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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 《伊希歐之夢》資料區 [轉貼/自譯]ECO職業分析___最後更新:(#117)額外祭司分 ...
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[轉貼/自譯]ECO職業分析___最後更新:(#117)額外祭司分析 [複製鏈接]

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發表於 08-4-9 06:34 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
部份是轉貼的,., 但都是很好用的資料
後期是我自譯的.. 別打就是..
覺得巧比個gd牙 A_A (極逃||||)

________________________________________________________________

目錄
#1-#3   職業分析  
#7        配點分析(1)
#13      配點分析(2)
#38      離題的東西=v="
#45      生產系的簡單介紹/分析
#82-85 祭師詳細分析(自譯的\口/")
#117    additional祭司分析 (NEW)

==========================================================
所有心得全部按照日服版本所寫(韓服未來昇上去了反正也這樣)
共通必取的技能就先說前頭了,WIKI評價不好的技能並不等於不要加.自己仔細研究下資料也許會發現技能很好用.
職業加點只說泛用實用的,具體的加點 練級點 合適等級轉職等請參照各職業詳細
; Y4 X8 B( e$ H* y% R# O
各職業打BOSS都是按不喝血,只靠變身來打,可以供24小時縮在BOSS圖無須補葯.說什麼喝血這點也可以打就別來亂扔了
扔磚頭的請便,寫篇完整的高興咋扔就咋扔
5 m, D: L2 Y* V/ ?: s0 Z7 S
順便征集下好的沒補的職業圖....
$ ?3 O; r) r( Y6 ?7 o! O) n0 o- q' X

F系
所說的戰斗系 充當前衛職
各職業F系都非常適合單練,效率也非常的高
" w/ {1 K, F2 z! f
HP最大UP:不要以為他是只加50點HP而已,技能是按照你的血系數增加的,等級高了以后血越多HP加的越高

SP最大UP:同HP.

DELAY CANCEL:4個F系共通的32級JOB技能,練級打BOSS都非常需要.不要單單以為他只是加攻速而已,還可以減少技能延遲.


變身推荐:機器人 人魚 各職業BOSS時推荐使用機器人


1職 劍士(Swordman)
2轉1職 劍聖(BladeMaster)
) }' }& Y4 d6 E  A" ~
2轉2職 賞金獵人(BountyHunter)
, a$ s/ d, Y. ?

主要武器:雙手劍/劍+盾
; $ y) k/ u% P6 ^. o; I6 ?
; M6 n: g5 H  P5 w7 J
F系里最無腦最實用
STR補正最高的唯一一個能到STR126的職業,AGI的補正也並不遜色於其他F系.打怪 打BOSS都非常實用,非常有效率的職業.
; U; I6 r6 z7 @
4 A) \/ k9 q+ ?
配點分 STR>AGI>DEX=VIT  STR>VIT>DEX=AGI
5 S; K5 f8 B# o* l* R7 u

2連斬只限於雙手劍上
前者比較為廣泛使用,2連斬+劍DC完全普攻配合高攻速上千血的怪也不堪一擊.后者屬於高防高血,擅長使用技能攻擊的配點,技能如居合三段以及2轉的攻擊技能等.練級方面后者會差前者很多除非有無限SP供給的情況下.2-1 2-2職業之間並無太大差別,使用武器相同.範圍技能方面重力場實用性高於旋風劍(重力場需要2-2JOB40才能學到,所以旋風劍出的早先用著吧)3*3攻擊威力不亞於旋風劍,並且有擊退效果.打KING這種強力BOSS推荐.兩種屬性點其實都非常適合BOSS,前者要打KING這種強力BOSS最好出了重力場再去
;  S8 F9 z5 K8 l- t1 Q8 A
.
" f3 m4 j2 y+ d1 _( I* C- p  _
.
! n* W! P( W+ A4 Z2 \1 [
  X+ D- d. {% q4 h
1職 騎士(Fencer)
2轉1職 聖騎士(Knight)
( e  d% @. o  C) j% U0 U, O' _
2轉2職 暗騎士(Darkstalker)
4 m7 u6 n) Z  a( i" I4 ^3 [
主要武器:雙手槍/細劍+盾/單手槍+盾
+ @: o. A- V$ ?2 K: P

