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標題:
弓箭手育成指南,很詳細~~~~~~~
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作者:
jetlove123
時間:
13-12-3 09:37 AM
標題:
弓箭手育成指南,很詳細~~~~~~~
本帖最後由 ×咖啡..◇貓! 於 13-12-3 12:21 PM 編輯
關於武器選擇
小型弓
射程為4.5m,1Hit的威力為物理攻擊力的50%。
連射力很高,就算只是一直按著攻擊鍵,連擊數也不會中斷。
不只有連射力,單發的威力也不算太低,缺點在於射程較短和僵直力較低。
給予傷害後的連擊判定時間較長,因此很容易累積連擊數。
石弩
射程為6m,1Hit的威力為物理攻擊力的28%,3Hit全中的話為84%。
攻擊時會連續發射出3發箭矢。
3發擊出後到下一次攻擊的間隔相當長,所以一次只會累積3Combo的連擊數。
雖然無法累積連擊數,但是使用起來相容易上手。
大型弓
射程為7.5m,第1Hit和第2Hit的威力為物理攻擊力的56%,第3Hit為153%。
通常攻擊分為三個階段,第一和第二發會射出普通的箭矢,而第三發則是會射出貫通箭。
第三發的威力、射程、僵直力都和主動技能的穿刺突擊相似,而且不會消耗MP。
和穿刺突擊相同,在出招前會進入準備動作,此時容易成為敵人的靶子。
在第一和第二發之間只要按下或放開方向鍵的話,就可以取消第三發的行動。
人物靜止中的話,按下前後左右方向鍵都可以進行取消,而人物移動中的話,則需要按下或放開左右方向鍵才能進行取消。
例子1:一邊後退一邊射擊的狀況下,只要一按下右方向鍵,第三發的行動就會變成斜走。
例子2:一邊向右移動一邊射擊的狀況下,只要放開右方向鍵就會取消第三發的行動。(這時進行斜走也不會取消行動)
第三發射擊時按著方向鍵不放的話,多少可以減少攻擊後的硬直時間。
關於Combo
賺取連擊點數用Combo(共通)
裝備小型弓,連續進行普通攻擊,這樣就可以持續累積連擊數到被敵人攻擊,或是我方停止攻擊為止。
目標是PTCombo連擊獎勵時為使用時機。
因為沒有使用技能所以無法給予太多的傷害輸出,單純只能穩定的累積連擊數。
箭神Combo
容易取得Genocide連擊獎勵的技能少,單發系的技能又多,因此較難賺取連擊點數。
隊伍想要取得SSS評價的場合的話,就需要使用累積連擊數的小型弓,或是想辦法在面對Boss的時候賺取連擊點數。
箭神可以說是遠距離攻擊職業的代名詞,因此不需要將敵人逼進死角的戰術,連發纏足箭等等不讓敵人接近的攻擊技能就是最好的連續技。
遊俠Combo
絕大部分的技能都可以對倒地的敵人進行撈擊,因此連續技的變化幅度相當寬廣。
底下就是轉職後立刻可以使用的其中一種:
踢射技巧→螺旋踢→旋風腿→凌波微步(有點的話就用飛身踢,Lv17之後就用鷹落擊)+任一慣用的弓箭手技能
綑綁射擊+追加攻擊也很適合當作連續技的起點,順帶一提,筋斗連踢並不需要冷卻時間,也可以從綑綁射擊後追加的筋斗踢開始衍生。
綑綁射擊+追加攻擊→筋斗連踢→回旋踢→爆烈踢→筋斗踢→筋斗連踢
光是在綑綁射擊之後連按特殊攻擊就能夠進行如此的連續技。
遊俠很擅長於取得連擊數和空中連擊數的點數獎勵,在隊伍中和魔導師並列獲取連擊點數的第一名。
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作者:
幻.冰
時間:
13-12-3 09:49 AM
本帖最後由 幻.冰 於 13-12-3 09:49 AM 編輯
開錯版啦 過主啦過渡game
作者:
tszchun1218
時間:
13-12-3 09:53 AM
過主啦過渡game
作者:
新天地211
時間:
15-4-27 08:14 PM
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作者:
a35789aa
時間:
19-5-29 12:27 AM
感謝分享~~~~~~~~~~~~~
作者:
uiiiop0013
時間:
19-11-25 06:09 PM
開錯版啦 過主啦過渡game
作者:
zaq3521
時間:
20-8-16 11:05 AM
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