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回復 3# Hippy 的帖子
樓主話打打埋埋d魔石拎去賣買唔到兩件裝同道具位少, 依兩點係而家網遊本身免費而強化人物方面收費既網遊世代, 我都預左, 只要唔好收費好誇張我都樂意俾.
但同時, 如果樓主提出的資料沒錯, 由lv9昇lv10須要12000exp, 樓主話一場打4-5隻怪都唔過100exp, 我當樓主每場都有100exp, 都要打120場; 而我當一場有4-5隻怪既都係打最多1分半鐘, 都要180分鍾. 由lv9昇到lv10要3個鍾頭.
近日明報都講果個"防止上癮系統"國內都有玩家發展出解法, 可能因此久遊索性提高昇lv既exp要求, 要玩家知道一次過昇一個lv係要好多精神, 洗你地分開時間小小地咁玩唔好上癮(可能國內單位假定一次玩好耐會上癮), 又或者直頭想discourage你地玩(要知道國家教育局同網上娛樂單位係分開既, 你網上娛樂單位輸錢關我教育局q事).
但由lv9昇到lv10要打120場係同3個鍾頭, 我唔理國內單位咩原因set到如此exp要求, 我見到咁已經有半趕客feel, 再諗, 咁係咪意味買道具會幫助好多? 係既, 我就可以想像到昇到高lv果時道具佔上一個咩位置...但願收費唔好超大幅上昇; 如唔係既, 咁可以想像最少低lv果時有幾辛苦......
而你話"公測咋大佬..俾你谷百lv好冇呀..."總之久遊已張魔力寶貝2公開俾大家玩, 一, 久遊當然有機會借此做debug同stress test; 但遊戲既可玩性亦同時被玩家品評, 情有獨鍾既玩家對遊戲第一個印象係差既仲可能會等, 其他既可以就此byebye...而魔力寶貝2係久遊下俾大家第一個印象, 我個人覺得就係有趕客feel...
"魔力1初期咪又係咁..玩得果兩日又乜又物..." Microsoft Windows每一代出黎果時都大把野衰, 咁係咪代表佢應該係咁多衰野? 而家Windows尚且不能獨步用家市場, 用家在用其他OS而唔洗忍Windows...魔力玩家見到隻game差既真係唔玩就唔玩. 魔力1最後冇事係大宇好彩.
"玩乜都要俾錢架啦..咩觀念呀你..打機唔係必需品黎架..唔想俾錢學咩人打機..彈下波子算啦你!" 我都知玩乜都要俾錢, 問題係值唔值架遮...如果久遊再唔出方法停止趕客...我實在唔想見到魔力2葬送係久遊手上......
仲有, "俾你谷百lv好冇呀..玩得果兩日又乜又物..玩乜都要俾錢架啦..咩觀念呀你..打機唔係必需品黎架..唔想俾錢學咩人打機..彈下波子算啦你!...唔需要由一個玩得兩日既人出黎扮先知!"
雖然你有權批評樓主言論, 但你用緊咩態度語氣? 咁我批評你都用咁口吻啦......你簡直無異於街市街童...你發夢玩石器算啦...求奇搵舊石"亨"爛個mon佢...... |
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