防御最高血系數最高的職業,VIT補正也非常的高.全VIT95級可以達到近6000的血
: 5 Q* @: h, g9 J  o* B

配點分 STR>AGI>VIT>DEX VIT>MAG>DEX=AGI

首先要說清楚點雙手槍 細劍單手槍的區別.槍DC是只限於槍武器上,所以使用細劍並不會附加到.而二段突是限於雙手槍以及細劍上,單手槍並不會加到.(注:騎沒有劍DC技能)帶細劍或單手槍的話就可以多帶盾,不要小看盾隨即檔格的能力,打強力BOSS時通常會發揮極大作用.配合上1轉的檔格幾率UP效果更明顯.
;& _. ]- _, k9 Q# s# _; N3 i" b+ f
騎的STR和AGI的補正比較底,STR高於AGI一點點就好,有部分人也會加STR底於AGI點.前者攻擊方面和劍一樣 2連突+槍DC+高攻速2-2的暗使者+暗武器附加的連鎖技能可以讓攻擊力大幅上昇.還有吸血技能取得以后練級會更加輕松.后者就屬於另類供血以及保護宿主的加點了,騎本身就有加血3級以及加防,減少BLOW SLASH STAB3屬性攻擊傷害的技能與宿主分擔傷害的技能.自身的防御非常的高,所以不會出現與牧師那樣被BOSS堆追幾下就退場的情況.
BOSS時屬性點自然選前者,在沒有JOB50的情況下就先使用1轉加防技能,然后進行逐個擊破或使用之前的範圍技能(並不太好用),血不夠可以使用吸血技能.打強力BOSS推荐帶盾.
注:騎的實用範圍技能出的非常晚,要在2-1的JOB50
! R( U; ^$ W% p' g: ]& M+ K

6 S6 u# Y+ U; R0 y) U  @7 G+ w
1職 潛行者(Scout)
2轉1職 刺客(Assassin)
2轉2職 死士(Commando)
# m1 s# @# s% y* _' w+ ^
主要武器:短劍+盾/爪/手槍

AGI補正最高 配合技能后ASPD最高的職業.

配點分 STR>AGI>DEX=VIT STR>VIT>AGI>DEX

1轉短劍DC只適合用於短劍上 爪無效.所以取技能看自己了
前者使用比較廣泛.適用於短劍或爪.使用短劍的場合,普攻可配合DC使用1轉50的連續突出招收招都非常快.使用爪的話配合3連突+高攻速普攻.也可以靠各種毒技能來給自己加攻擊以及攻速.后者就比較偏向打BOSS的配點了,3*3範圍技能撒毒會因為自己的最大HP而影響最大攻擊.VIT補高后可以做到攻防一體的效果.2-2屬於使用手槍+遠程技能以及設置各種陷阱的職業.
隱身技能在找BOSS的時候會發揮很大的效果,配合毒技能可以比較快的解決小兵.也是個比較方便於BOSS的職業




[ 本帖最後由 牙花* 於 2008-5-29 06:38 AM 編輯 ]
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騎士點配點

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發表於 08-8-18 07:39 PM |只看該作者
有用有用~~~多謝分享

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發表於 08-7-18 07:36 AM |只看該作者
祭師之加點
係+魔法?點+命中?點+體質?點
or+魔法到?lv  +命中到?lv   +體質到?lv

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發表於 08-6-9 05:56 PM |只看該作者
我想問問....做冒險家有無用= =點解次次找文時..也找不到冒險家的詳細分析= =

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發表於 08-6-5 12:52 PM |只看該作者
各位大大....dc是什麼來的??????請告訴我一下下....

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發表於 08-6-4 07:19 AM |只看該作者
原帖由 chuN823 於 2008-6-3 06:08 PM 發表
祭師之加點( FROM JAPAN):
STR:6
DEX:3
INT:6
VIT:4
AGI:2
MAG:10
姐係點? 全加魔法??


這我已改返了=口=
主加魔法,之後剩下的點加在其他
詳情可以看已修改的#1170口0"

原帖由 賢女 於 2008-6-3 06:02 PM 發表

點解我有d技... 有學習個掣但按唔到... >^

這可能是因為你未夠技能點呢
要升3lv的job lv
先可以學一招新技的

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發表於 08-6-3 06:08 PM |只看該作者
祭師之加點( FROM JAPAN):
STR:6
DEX:3
INT:6
VIT:4
AGI:2
MAG:10
姐係點? 全加魔法??

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發表於 08-6-3 06:02 PM |只看該作者
原帖由 牙花* 於 2008-6-3 11:06 AM 發表


光球是祭師初期唯一的攻擊技
聖光是後點的
神聖子彈好像是35等才可學的

點解我有d技... 有學習個掣但按唔到... >^<"
要去邊度學架??

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發表於 08-6-3 11:06 AM |只看該作者
原帖由 【大叔】 於 2008-6-1 11:49 PM 發表
光球同聖光術姐係咩??

神聖子彈?神聖光珠?

邊樣打邊樣


光球是祭師初期唯一的攻擊技
聖光是後點的
神聖子彈好像是35等才可學的

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發表於 08-6-1 11:49 PM |只看該作者
光球同聖光術姐係咩??

神聖子彈?神聖光珠?

