔法攻擊力:Morgana的技能傷害高,只要相方差距不,加上不停farm兵大在前、中期絕對能重創敵方主群。
推塔能力:由於Morgana的2技很強勁,快速清兵使小兵打塔的機會增加,有一定的推塔能力。
壓線能力:Morgana的只要放2技就能輕易吃兵,絕對能把使人壓到塔底的能力。
生存能力:Morgana沒有逃走技能,但有一招救命防止前期gank團戰被暈的可能性,加上天生技吸血,是不比較坦一點的AP CARRY。
機動性:Brand 沒有任何加速、迅閃技能。
控場能力:有一招單體鎖定技,二招範圍傷害,其中大技能夠AOE暈,是隻有不錯CC技能的英雄。
使用難度:難道是Q的命中,玩家要預位。需要時間掌握。大技入切時間亦要很準確,所以這英雄難用一般,需要多加練習。
其實Morgana是隻不錯的ap英雄,可惜在RANK GAME BAN LIST 名列前茅,, 在rank game出場率亦不高,但玩家可以在NORMAL 玩多一些,如果對方沒有BAN的時候就能大派用場,加上現在BAN LIST常客多於9隻,現在出場機會也漸漸上升。
個人心得,歡迎討論。
[其他心得]
太陽的光芒籠罩著符文大陸,而其化身也勢必如此-Leona
焚毀它的不是風中飛燼,而是我的復仇之手-Brand
在囚牢裡面流傳一個說法:越是一無所有,越要未雨綢繆 - Graves
|
-
總評分:
Good + 2
查看全部評分
|