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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL 太陽的光芒籠罩著符文大陸,而其化身也勢必如此-Leona ...
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[英雄心得] 太陽的光芒籠罩著符文大陸,而其化身也勢必如此-Leona [複製鏈接]

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發表於 12-1-20 01:26 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 菜菜菜123 於 12-2-5 04:13 AM 編輯

大家好,今天要和大家分享的是league of legends 第一女坦-Leona
這次心得格式和主要分為介紹、實戰和結論。


預備:使用Leona前的簡介、技能介紹、天賦、spell、runs等準備工夫。

實戰:使用
Leona時的技巧、推薦裝備、定位、連技等實戰注意事項。

結論:使用Leona後的結論、人物評價、難度、能力等英雄評鑑。





人物介紹:



Leona最吸引的地方當然是一套重型盔甲,手持巨盾,感覺非常強悍的英雄。看著裝備也推算到她是一隻坦,喜歡保護隊友,做團戰先手的你更要看這文章。



可是在現今流行陣型,Leona這類欠缺回血技能的全坦英雄很難選擇單路,jungle亦不適合Leona,所以Leona現今的唯一出路是 Support。


Leona的團戰定位和Taric相似,主要是團戰功用是暈眩。如果喜歡殺人、站在後排當輸出的話,這隻英雄就不適合你了





× × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × ×  

接下來看看每等級加成能力

傷害55(+3 / 每等級)

生命值430(+87 / 每等級)

法力值235(+40 / 每等級)

攻擊速度0.625(+2.9% / 每等級)

護甲值18(+3.1 / 每等級)

法術抗性30(+0 / 每等級)

生命回复1.8(+0.17 / 每等級)

法力回复1.4(+0.14 / 每等級)

>> 攻擊距離125 移動速度 310

正坦也只需看看生命值、護甲和法抗三方面,成長血量和一般強勢的正坦比較下,就拿血量比較一下吧,隨了+102 / per level 之外,Leona也比其他正坦如 +84 / per level 和 +82 / per level 的基於加成優秀,是隻基礎能力不錯的英雄。





× × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × ×

技能介紹:
Q技-破曉之盾   AP加成0.3

:Leona為盾牌附魔太陽之力,下次近戰攻擊造成額外傷害並暈眩目標。



額外傷害:40/70/100/130/170
暈眩目標時間:1.25
耗藍:45/50/55/60/65
冷卻時間:12/11/10/9/8秒



優點:相當好的起手技能,配合突進技能可以把迅到敵人面前造成暈眩效果


缺點:LEVEL1 和LEVEL 5也是暈1.25秒。像
相似,由於必需要普攻才施放到,不能遠距離暈眩,另外在gank人時不要手殘普攻小兵..



W技-日蝕  AP加成0.4
:Leona在3秒內提升護甲與魔抗,效果結束後對周圍敵人造成傷害。如果有敵人受到此傷害,莉歐娜的防禦提升效果額外持續3秒。



提升護甲和魔抗值:30/40/50/60/70
效果結束後對周圍敵人造成傷害:60/110/160/210/260
耗藍:60
冷卻時間:14秒



優點70物防魔防令Leona在前期變得很硬,爆盾亦有aoe傷害,這招是Leona迅速變硬的起手技能。
缺點這招算是最好的技能,唯一要注意施放的時間要準確。




E技-黎明之刃  AP加成0.4
Leona投擲一束日光對直線上所有敵人造成傷害。並將自己傳送到最後一個受此傷害的敵方英雄位置。



造成魔法傷害:60/100/140/220
耗藍:60/65/70/75/80
冷卻時間:13/12/11/10/9秒
射程:700



優點一招不錯的迅閃技能,能夠閃到最後一個受此傷害的敵方英雄位置,即是話可以閃到敵方的後排英雄,如果施放得好的話,可以閃到敵方carry。
缺點:要命中真的很考玩家的技術,有時打空氣真的