邊樣打邊樣

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發表於 08-5-31 01:58 PM |只看該作者
配點分 STR>AGI>VIT>DEX VIT>MAG>DEX=AGI
即係點呀!!有冇人可以講下??騎士的

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發表於 08-5-31 09:30 AM |只看該作者
原帖由 Kai_柒 於 2008-5-30 12:29 AM 發表
我有d吾明牙.....
劍士配點分 STR>AGI>DEX=VIT  STR>VIT>DEX=AGi    呢個姐系點-3-""


者係加點時主加力量,靈活,同熟練
一係就另一種, 主力, 之後體力再熟練
有2種的

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發表於 08-5-31 09:30 AM |只看該作者
原帖由 Kai_柒 於 2008-5-30 12:29 AM 發表
我有d吾明牙.....
劍士配點分 STR>AGI>DEX=VIT  STR>VIT>DEX=AGi    呢個姐系點-3-""


者係加點時主加力量,靈活,同熟練
一係就另一種, 主力, 之後體力再熟練
有2種的

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發表於 08-5-30 12:46 AM |只看該作者
可吾可以直接教我點升劍士牙>口<""

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發表於 08-5-30 12:29 AM |只看該作者
我有d吾明牙.....
劍士配點分 STR>AGI>DEX=VIT  STR>VIT>DEX=AGi    呢個姐系點-3-""

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發表於 08-5-28 08:05 PM |只看該作者

additional祭司分析(from巴哈)

為ECO這款遊戲中最強的補助系職業,而且又有部份的攻擊能力
此職業最強的能力為2-1轉的ホーリーフェザー(神聖羽翼)
使用後的期間,MP、SP會自然回復,並且加上了HPMPSP回復力向上的能力
因為此能力的關係,我又稱這職業為”無限動力機”
武器基本上是杖,暴力型的也可以拿鈍器,二轉時可以拿起專用武器「樂器」來使用音樂技能

職業衣服有
オラクルローブ(神諭法衣 lv45)
ラブリーローブ(可愛法衣 lv65)
詩人の衣(詩人之衣 lv75)
ミンストレルローブ(吟遊詩人法袍 lv85)

技能方面上以MAG補助為主來點的話

一轉技能必點的

治癒術lv5:這個不用說必點,但是可以由德魯伊的回復技能來取代
最大MP上升lv5:因為是上升百分比的,所以後期也依然有效)
聖光術lv1(Jlv6): 尤其為初期也是最常用的攻擊技能,發動速度又快連發也容易,也可視情況加到lv5來打兔子之類的)
復活術lv5:也不用說必點…等級越高delay就越低,不過MP不足時可以降低等級來復活。
解毒術lv1:由於毒的傷害力滿高的,而且持續時間又久,所以必點。
緩慢解除lv1(Jlv28):中緩慢解除的很慢,且會減低回避)
光盾lv5(Jlv32) :這招是用來防止部份強力光屬性怪的魔法攻擊
轉生術lv5(Jlv40) :拿來殺不死系用的
光球lv5 (Jlv50):基本上為最強的光屬性魔法攻擊

建議點的技能:

睡眠回復lv1(Jlv9):睡眠雖然被打一次就會回復,不過有時沒怪打的時侯…就回的很慢了)
毒抗性lv5(Jlv16):拿來防毒也好、幫助刺客放某技能也可用到
沉默抗性lv5(Jlv22):SU系最怕的就是沉默…所以點來抗會使用沉默攻擊的怪物。
沉默回復lv1(Jlv15):同上,但是由於時間大多不長且用抗性後也不容易中,可點可不點。
MP回復向上lv1:用來增加憑依時的自動回復力,加到5也只會多4的回復量而已,二轉也用不到,所以1就好。

一轉不必要的技能:
鎚大師(Jlv9)鎚命中率向上(Jlv21):暴力型必點…不過MAG型完全不需要
死靈知識:如果有固定要不死系的話可以考慮取得,不過大部份都不會用到(技能點不充足也是原因之一)
昏迷、石化、混亂、冰凍解除:以上全部都是狀態時間不長的,所以不需要點
昏迷、石化、混亂、冰凍、緩速、睡眠抗性:除了混亂會在不死城用到、緩速可以學解除快速解掉,其他基本上用不大到,
神聖武器(Jlv35):基本上能力上升倍率不高,就算剋到了威能依然普普…所以不點。




二轉技能

2-1轉必點技能:

アレスLv10(Jlv20):比一轉的治癒術更加快速、Delay時間又更少可以連發,還外加可以順便解除異常狀態(如果有學得那異常狀態解除的話回復機率會更高),缺點是要用的點數很多。
神聖羽翼Lv5(Jlv25):德魯伊最強回復技能,能力上面已經講過了。
體力鼓舞Lv5(Jlv28):能夠在一定期間增加STR、VIT、AGI的近戰系強化技,只是因為一次加一人,且時間短,所以適合少人數使用。
精神鼓舞Lv5(Jlv33):能夠在一定期間增加MAG、INT、DEX的SU系強化技,缺點和體力鼓舞一樣。
*區域治癒術:Lv5(Jlv45):如其名,可以一次回復自己周圍1格的玩家體力,在一些打王的狀況時有效。
*古老物語Lv5(Jlv47):可以一次將所有抗性加上,可以拿來代替1轉的所有抗性技。




