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P甲唔算係外掛,但P甲的情況一定要改善 
 
回應返上面d人,P甲唔一定要高PING先出現 
就算係100PING以下都可以做到P甲效果 
我亦問過一D內地連線黎玩港服的朋友,佢地的P都係維持係200-300之間 
 
大家要知道"網絡"呢樣野係有輸出(傳輸)/輸入(接收),P高代表兩樣都慢,但P低唔代表兩樣都快!!!!!!!!!!!可能係輸出慢,但輸入快    /    輸出快,但輸入慢 
 
因為正常越到的P甲都係得兩種 
1.角色單方向定格,移動都係一格格咁跳過,唔係正常行路樣子 
2.角色行動正常,但受到攻擊後,傷害/狀態會延遲幾秒先出現(但P甲人物的傷害輸出很正常,沒有延遲) 
 
前者可以從正常的判斷,預計P甲人物下一步的位置,從而作出攻擊 
但後者會有定格數十秒/狀態時間早點完結的情況,受到的攻擊亦有可能少掉3成或以上 
 
在戰場上遇上一個P甲人物,還可以應付......但多幾個,就好似比人屈機的感覺 
佢打你下下中,你打佢中下唔中下,同佢博命血換血,點知打佢個下係無效...可以怨D咩? 
 
假如呢隻GAME仲係有P甲的情況出現,我諗只會越黎越少人玩 
 
可能有D人話係你廢,先話唔夠人打,但想講勁,大家實力一樣,佢有P甲,我無,點都係有D輸蝕... |   
 
  
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