R技-耀斑  AP加成0.8
短暫施法後召喚太陽之力傷害並減速敵人,此外暈眩處於耀斑中心的敵人。



造成魔法傷害:150/250/350
暈眩時間:1.5
緩慢速度:80%
耗藍:100/150/200
冷卻時間:105/90/75秒
射程:1200



優點:強大CC起手技能,範圍傷害、緩慢、暈眩集結一身,是個很好的團戰技能。
缺點:唯一的是傷害不高,AP加成低






天生技-日光
Leona的傷害技能標記目標3.5秒,友方英雄對該目標攻擊時造成20-140點額外魔法傷害,並消耗日光標記。傷害每2級提升15點。

優點:可令友方增加傷害...........反正是天生技..沒有所謂吧











Runs


小弟選用以物防加錢魔法抵抗加錢的符文,由於使Leona的護甲和法抗提升不少,所以符文以加錢加錢runs為主,在前期support 需要很多金錢買眼,在沒有+ 之前就依賴 runs來確保穩定收入來源,確保有足夠金錢買眼來控制地圖和你的range ad 這套runs在出小兵時已給你+$5/10sec的作用了。




很多嫩B support常常說:還沒$買眼!.....  結果自己買自己的裝備而沒有買眼, 還因沒眼而被敵人gank死。









Masteries
  
一個天賦注重一開始加錢,回魔等通用系點法, 適合各support英雄使用。

以上天賦對用的spell是+

想用+的話:



spells[推薦]
+ or


差不多每隻英雄必備的,幫助突擊、逃走、gank 的spell,攻防皆備,對Leona非常有用的spell不過要小心使用。


目標物理攻擊造成的傷害降低70%,技能和物品造成的傷害降低35%;並減緩其移動速度40%,持續3秒。一隻坦除了吸傷之外,可以的話是減低對方carry的傷害,那exhaust就起了這種作用



  新spell 系統加血效果不錯,可以救回隊友或自身一命,一位support有補血技能比較好吧!


其他可選擇spells:
:同樣有
幫助突擊、逃走、gank 的spell,但個人比較喜歡flash


:SUPPORT可以帶這個,CV修改後,這個spell有點雞肋,但可以考慮。




第二部份

選擇路線:
基本上在現時流行的歐服陣型中,Leona是很難生存的,我先說說歐洲比賽的那種陣型,主要是
off tank(ap/ad)+ap carry+ jungle + support +ad carry為主。


在上路通常是具備回血/回魔/吸血等路霸技能的off tank,例如:這類英雄又能坦、又能打,他們的目的就是在上路不停farm。


下路就是ad carry+support例如:+。Support 只是baby sit ad carry,只會為ad carry 補血/盾 不會farm 兵, 所有小兵只會給ad carry 吃掉。



中路就是ap carry例如: ,他們不在下路的主要原因是ap carry 是需要盡快提升等級,愈高等級,技能就愈痛,所以下路必定是ad,而中路是ap。



所以,Leona很難生存在歐服的陣型上,因為如果放他在上路,他很難farm錢,他沒有吃兵技能,亦沒有回血、吸血等壓線條件。假若放他在中路,Leona亦不是ap carry的材料,技能傷害加乘實在太低了。所以只有當support,放在下路。


所以要玩Leona的玩家,就要當奶媽的責任,亦即是和
,,即是Leona 和另外的Range ad  在下路,主要保護龍位等。




Support的責任:

Support最主要的責任是保護脆皮的range ad。Leona的最大缺點是沒有回血技能,所以Leona要打得比較進取一點,看準時機, 配合 jungle / range ad 進行gank 或擾亂對方。


第二是插眼,
沒有眼的Support在前期等於自殺,除了大大增加被殺的機會,更容易損失龍, 所以必需買眼,控制地圖視野才算是一隻Support


別搶你隊友的兵,特別在初期!,你隊友farm比你farm更好,除非這時沒有人這批兵。





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發表於 12-1-20 01:26 PM |只看該作者
本帖最後由 菜菜菜123 於 12-1-20 01:37 PM 編輯

技能點法:

level1>>>>>level6

然後最先點滿的是>>最後






推薦裝備

必要裝備:
+ +++ / +

緊記時常要買


原因:

:前期的配合runs,天賦金錢來源穩定,在中期更可使用該道具全隊加速,超棒!

:範圍加物防,魔防,能使隊友硬一點!必出吧!

:加錢來源之一 後期aoe慢,不錯的道具!