2-1建議點的技能

封魔Lv5(Jlv25):基本上是拿來對付各大BOSS的強力範圍魔法用的,缺點是使用後會連自己都進入Delay狀態4~5秒,無法使用技能。
光之魂Lv1(Jlv30):魂系技能會為被憑依者增加憑依者的部份能力的百分比數量,憑依者能力越高,被憑依者增加能力也會更高。雖然二轉之後基本上在外面輔助會比較強,不過下線時可以拿來當憑依道具來賺經驗為其好處。

2-1可以考慮點的技能:

神聖能量光圈Lv5(Jlv10):可以改變地面屬性場為光的技能,拿來增加四屬性魔法的攻擊力、大幅減少光、闇屬性攻擊魔法威力。
太陽光浴Lv5(Jlv15):只能在光屬性場使用的技能,可以回復以自己為中心7*7範圍的隊友體力(憑依時為3*3),回復倍率上比較低,且光場也不大多,如果要和神聖能量光圈一起點的話又會使用許多技能點數…所以要點是需要考慮的。




2-2建議點的技能

為何只有建議的技能呢?因為大多音樂系技能都要看個人喜好而定,且絕大部份音樂系技能都需要裝備兩手用的樂器。
音樂系技能有個特徵,就是演奏範圍只有自己”發動地點”為中心5*5的範圍而已,因為這樣每次移動或是時間到了就要放一次,按久了其實滿累人的w

演奏範圍如下面
為自身位置

    □ □ □ □ □
□ □ □ □ □
□ □ ■ □ □
□ □ □ □ □
□ □ □ □ □


(圖片來源:日本ECO Wiki)



音樂大師Lv5(Jlv5):可以有效降低音樂系技能的發動時間與Delay時間(5級時約縮短1/2)
森巴Lv5(Jlv8):演奏技能,可以增加範圍內玩家的物理防御力(左防和右防都加)5級時增加25
融合爵士樂Lv5(Jlv24):演奏技能,為體力鼓舞的音樂版,可以和體力鼓舞的能力重疊起來。
流行音樂Lv5(Jlv27):演奏技能,為精神鼓舞的音樂版,可以和精神鼓舞的能力重疊起來。
音樂重擊Lv5(Jlv30):無屬性的魔法版重擊,但是實用性來講感覺上還是聖光術比較好用…。
*大叫Lv5(Jlv32):大叫使周圍內5*5的敵人進入昏迷狀態(範圍和演奏技能一樣),成功率依靠INT成長,可以拿來拖住包圍我方的敵人用,但要注意無法對昏迷狀態中的敵人進行爆擊以及用光球之類的無法推出。
*誘惑進行曲Lv5(Jlv40):可讓敵人一直跟在你背後移動,除了移動以外不會做其他任何行動。(基本上是演習用技能)
*高音歌Lv5(Jlv41):為範圍魔法攻擊技能,沒有擊退,但是不會分散攻擊力,且可以加上SU系魔法強化(線)來增加其攻擊力,搭配上高DEX以及音樂大師的話,還可以進行連發攻擊



□ □ □ □ □
□ □ □ ■ □  
□ □ ■ ■ □
□ ◎ ■ ■ □
□ □ ■ ■ □
□ □ □ ■ □
□ □ □ □ □  

(圖片來源:日本ECO Wiki)
*死亡進行曲Lv5(Jlv50):為詩人最終魔法,可以對自己中心7*7的敵人進行魔法攻擊,並隨機附上異常狀態,也可以乘上魔法強化()的能力。


打上*號的是我還沒真正實用過的技能,只要是看日本ECO WIKI上的說明來解釋的…所以實用性上為推測而已,不足的部份請更高級的玩家來補足吧^^;
此職業一轉~二轉Jlv25以前會很辛苦,不過只要學到了神聖羽翼,一切都會改變的


祭師之加點:

這可是我自己的心得=口=

魔法>命中>體質

如果覺得HP不夠
便多加一點兒便是了~

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回復 108# 牙花* 的帖子

幾時可以翻譯到農夫果d職業??
有d想玩,會唔會係d升唔到lv既職= =

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我決定左玩劍 雖然命中超低的說

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樓主+油 >_<


玩賊啦梗係......
因為隻game冇警察

[ 本帖最後由 網名唔重要 於 2008-5-27 11:46 PM 編輯 ]
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