- 閱讀權限
- 60
- 最後登錄
- 17-1-6
- 精華
- 0
- UID
- 26523
- 帖子
- 1649
- 積分
- 3539
- 註冊時間
- 02-12-12
- 在線時間
- 1661 小時
     
- UID
- 26523
- 帖子
- 1649
- 積分
- 3539
- Good
- 19
- 註冊時間
- 02-12-12
- 在線時間
- 1661 小時
|
P甲唔算係外掛,但P甲的情況一定要改善
回應返上面d人,P甲唔一定要高PING先出現
就算係100PING以下都可以做到P甲效果
我亦問過一D內地連線黎玩港服的朋友,佢地的P都係維持係200-300之間
大家要知道"網絡"呢樣野係有輸出(傳輸)/輸入(接收),P高代表兩樣都慢,但P低唔代表兩樣都快!!!!!!!!!!!可能係輸出慢,但輸入快 / 輸出快,但輸入慢
因為正常越到的P甲都係得兩種
1.角色單方向定格,移動都係一格格咁跳過,唔係正常行路樣子
2.角色行動正常,但受到攻擊後,傷害/狀態會延遲幾秒先出現(但P甲人物的傷害輸出很正常,沒有延遲)
前者可以從正常的判斷,預計P甲人物下一步的位置,從而作出攻擊
但後者會有定格數十秒/狀態時間早點完結的情況,受到的攻擊亦有可能少掉3成或以上
在戰場上遇上一個P甲人物,還可以應付......但多幾個,就好似比人屈機的感覺
佢打你下下中,你打佢中下唔中下,同佢博命血換血,點知打佢個下係無效...可以怨D咩?
假如呢隻GAME仲係有P甲的情況出現,我諗只會越黎越少人玩
可能有D人話係你廢,先話唔夠人打,但想講勁,大家實力一樣,佢有P甲,我無,點都係有D輸蝕... |
|