其他可選擇裝備:
/ 對方物理攻擊過強,買這個

對方魔法攻擊過強,買這個
  : 沒必要出這個,你出這個人家團戰第一個會打你嗎?

/ 若自方off tank 較多, 可以買這個加強攻擊力



流程:

一起手建議 ++x3出門。

第一次回家合成+


之後可以再買+,其後>>>合成

然後自己選擇買
,有$再把升級成必要時開動加隊伍移速!

如果敵方ap較強,就必須先買合成 不要合 反正你只是吸傷的,再合這個人家更不會用技能打你了。

敵方物攻強的盡快合成



英雄定位

Leona可以是一隻坦克型support,例如:
,由於Leona的能令Leona迅速變硬,而Leona在團戰時的作用當然是站在最前方,負責吸傷和作團戰起手,發動先手的好處是先發制人,發動先手可以在己方順風時可多加使用。另外作坦克型support盡量嘗試利誘敵方施發技能在你身上,間接減低敵人對carry的傷害。



先手發動團戰:

向敵人的carry擊暈並協助你的隊友集中輸出。只要你能把敵方的CARRY造成暈眩,
你已經當了自己的責任







:請盡量放在敵方後排,即ap,range ad 英雄,當然難道很高,所以要多加練習
> 迅速擊暈對手的ap,range ad/ap carry為最理想的, 失手也可以用+





Leona不發動先手或處於下風時,可以阻止敵方的突進英雄,如:進入你的隊伍範圍內,一進來攻擊你方CARRY的話,就把他們/擊暈,Leona的有2招stun,加上絕對能幫助carry解除危險。幫助carry們反殺。





另外一種是幫助進攻當,坦進入敵方陣型後會用cc技把他們控住,例如
,此時你就要延長被定下來的英雄,/,這就是你的責任


緊記無視他們的坦,好好保護你的隊友,擊暈並帶領你們的隊友集中輸出他們的carry就是你的責任!







第三部份:
綜合以上分析,個人評分如下:(5分為最高)
物理攻擊力:★

魔法攻擊力:
推塔能力 :
壓線能力 :
生存能力 :
機動性    :
控場能力 :
輔助能力   :
使用難度   :

物理攻擊-只比1是因為她沒有任何手提升物攻的技能,加上他而防守為主,物理攻擊實在不高。

魔法攻擊-雖然全部都是ap技能,但加成實在太低了,全build ap 也不太給力,不能與ap carry比媲。

壓線能力-只是一般,單上或單中的持久力欠佳,唯一好處是有突進、兩招暈眩技能,提升了在下路gank的能力。

生存能力:為Leona 提升了很高的護甲值,加上基本能力不錯,在團戰中很強悍,只要裝備不差太遠,絕不輕易秒殺。

控場能力:一招單體和一招範圍暈眩、慢速,絕對是一隻控場英雄,亦可遠距離施法,是隻不錯的cc英雄。

使用難度-大絕不是迅速放下的,需要預位,突進技命中需要考量使用者技考,不易命中。



綜合來說個人認為Leona的技能設計是不錯的,可以加成真的太低了,亦沒有回血等技能,小弟十分期待他的buff,不要浪費Leona這副輝煌的盔甲。


今次的攻略大致來到這裡,會定期更新,歡迎各位玩家討論一下。多謝

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發表於 12-1-26 03:35 AM |只看該作者

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

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發表於 12-1-26 05:03 PM |只看該作者
呢個英都幾好用
我用佢會出半坦裝

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發表於 12-1-28 01:31 AM |只看該作者
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半坦唔係唔得既...只不過呢家有好多off tank英雄比起leona 更出色,例如 skaren ,  leesin等等

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發表於 12-1-28 01:34 AM |只看該作者
呢隻好睇隊友

唔係at我都唔敢出

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發表於 12-1-28 02:23 AM |只看該作者
如果我隊的AD係唔多強的我都唔出依隻- -

玩半坦好多英都勁過佢- -

但SUP都唔錯- -但唔係加HP/MP- -

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玩過星曲WEB

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發表於 12-1-28 04:02 PM |只看該作者
呢隻野好睇E技放得準唔準
唔準真係GG  
最慘無補血技
續戰力唔夠強
真係玩早期連技捉人
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